Neuer Clan-Effekt: Kapsel der Clan-Energie [W1-14]

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Xalgorim Felsenblut
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Re: Neuer Clan-Effekt: Kapsel der Clan-Energie [W1]

Beitrag von Xalgorim Felsenblut » 21. Feb 2014, 07:02

Was passiert wenn in einer Kapsel 10k Energie sind, ein Clan aber nur 4k braucht? Verfällt der Rest dann?

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Blue.Shark
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Re: Neuer Clan-Effekt: Kapsel der Clan-Energie [W1]

Beitrag von Blue.Shark » 21. Feb 2014, 10:04

Find ich witzig. :) Da haste dir was tolles einfallen lassen, Sotrax.
Macht alle bei meinem Spiel mit -> Wörter raten
Meine aktuelle User-Idee: Errungenschaften auf Zeit
Meine Wunsch-Idee: Das Haus der Statistiken, Liebligskarte: Etume - das Flusstal. Andere Userideen: Zauber der globalen Wunder

fuchs
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Re: Neuer Clan-Effekt: Kapsel der Clan-Energie [W1]

Beitrag von fuchs » 21. Feb 2014, 12:08

Bin in Welt 6 aktuell in einem einzel Clan und mich ärgert, dass ich 1 - 2 Monate brauche um meine 5k Clanpunkte zusammen zu bekommen und andere Clan mit vielen aktiven brauchen oft weniger Punkte und können z.T. mehrmals am Tag anwenden

Nun soll ich meine hart erkämpften Clanpunkte einfach verschenken, wofür andere nur paar stunden brauchen?

Wurde dir das von Mr. Freewar muss sterben geflüstert?

Maya Natsume
Kopolaspinne
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Re: Neuer Clan-Effekt: Kapsel der Clan-Energie [W1]

Beitrag von Maya Natsume » 21. Feb 2014, 12:27

Man kanns auch übertreiben @Fuchs
Das du alleine nen clan hast ist doch deine eigene Entscheidung
inaktiv wegen unschaffbar gemachten erus
erus sind zu statistiken verkommen

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Idris
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Re: Neuer Clan-Effekt: Kapsel der Clan-Energie [W1]

Beitrag von Idris » 21. Feb 2014, 13:07

zumal man 5k PE nichtmal einfach in paar stunden macht

da ein clan nicht auf max-energie aus ist,zmd kenn ich keinen, sondern die einzelnen spieler das machen was ihnen am besten gefällt

wir packen alle 1-2tage eine clandingensbumens :D

da viele bei uns einfach nur jagen,manche aufträge machen und ne vermessung halt immer wenn geht(sofern genug leute da sind)


find den effekt aber lustig
des einen leid, des andern freud
30 Monate ohne Bewährung für den Verkauf für 100 Gramm Haschisch,das ist die selbe Strafe, die sie kriegen, wenn sie in Leverkusen als Grundschullehrer 62 Kinder sexuell mißbrauchen. Wie man das auf 100 Gramm umrechnet, weiß ich jetzt auch nicht.

Sanctuary
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Re: Neuer Clan-Effekt: Kapsel der Clan-Energie [W1]

Beitrag von Sanctuary » 21. Feb 2014, 13:33

wird die Kugel magisch sein oder kann man die horten und nen ganzen Stapel auf einmal rausballern wenn mal ein Haufen Clanis am Start sind?

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Blizz
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Re: Neuer Clan-Effekt: Kapsel der Clan-Energie [W1]

Beitrag von Blizz » 21. Feb 2014, 14:00

fuchs hat geschrieben:Bin in Welt 6 aktuell in einem einzel Clan und mich ärgert, dass ich 1 - 2 Monate brauche um meine 5k Clanpunkte zusammen zu bekommen und andere Clan mit vielen aktiven brauchen oft weniger Punkte und können z.T. mehrmals am Tag anwenden

Nun soll ich meine hart erkämpften Clanpunkte einfach verschenken, wofür andere nur paar stunden brauchen?

Wurde dir das von Mr. Freewar muss sterben geflüstert?
Dafür machst du ein kleines Vermögen wenn du mal den Wissensdingsbumseffekt bekommst ;)
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Re: Neuer Clan-Effekt: Kapsel der Clan-Energie [W1]

Beitrag von Sotrax » 21. Feb 2014, 15:30

@fuchs: Einzelclans sind an sich eher nicht vorgesehen. Da wirst du immer gewisse Nachteile haben. Schließe dich einfach einem größeren Clan an, und du wirst mehr von den Effekten haben. Viele Effekte bringen einem ja nichtmal was, wenn man nur in einem Einzelclan ist.

Im Endeffekt will ich ja fördern, dass sich die Leute zu größeren Clans zusammenschliessen.
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Re: Neuer Clan-Effekt: Kapsel der Clan-Energie [W1]

Beitrag von KomoAF » 21. Feb 2014, 16:06

Wir schaffen auch meistens alle 1-2 Tage nen Claneffekt - je nach benötigter energie.
Find das aber eig ganz gut so da die meisten Claneffekte eh nicht so mächtig sind und es jetzt schon bissl frustet wenn nach 12k Clanenergie dann nur Clanheilung kommt - wenn das negativ nachgebessert wird frustets nur nochmehr *g*

Henemos
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Re: Neuer Clan-Effekt: Kapsel der Clan-Energie [W1]

Beitrag von Henemos » 22. Feb 2014, 20:23

Mich würde eher interessieren, ob es geplant ist den Turm der Clanenergie in der Statistik anzeigen zu lassen. Ich finde es eher frustig, regelmäßig nach Loranien latschen zu müssen, nur um dann festzustellen, dass wenige Punkte noch fehlen.

MfG

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Re: Neuer Clan-Effekt: Kapsel der Clan-Energie [W1]

Beitrag von Auron_w9 » 22. Feb 2014, 20:26

er is doch drin..

clanmenü -> Statistik -> ganz unten Clan-Energie: 6.969 / 8.431

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Re: Neuer Clan-Effekt: Kapsel der Clan-Energie [W1]

Beitrag von Henemos » 22. Feb 2014, 20:31

Ach da. Sry, dachte das wäre komfortabler gestaltet und nicht, dass man sich durch Clanmenü wursten muss. Trotzdem danke

Rick James
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Re: Neuer Clan-Effekt: Kapsel der Clan-Energie [W1-14]

Beitrag von Rick James » 13. Apr 2014, 09:02

Kleinen Bug noch entdeckt:

Bild

Ausgelöst per Schnellzauber.

Rechts oben kommt die Meldung, dass ich derzeit in keinem Clan wäre
Mr. Brsn hat geschrieben:
Und " :roll: " sind keine Rudeltiere, sondern Einzelgänger.

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Sotrax
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Re: Neuer Clan-Effekt: Kapsel der Clan-Energie [W1-14]

Beitrag von Sotrax » 15. Apr 2014, 18:04

Sollt jetzt bei neuen Kapseln gefixed sein.
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