Mehr fahrende Händler [W1-14;RP]

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Sotrax
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Mehr fahrende Händler [W1-14;RP]

Beitrag von Sotrax » 21. Dez 2010, 15:04

Es gibt jetzt insgesamt 4 fahrende Händler, die jeweils verschiedene Waren anbieten können aus dem gleichen Grundangebot. Damit sollte man deutlich häufiger auf einen fahrenden Händler treffen können als bisher.

UPDATE: Die Zahl wurde auf 3 fahrende Händler angepasst, dies sollte reichen.
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Sotrax

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RelaX
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Re: Mehr fahrende Händler [W1]

Beitrag von RelaX » 21. Dez 2010, 15:05

nice

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-I-NeeD-Money-
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Re: Mehr fahrende Händler [W1]

Beitrag von -I-NeeD-Money- » 21. Dez 2010, 15:09

schön :D

Obwohl ich nur Nebelschwerter kaufe und zum selben Preis wieder verkaufe oder damit um mich rumwerfe :roll:

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Blue.Shark
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Re: Mehr fahrende Händler [W1]

Beitrag von Blue.Shark » 21. Dez 2010, 15:12

Jetzt ist es halt nichts mehr besonderes wenn man die trifft^^
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bwoebi
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Re: Mehr fahrende Händler [W1]

Beitrag von bwoebi » 21. Dez 2010, 15:19

Können diese unangreifbaren NPCs eigentlich an einer Seuche sterben?
Bogs sind meine Spezialität - Signaturen sind eigentlich doch überflüssig...

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Sotrax
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Re: Mehr fahrende Händler [W1]

Beitrag von Sotrax » 21. Dez 2010, 15:28

@bwoebi: Ich glaube, ja :)
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Sotrax

der Auserwählte
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Re: Mehr fahrende Händler [W1]

Beitrag von der Auserwählte » 21. Dez 2010, 15:31

Schön
Vielleicht treff ich den jetzt ja auch mal :D

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Blue.Shark
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Re: Mehr fahrende Händler [W1]

Beitrag von Blue.Shark » 21. Dez 2010, 15:31

Durch diese Änderung wird der WW teilweise noch schwerer zu töten xD
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Re: Mehr fahrende Händler [W1]

Beitrag von mr froger » 21. Dez 2010, 15:43

Sotrax hat geschrieben:@bwoebi: Ich glaube, ja :)
ich glube, ja...

heißt das du weißt es nicht? :mrgreen:
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Soralink
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Re: Mehr fahrende Händler [W1]

Beitrag von Soralink » 21. Dez 2010, 15:45

Hm, man sollte diese unkillbaren Viecher irgendwie "verscheuchen" können (mit nem Zauber oder so), sodass sie sofort verschwinden und woanders wieder auftauchen. Dann wäre das WW-Problem gelöst ;-)

EDIT: Denkst du, Sotrax kann sich alles merken? ^.^
~~~ ehemals Soralink aus Welt 3, nicht mehr aktiv ~~~ Instagram: marcsolart ~~~

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Re: Mehr fahrende Händler [W1]

Beitrag von Fleck » 21. Dez 2010, 15:50

Hmm, könnte man nicht als zusätzlichen Service einführen, dass die Händler auch Waffen reparieren können? Ev. auch teurer als am shop, aber das wär doch sicher ne marktlücke für die.
W6; aber nicht unter dem Namen Fleck

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Re: Mehr fahrende Händler [W1]

Beitrag von Alanthir Rimthar » 21. Dez 2010, 15:56

Fleck hat geschrieben:Hmm, könnte man nicht als zusätzlichen Service einführen, dass die Händler auch Waffen reparieren können? Ev. auch teurer als am shop, aber das wär doch sicher ne marktlücke für die
Stimmt, Waffenreparieren würde die nochmal echt aufwerten. Vlt mit 5 GM Aufpreis oder so.
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Re: Mehr fahrende Händler [W1]

Beitrag von nun » 21. Dez 2010, 16:31

Sinn?
Wenn ich das Fieh sehe mache ich keine Freudensprünge noch habe ich iwas zu befürchten. Es ist einfach nur da und bietet mir Müll an, den ich, wenn ich ihn denn brauchen sollte zu jeder Zeit in der MaHa bzw dem entsprechenden Shop finde.
Das Ding ist in etwa so interessant wie der Bau in Kerdis... Da fehlt iwie der Witz...

Merkwürdig, dass den anderen das Ding so gut gefällt. [/miesepetermodus]

lg nun
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Re: Mehr fahrende Händler [W1]

Beitrag von Balu » 21. Dez 2010, 16:37

mir fehlt auch noch der Sinn beui diesem Kerl. Genau wie ich mich frage, warum ich dem alten Mann die Hand schütteln sollte.
Wenn der Händler wenigstens etwas sinnvolles oder günstiges anbieten würde. Oder, wie in dem anderen Thread vorgeschlagen, teilweise zu guten Preisen Waren ankaufen würde.
Viele Grüße aus dem Dschungel
Balu
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Re: Mehr fahrende Händler [W1]

Beitrag von Fowl » 21. Dez 2010, 18:43

was bringen mir 4händler, wenn eh bei keinem gekaut wird?
eine idee von mir:

viewtopic.php?f=7&t=43710

(siehe auch andere ankündigungsthread)
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