Stachelwinde:
Neue Pflanze: Stachelwinde [W1-14;RP]
Re: Neue Pflanze: Stachelwinde [W1]
Die letzte war der Belpharia-Kräuslefarn.
Stachelwinde:
und besagtes, unbekanntes Bild:
Stachelwinde:
SpoilerShow
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~~~ ehemals Soralink aus Welt 3, nicht mehr aktiv ~~~ Instagram: marcsolart ~~~
Re: Neue Pflanze: Stachelwinde [W1]
Ein Clani hat Pflanzenkunde nur auf 40, ein anderer Labor gemaxt. Ich versorg die mit unbekannten Samen aus MaHa/ZL. Wir verdienen da ganz ordentlich dran.Gurry hat geschrieben:Ich habe Pflanzenkunde auf 80 ausgelernt, und bin total Unzufrieden damit.
Naja, Man begegnet nur Sporadisch Pflanzen, eher Selten.
Und wenn, nimmt man sie nur mit augenrollen auf, da es sowas wie Unkraut, Giftknolle ect sind.
Total unnütz nicht, aber dafür, dass man so extrem gelernt hat, gibt es bessere sachen.
Aber Naja, ich will es nicht schlecht machen, wieso hab ich es auch gelernt?
Don't try to fight trolls!
They will force you down to their level and beat you by experience.
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Re: Neue Pflanze: Stachelwinde [W1]
Nicht nur im Zauberlabor, man sollte, wenn man Pflanzenkunde ausgelernt hat, auch Dungeons ablaufen.
Dunkelmoos, Wolkenblume, Tonarranke, und Altstadtnelken sind die Pflanzen die man haben möchte.
Weiterhin mach ich ganz gut Kohle mit Pflanzenkunde, wenn ich glück habe kann ich mal schnell mit einer Runde durch Dorea mal an die 12 k verdienen in dem ich 4 Steinherzen auflese. Für mich ist Pflanzenkunde auf jedenfall alles andere als eine schwache Fähigkeit.
Dunkelmoos, Wolkenblume, Tonarranke, und Altstadtnelken sind die Pflanzen die man haben möchte.
Weiterhin mach ich ganz gut Kohle mit Pflanzenkunde, wenn ich glück habe kann ich mal schnell mit einer Runde durch Dorea mal an die 12 k verdienen in dem ich 4 Steinherzen auflese. Für mich ist Pflanzenkunde auf jedenfall alles andere als eine schwache Fähigkeit.
Die Person, die aufsteht und sagt: "Das ist bescheuert!", wird entweder aufgefordert sich zu benehmen, oder, schlimmer noch, wird begrüßt mit einem freudigen: "Ja, das wissen wir. Ist das nicht toll?"
Frank Zappa
Frank Zappa
Re: Neue Pflanze: Stachelwinde [W1]
Yeah neue Pflanzen sind immer gut
Wäre eh dafür das es mehr pflanzen gibt. Äpfel und so ^^
*Pflanzenfan*
Wäre eh dafür das es mehr pflanzen gibt. Äpfel und so ^^
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Re: Neue Pflanze: Stachelwinde [W1]
Cool
Und was kann man mit der machen?
Und was kann man mit der machen?
Re: Neue Pflanze: Stachelwinde [W1]
nix..ernten,freuen,verkaufen.
-(____)- This is Nudelholz. Please copy Nudelholz into your Profil to make better Kuchens, Kekse and other Teigprodukte.
Re: Neue Pflanze: Stachelwinde [W1]
Trianon hat geschrieben:Nicht nur im Zauberlabor, man sollte, wenn man Pflanzenkunde ausgelernt hat, auch Dungeons ablaufen.
Dunkelmoos, Wolkenblume, Tonarranke, und Altstadtnelken sind die Pflanzen die man haben möchte.
Weiterhin mach ich ganz gut Kohle mit Pflanzenkunde, wenn ich glück habe kann ich mal schnell mit einer Runde durch Dorea mal an die 12 k verdienen in dem ich 4 Steinherzen auflese. Für mich ist Pflanzenkunde auf jedenfall alles andere als eine schwache Fähigkeit.
Stimmt, du hast völlig recht.
Ich muss auch gestehen, dass ich nicht wirklich der Aktivste Spieler bin, - ab und zu mal an der Oberfläche herrumgurke und Jage, aber nicht an so speziellen orten die du erwähnt hast, besuche.
Natürlich ärgere ich mich dann, weil sie, als "durchschnittlich eher weniger Aktiver User" einen eigentlich eher wenig bringt und ich einfach mehr erwartet hatte... - Es hätte mir einfach schon früher auffallen müssen.
Re: Neue Pflanze: Stachelwinde [W1]
Wenn man dem Wiki trauen darf, fehlt in der Beschreibung ein Komma. Relativsatz, also gehört da eins hin.
SpoilerShow
Eine stachelige Pflanze, die sich scheinbar beim Wachsen um die eigene Achse windet. Sie kann in völliger Dunkelheit gedeihen.
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Re: Neue Pflanze: Stachelwinde [W1]
@Soralink: Thx, wird im nächsten Update korrigiert sein.
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Sotrax
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