Untoter Bürgermeister eingebaut [W1-14;RP]

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Untoter Bürgermeister eingebaut [W1-14;RP]

Beitrag von Sotrax » 14. Apr 2010, 09:49

In Buran kann man nun auf ein neues, recht klassisches Unique-NPC treffen: Den untoten Bürgermeister.

Das besondere an dem NPC ist, dass es das erste NPC ist, dass ganz spezielle Pflanzensamen droppt, die zu einer neuen Pflanze führen, die auf andere Art nicht wächst.
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Re: Untoter Bürgermeister eingebaut [W1]

Beitrag von bwoebi » 14. Apr 2010, 09:51

sehr schön, aber welche Pflanze?

bekommt die dann ne Funktion

funktionniert es mit dem Vergraben?
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Freudi
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Re: Untoter Bürgermeister eingebaut [W1]

Beitrag von Freudi » 14. Apr 2010, 09:51

gut ^^

irgendwelche Besonderheiten?

MfG

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Sotrax
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Re: Untoter Bürgermeister eingebaut [W1]

Beitrag von Sotrax » 14. Apr 2010, 09:52

Ja, man muss diese Samen auch vergraben. Das neue ist, dass diese Samen nur zu dieser einen speziellen Pflanze führen.

Vermutlich wird sie irgendwann einen Sinn im Zauberlabor kriegen, ja.
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Re: Untoter Bürgermeister eingebaut [W1]

Beitrag von bwoebi » 14. Apr 2010, 09:54

ich glaube es wäre net schlecht der schnell eine Funktion zu geben, sonst landen die Samen ja nur noch im Shop…
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Re: Untoter Bürgermeister eingebaut [W1]

Beitrag von hackerzzzz » 14. Apr 2010, 09:57

Bitte bau noch mehr PK-Hilfsmittel ein, sowas wie hier braucht niemand :shock:
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Re: Untoter Bürgermeister eingebaut [W1]

Beitrag von bwoebi » 14. Apr 2010, 09:59

hackerzzzz, deine Meinung teile ich nicht; ich hoffe nur er hat nicht allzu viel A vllt. 25? Man will ja auch noch Uniques killen können wenn man wenn man nur ~8k xp hat…
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Re: Untoter Bürgermeister eingebaut [W1]

Beitrag von Sotrax » 14. Apr 2010, 10:00

@hackerzzzz: Evt. solltest du dein AKA nachziehen, dann hast du vor den neuen PK-Hilfsmitteln absolut nix mehr zu befürchten, wenn du vor denen große Angst hast. Ich versuche die Hilfsmittel generell mehr am AKA-Limit auszurichten. Das neueste PK-Hilfsmittel verpufft sogar, wenn du volles Aka hast.

Aber irgendwie ist das der falsche Thread hier dafür ;)

Wie auch immer, manche Leute wollen auch mal wieder ganz normale Uniques, nachdem soviele Gruppen-NPCs kamen. Gerade in Sachen Gruppen-und Unique-NPCs könnte das Update dann wirklich frischen Wind erhalten. Mir ist aber auch klar, dass dies nicht jeder will.
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Re: Untoter Bürgermeister eingebaut [W1]

Beitrag von Freudi » 14. Apr 2010, 10:02

n paar kleine uniques wären eh nich schlecht. das die kleinen auch mal was zu killen haben und sich freuen können.

und pk hilfsmittel braucht man nicht noch mehr.

Sotrax soll lieber andere Sachen einbauen.

*zu Sotrax schiel* hab die da doch eh am treffen was gesagt: So mit werkstatt und so. wo man dinge herstellen kann usw usw usw ^^

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Re: Untoter Bürgermeister eingebaut [W1]

Beitrag von Sotrax » 14. Apr 2010, 10:03

@Freudi: Die Werkstatt ist eh geplant auf Dauer :)
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Re: Untoter Bürgermeister eingebaut [W1]

Beitrag von Freudi » 14. Apr 2010, 10:03

Sotrax hat geschrieben:@Freudi: Die Werkstatt ist eh geplant auf Dauer
mein Tag ist gerettet. Danke :-)

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Re: Untoter Bürgermeister eingebaut [W1]

Beitrag von bwoebi » 14. Apr 2010, 10:07

Ist mit Werkstatt das Chaoslabor gemeint? Falls ja, schlag ich dir den Kopf ab wenn du das nicht an Labortechnik koppelst
Aber zuerst will ich mal Laree 3, das dauert nämlich Jahre :(


Äh wie viel A hat das Ding? Wir kleine wollen auch was zu killn haben ;)
Am besten blockt es Schläge ab 100A (weil highs sich nicht auf solche unis freuen und dann die kleinen auch was zum killen haben ;))
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Re: Untoter Bürgermeister eingebaut [W1]

Beitrag von Sotrax » 14. Apr 2010, 10:10

@bwoebi: Nein, die Werkstatt wird etwas anderes sein, eher etwas analoges zum Zauberlabor, nur dass man eben andere Dinge dort herstellt. Auch wird es kein Beruf für Nebenweltler, da man entsprechend XP benötigen wird, wie im Zauberlabor auch.

Das Zauberlabor ist eben etwas beschränkt, dadurch, dass es sich nur auf Zauber bezieht.
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Re: Untoter Bürgermeister eingebaut [W1]

Beitrag von bwoebi » 14. Apr 2010, 10:16

Och, schade…

und kannste bitte was zur A sagen?
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Re: Untoter Bürgermeister eingebaut [W1]

Beitrag von Sotrax » 14. Apr 2010, 10:17

@bwoebi: A:135, ziemlich angenehmes Niveau also, und da gabs eh ne kleine Lücke :)
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