Vorletztes Item als Schnellzauber [W1-14]
Vorletztes Item als Schnellzauber [W1]
Damit die Funktion "Letztes Item als Schnellzauber" jetzt so richtig komfortabel wird, kann man jetzt wenn man sie erneut klickt, sogar das vorletzte Item als Schnellzauber 9 einstellen.
Dabei arbeitet die Funktion sogar halbwegs intelligent, das heißt, wenn ihr z.b. einen kleinen Keil kauft und danach 10 Ölfässer bekommt sind nach dem ersten Klick die 10 Ölfässer drin und mit dem zweiten Klick ist der kleine Keil drin (und nicht etwa das zweite Ölfass).
Dabei arbeitet die Funktion sogar halbwegs intelligent, das heißt, wenn ihr z.b. einen kleinen Keil kauft und danach 10 Ölfässer bekommt sind nach dem ersten Klick die 10 Ölfässer drin und mit dem zweiten Klick ist der kleine Keil drin (und nicht etwa das zweite Ölfass).
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Sotrax
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Re: Vorletztes Item als Schnellzauber [W1]
nice
EDIT: haha ok jetzt ma ernsthaft: richtig geil! super
EDIT: haha ok jetzt ma ernsthaft: richtig geil! super
-|-Signatur-|-
FalscherHase hat geschrieben: Du kannst doch nicht jeden wildfremden als Mod einstellen. Derjenige muss doch auch die nötige Ignoranz mitbringen, offensichtliche Tatsachen zu übersehen und in kompletten Kurzschlusshandlungen seine Macht zu missbrauchen
Re: Vorletztes Item als Schnellzauber [W1]
Entweder die nächste große Ankündigung wird, dass das Update jetzt in allen Welten ist oder dass es endlich ne G+-Freewar-Seite gibt oder ich laufe Amok
Re: Vorletztes Item als Schnellzauber [W1]
und beim 3. klick dann wieder das letze item?
Re: Vorletztes Item als Schnellzauber [W1]
yay, darauf freue ich mich ! besonders bei diversen Aufträgen, wo man dann ne Seelenkapsel bekommen hat, kann das durchaus nützlich werden.
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- großer Laubbär
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Re: Vorletztes Item als Schnellzauber [W1]
Kann man das beliebig oft machen?
Also das vorletzte, dann vorvorletzte , usw?
Also das vorletzte, dann vorvorletzte , usw?
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Re: Vorletztes Item als Schnellzauber [W1]
Ich hab gerade schon gedacht, das es nun endlich so weit ist, als ich sah das was neues gepostet wurde ;(Dimi hat geschrieben:Entweder die nächste große Ankündigung wird, dass das Update jetzt in allen Welten ist [...]
Mlem.
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Re: Vorletztes Item als Schnellzauber [W1]
Find ich auch sehr gut. Sicherlich nützlich in einigen Fällen und ne gute Ergänzung zur Schnellzauberänderung.
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- großer Laubbär
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Re: Vorletztes Item als Schnellzauber [W1]
jop ist tatsächlich so=snigg= hat geschrieben:würde mich auch interessieren. bin kein sponsi in w1, kanns also nich testen.Bibop hat geschrieben:und beim 3. klick dann wieder das letze item?
Man kann also immer zwischen dem letzten und Vorletzten hin und her switchen
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Re: Vorletztes Item als Schnellzauber [W1]
Sotrax, willst du mit dem Einbau des Updates warten bis die Nummernweltler Kims Statue mit verdammt dicken Sumpfgasbomben sprengen?
Aja...gefällt mir
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Abpfiff erfolgt, wenn:
1: Eine Mannschaft nur noch aus Latte, Pfosten und Pfosten besteht
2: Der Schiedsrichter keine Lust mehr hat.
3: Eine Mannschaft so viele Tore geschossen hat, dass das Tor voll ist und keine weiteren Bälle hineinpassen
1: Eine Mannschaft nur noch aus Latte, Pfosten und Pfosten besteht
2: Der Schiedsrichter keine Lust mehr hat.
