Neues Wetter: Düsterfrostgeister [W1-14]

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Dimi

Re: Neues Wetter: Düsterfrostgeister [W1]

Beitrag von Dimi » 7. Jun 2013, 02:45

fassen wir zusammen@sotrax:

- wetter-magier löst mit 10% wahrscheinlichkeit beim sterben zufallswetter aus
- errungenschaft zum wetter erzeugen/anwenden von wetterzaubern
- wetter-inspiration


such dir was aus, oder bau alle 3 möglichkeiten ein

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der Finstere
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Re: Neues Wetter: Düsterfrostgeister [W1]

Beitrag von der Finstere » 7. Jun 2013, 09:09

Dimi hat geschrieben:fassen wir zusammen@sotrax:

- wetter-magier löst mit 10% wahrscheinlichkeit beim sterben zufallswetter aus
- errungenschaft zum wetter erzeugen/anwenden von wetterzaubern
- wetter-inspiration


such dir was aus, oder bau alle 3 möglichkeiten ein

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Errungenschaften zu globalen Zauber ebenso. Dann hört die ewige Gammelei von diesen Zauber auf, wie es schon User vorher erwähnt haben.

Finde alle Ideen super!

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Idris
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Re: Neues Wetter: Düsterfrostgeister [W1]

Beitrag von Idris » 7. Jun 2013, 12:13

ich fühle mich mal direkt angesprochen mit dem "globalen-bunkern" :D
es sammelt sie nicht jeder aus langeweile,einige,wie ich,wollen einfach nur mal für ein paar stunden chaos in die welt bringen xD

aber ja,für mehr achivs und antürlich auch mit globalen.

evtl sollte sotrax, avalon auf die achivs loslassen,sofern sie selbst dies machen möchte
30 Monate ohne Bewährung für den Verkauf für 100 Gramm Haschisch,das ist die selbe Strafe, die sie kriegen, wenn sie in Leverkusen als Grundschullehrer 62 Kinder sexuell mißbrauchen. Wie man das auf 100 Gramm umrechnet, weiß ich jetzt auch nicht.

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Blue.Shark
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Re: Neues Wetter: Düsterfrostgeister [W1]

Beitrag von Blue.Shark » 7. Jun 2013, 14:16

Ich habe Sotrax schon vor mehreren Monaten genau diesen Vorschlag gebracht, die Wettererzeugung an die Errungenschaft zu binden (sogar mit passenden Bildern dazu ;)). Was ja völlig genial wäre denn so wenden es mehrere Leute an :)
Er fande die Idee auch gut, aber umgesetzt ist sie bis heute leider nicht :(
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der Finstere
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Re: Neues Wetter: Düsterfrostgeister [W1]

Beitrag von der Finstere » 7. Jun 2013, 17:12

Idris hat geschrieben:ich fühle mich mal direkt angesprochen mit dem "globalen-bunkern" :D
es sammelt sie nicht jeder aus langeweile,einige,wie ich,wollen einfach nur mal für ein paar stunden chaos in die welt bringen xD

aber ja,für mehr achivs und antürlich auch mit globalen.

evtl sollte sotrax, avalon auf die achivs loslassen,sofern sie selbst dies machen möchte
genau dich meine ich! und niemand sonst! ;-)

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Re: Neues Wetter: Düsterfrostgeister [W1]

Beitrag von Sotrax » 9. Jun 2013, 21:36

Ja, viele Bunkern in der Tat die Wetterzauber nur, aber ich überlege wie wir weitere reinbringen können die dann auch definitiv angewendet werden könnte, bzw. was man da noch machen könnte ^^
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Re: Neues Wetter: Düsterfrostgeister [W1]

Beitrag von Blue.Shark » 9. Jun 2013, 22:09

Sotrax hat geschrieben:Ja, viele Bunkern in der Tat die Wetterzauber nur, aber ich überlege wie wir weitere reinbringen können die dann auch definitiv angewendet werden könnte, bzw. was man da noch machen könnte ^^
Errungenschaft :)
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Re: Neues Wetter: Düsterfrostgeister [W1]

Beitrag von Dimi » 10. Jun 2013, 01:02

Sotrax hat geschrieben:Ja, viele Bunkern in der Tat die Wetterzauber nur, aber ich überlege wie wir weitere reinbringen können die dann auch definitiv angewendet werden könnte, bzw. was man da noch machen könnte ^^
Blue.Shark hat geschrieben:Errungenschaft :)
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Re: Neues Wetter: Düsterfrostgeister [W1]

Beitrag von Nyrea » 10. Jun 2013, 09:18

Die Zauber einfach magisch machen!

Errungenschaften interessieren nun wirklich niemanden!
"Ich denke wir werden noch dieses Jahr A:500 Schwerter von unglaublicher Macht sehen." - Sotrax, 2007

Dimi

Re: Neues Wetter: Düsterfrostgeister [W1]

Beitrag von Dimi » 10. Jun 2013, 09:56

Nyrea hat geschrieben:Die Zauber einfach magisch machen!

Errungenschaften interessieren nun wirklich niemanden!
Dich vielleicht nicht du meckerliese.

Aber diese Seite sagt was anderes : http://www.fwtools.de/?site=ArchiRanking&welt=Alle

seltenes
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Re: Neues Wetter: Düsterfrostgeister [W1]

Beitrag von seltenes » 10. Jun 2013, 10:27

Nyrea hat geschrieben:Die Zauber einfach magisch machen!

Errungenschaften interessieren nun wirklich niemanden!

und was soll der Schachsinn bringen? die zauber werden dann erst gar nicht hergestellt und nun?

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Re: Neues Wetter: Düsterfrostgeister [W1]

Beitrag von der Finstere » 10. Jun 2013, 10:41

Dimi hat geschrieben:
Nyrea hat geschrieben:Die Zauber einfach magisch machen!

Errungenschaften interessieren nun wirklich niemanden!
Dich vielleicht nicht du meckerliese.

Aber diese Seite sagt was anderes : http://www.fwtools.de/?site=ArchiRanking&welt=Alle
Guckt man einfach mal die Welt an, wieviele Leute Aufträge machen, Gewebeforschen etc und das vorhin nicht gemacht haben. Errungenschaften interessieren viele.

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Re: Neues Wetter: Düsterfrostgeister [W1]

Beitrag von seltenes » 10. Jun 2013, 10:46

zauber der wetterkontrolle die pe anforderungen runter setzen würde schon was bringen

Caludoi
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Re: Neues Wetter: Düsterfrostgeister [W1]

Beitrag von Caludoi » 10. Jun 2013, 11:20

seltenes hat geschrieben:zauber der wetterkontrolle die pe anforderungen runter setzen würde schon was bringen
Weil 4000PE so viel sind?

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Re: Neues Wetter: Düsterfrostgeister [W1]

Beitrag von seltenes » 10. Jun 2013, 11:22

tja pe wird halt noch wo anders gebraucht und wenn ich dann entscheiden muß zwischen lernzeitverkürzung und ein par wetterzaubern

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