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Herbeirufungen wirken nicht mehr auf Fallen [W1-14;RP]

Verfasst: 8. Jan 2011, 21:34
von Sotrax
Diesmal nur eine ganz kleine Änderung: (schwache) Herbeirufungen wirken ab jetzt nicht mehr auf Fallen und Spezial-NPCs wie die fahrenden Händler. Allerdings betrifft dies derzeit nur die neuen Herbeirufungen, die ab jetzt ins Spiel kommen.

Re: Herbeirufungen wirken nicht mehr auf Fallen [W1]

Verfasst: 8. Jan 2011, 21:36
von Demonic Kon
gute sache das.

edit: obwohl das ja schon wieder nur nen bugfixxing mit ankündigung is o_O

Re: Herbeirufungen wirken nicht mehr auf Fallen [W1]

Verfasst: 8. Jan 2011, 21:51
von Lars Mohl
och, keine herbeigerufenen Schatzsucher mehr?

Re: Herbeirufungen wirken nicht mehr auf Fallen [W1]

Verfasst: 8. Jan 2011, 21:59
von El Shadar de Khazim
Schatzsucher = "normales" NPC, da Angreifen-Link! :)

Re: Herbeirufungen wirken nicht mehr auf Fallen [W1]

Verfasst: 8. Jan 2011, 23:27
von Blizz
Lars Mohl hat geschrieben:och, keine herbeigerufenen Schatzsucher mehr?
Nimm halt normale Herbis, abgesehend davon das er mit spezial Npcs nicht Unique Npcs gemeint hat. Sondern so Npcs wie das Portal etc

Halt NMNPCS

Re: Herbeirufungen wirken nicht mehr auf Fallen [W1]

Verfasst: 8. Jan 2011, 23:35
von schaufelchen
Blizz hat geschrieben:Nimm halt normale Herbis
Die Änderung gilt auch für normale Herbis Blizz...wäre ja sonst ein bissl sinnlos.

Re: Herbeirufungen wirken nicht mehr auf Fallen [W1]

Verfasst: 9. Jan 2011, 13:25
von Sotrax
Schatzsucher kann man damit durchaus noch finden. Es geht in der Tat nur um NPCs, bei denen es kein Angriffslink gibt, die man also auch potentiell nie töten könnte.

Re: Herbeirufungen wirken nicht mehr auf Fallen [W1]

Verfasst: 9. Jan 2011, 13:26
von Blue.Shark
Und wurden die jetzt auch beim Sicht der Geistlosen rausgenommen? ( Fallen usw.)

Re: Herbeirufungen wirken nicht mehr auf Fallen [W1]

Verfasst: 9. Jan 2011, 14:01
von Sotrax
So, habe es jetzt auch noch bei Sicht der Geistlosen rausgenommen, damit es konsistenter ist.

Drin sind die NPCs jetzt aber noch bei Seelenkapseln, da bin ich mir aber noch unsicher, weil gerade die Belpharia-Insel dann deutlich leichter wäre.

Re: Herbeirufungen wirken nicht mehr auf Fallen [W1]

Verfasst: 9. Jan 2011, 14:07
von seltenes
Sotrax hat geschrieben:So, habe es jetzt auch noch bei Sicht der Geistlosen rausgenommen, damit es konsistenter ist.

Drin sind die NPCs jetzt aber noch bei Seelenkapseln, da bin ich mir aber noch unsicher, weil gerade die Belpharia-Insel dann deutlich leichter wäre.
Also ich hätte da nichts dagegen,die aus den seelenkugeln udn kapseln rauszunehmen. :twisted:

Re: Herbeirufungen wirken nicht mehr auf Fallen [W1]

Verfasst: 9. Jan 2011, 14:11
von Demonic Kon
seelenkugeln sind die doch draußen ?!

Re: Herbeirufungen wirken nicht mehr auf Fallen [W1]

Verfasst: 9. Jan 2011, 14:19
von Black Bahamut
Die Seelenkugeln sind aber eine potenzielle Möglichkeit auf die Insel zu kommen. Jedoch muss ich gestehen das ich nicht weiß wie man sonst so drauf kommt.

@Sotrax: Lies doch mal kurz hier den letzten Beitrag. Ich bitte um Bestätigung meines Beitrags. Ich denke das wird viele Leute in FW interessieren das die Wiki-Werte des Barus falsch sind.

Re: Herbeirufungen wirken nicht mehr auf Fallen [W1]

Verfasst: 9. Jan 2011, 20:06
von drache
Sotrax hat geschrieben:Drin sind die NPCs jetzt aber noch bei Seelenkapseln, da bin ich mir aber noch unsicher, weil gerade die Belpharia-Insel dann deutlich leichter wäre.
kannst sie ja ebenso rausnehmen und seelenkapseln auf der insel überhaupt unanwendbar machen ;)
mit nem text zb: "Du würdest gerne eine Seelenkapsel anwenden, siehst jedoch viel zu viele gefährliche Fallen in deiner Umgebung, sodass du die Seelenkapsel gleich wieder einsteckst."

Mal wieder zurück zu den guten alten zeiten, wo es sowas noch nicht gab ;)

Re: Herbeirufungen wirken nicht mehr auf Fallen [W1]

Verfasst: 9. Jan 2011, 20:56
von bwoebi
dann wäre aber auch die pyra dran…

Re: Herbeirufungen wirken nicht mehr auf Fallen [W1]

Verfasst: 9. Jan 2011, 23:37
von Whatsername
man sieht jetzt die fallen nicht mehr mit der sicht der geistlosen?

dann wär ja des unique zu einfach dort oben :> findest nich?