Neue Dienstleistung: Erfahrungstraining [W1-14;RP]

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-=Baphomet=-
großer Laubbär
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Re: Neue Dienstleistung: Erfahrungstraining [W1]

Beitrag von -=Baphomet=- » 4. Aug 2011, 15:34

=snigg= hat geschrieben:na dann doch lieber nen zauber womit man doofe ideen verbieten kann..like zauber der stille :twisted:
!
Kauket hat geschrieben:Ohne ist schöner =) 8)
Woo woo woo! You know it 8)

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Blue.Shark
großer Laubbär
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Re: Neue Dienstleistung: Erfahrungstraining [W1]

Beitrag von Blue.Shark » 4. Aug 2011, 16:14

-=Baphomet=- hat geschrieben:
=snigg= hat geschrieben:na dann doch lieber nen zauber womit man doofe ideen verbieten kann..like zauber der stille :twisted:
!
Sinnlose Posts, die du immer von dir bringst.
Was soll denn an dieser Idee blöd sein? Ist einfach als Spaß gedacht. Ich wette, du würdest es auch nutzen!
Und dann nicht mal ein richtiges Statement dazu abgeben, haha...
Macht alle bei meinem Spiel mit -> Wörter raten
Meine aktuelle User-Idee: Errungenschaften auf Zeit
Meine Wunsch-Idee: Das Haus der Statistiken, Liebligskarte: Etume - das Flusstal. Andere Userideen: Zauber der globalen Wunder

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THE WHITE DEATH
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Re: Neue Dienstleistung: Erfahrungstraining [W1]

Beitrag von THE WHITE DEATH » 4. Aug 2011, 16:26

Selbstpush is ne gute Idee die ich sogar nutzen würde, wenns nur "ein paar" AP sind und nicht gleich 30 oderso ^^

edit: man könnte auch "nur" 25% geben damit die armen pusher ihre jobs nicht verlieren oderso ^^

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Teepflanze
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Re: Neue Dienstleistung: Erfahrungstraining [W1]

Beitrag von Teepflanze » 4. Aug 2011, 17:07

THE WHITE DEATH hat geschrieben: edit: man könnte auch "nur" 25% geben damit die armen pusher ihre jobs nicht verlieren oderso ^^
Also von mir könnte es auch durchaus mehr als 30% geben, wenn der push vom HdA denn auch Ku macht, wie der Zauber des langen Lebens der Sandlutsch.. äh ich meine Taruner^^
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Blizz
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Re: Neue Dienstleistung: Erfahrungstraining [W1]

Beitrag von Blizz » 4. Aug 2011, 18:04

Warum denn immer Prozente?

1 Phiole Lebenswasser XX AP

Effekt : Wird auf andere Spieler angewandt, die betroffene Person muss dann wie bei FL/Gruppen/Clan Einladungen zustimmen, wenn dies geschehen ist besitzt der Spieler der das Item angewendet hat, exakt so viele LP wie Spieler B. Spieler wird KU und bekommt neben den Nick das Simbol LP+

Nebeneffekt : Verliert Spieler B ( also der dem man den Pusch verdankt ) LP, verliert auch Spieler A ) der gepuschte) die gleiche Anzahl Lps.
Irgendwas ist immer
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schaufelchen
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Re: Neue Dienstleistung: Erfahrungstraining [W1]

Beitrag von schaufelchen » 4. Aug 2011, 19:12

lol Blizz, zuviel gesonnt heute? :lol:

ich steh nicht drauf Low Xp'ler mit tausenden von LP rumrennen zu sehn!^^

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-I-NeeD-Money-
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Re: Neue Dienstleistung: Erfahrungstraining [W1]

Beitrag von -I-NeeD-Money- » 4. Aug 2011, 21:05

Dann muss es, aber auch noch einen 25-30%igen Stärkepush+Ku geben :D

Sowas würde ich gerne aus Spaß schon nutzen :D

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