3: Eine Mannschaft so viele Tore geschossen hat, dass das Tor voll ist und keine weiteren Bälle hineinpassen
Re: Vorletztes Item als Schnellzauber [W1]
Nur Geduld, kommt Zeit kommt Update
Ich will gerade noch warten ob noch jemand einen Bug findet bei der neuen Schnellzaubersache (bei Fallcon ist da was aufgetreten, was bisher nicht richtig nachvollzogen werden konnte, mal schauen...).
Ich will gerade noch warten ob noch jemand einen Bug findet bei der neuen Schnellzaubersache (bei Fallcon ist da was aufgetreten, was bisher nicht richtig nachvollzogen werden konnte, mal schauen...).
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Sotrax
Sotrax
Re: Vorletztes Item als Schnellzauber [W1]
Naja, bei Fallcon scheint das so gewesen zu sein:
1. Erst wird das Zepter der Zeit von der Engine hergestellt (Machtwechsel)
2. Der Zauber der unsichtbaren Explosion wird hergestellt (Item-Herstellung)
3. Er geht auf das Feld, wo Zepter und Funke liegen gelassen wurden.
Diese Situation nachzustellen, sollte doch nicht so schwer sein, oder? Oo
Jemand killt einen Turmgeist der zum Machtwechsel führt. Jemand stellt ein Item im Zauberlabor her (SZ:9). Jemand nimmt das Machtwechsel-Item auf.(SZ:9).
Wenn es wieder so abläuft, sollte man im Code ungefähr erkennen können wo der Fehler liegt. Wenn es nicht so abläuft ist das wirklich absonderlich.
1. Erst wird das Zepter der Zeit von der Engine hergestellt (Machtwechsel)
2. Der Zauber der unsichtbaren Explosion wird hergestellt (Item-Herstellung)
3. Er geht auf das Feld, wo Zepter und Funke liegen gelassen wurden.
Diese Situation nachzustellen, sollte doch nicht so schwer sein, oder? Oo
Jemand killt einen Turmgeist der zum Machtwechsel führt. Jemand stellt ein Item im Zauberlabor her (SZ:9). Jemand nimmt das Machtwechsel-Item auf.(SZ:9).
Wenn es wieder so abläuft, sollte man im Code ungefähr erkennen können wo der Fehler liegt. Wenn es nicht so abläuft ist das wirklich absonderlich.
mfG Rober
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destruktion ist konstruktion
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Re: Vorletztes Item als Schnellzauber [W1]
Ich glaub sogar, dass es soweit geht, dass jede Veränderung das Item als "Letztes Item markiert". Immerhin bietet sich bei MySQL das Attribut "on update CURRENT_TIMESTAMP" wunderbar für diese Funktion an.=snigg= hat geschrieben:wenn ich das system richtig verstanden hab, spielt der zeitpunkt des generierens keine rolle (ansonsten würde es keinen sinn machen, items leuten zu geben ; die könnens ja dann trotzdem nicht einstellen), sondern der zeitpunkt, an dem das item im inv landet.
Dadurch müsste eine angewendete gZk nach einer Anwendung auch auf SZ9 landen. Müsste man mal testen.
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Re: Vorletztes Item als Schnellzauber [W1]
Benu… ich dachte man kann bei so einem Trigger auch eine Bedingung machen: WHERE old.besitzer_id != new.besitzer_id
Ich bezweifel mal dass Sotrax das vergessen hat
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Bogs sind meine Spezialität - Signaturen sind eigentlich doch überflüssig...
Re: Vorletztes Item als Schnellzauber [W1]
Das ist kein Trigger im eigentlich Sinne sondern ein Attribut für timestamp spalten. Die aktualisieren sich ganz stumpf wenn irgendein Attribut des Datensatzes geändert wird. Ist auch bei weitem die schnellere Variante als einen eigenen Trigger zu schreiben.bwoebi hat geschrieben:Benu… ich dachte man kann bei so einem Trigger auch eine Bedingung machen: WHERE old.besitzer_id != new.besitzer_id
Ich bezweifel mal dass Sotrax das vergessen hat
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