Neue Errungenschaft: Ontolon-Bekämpfer [W1-14]

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Sotrax
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Neue Errungenschaft: Ontolon-Bekämpfer [W1]

Beitrag von Sotrax » 24. Mai 2015, 17:44

Ab jetzt kann man für das Töten von Ontolons die neue Errungenschaft Ontolon-Bekämpfer erhalten. Zugegeben, diese Errungenschaft ist besonders gemein, weil man sie nur im Tempel von Belron erhalten kann, in dem man evt. ohne die Errungenschaft überhaupt nicht hineinkommt.
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Sotrax

Ane
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Re: Neue Errungenschaft: Ontolon-Bekämpfer [W1]

Beitrag von Ane » 24. Mai 2015, 17:53

Nicht schlecht. Was natürlich auch intressant ist wenn man noch mehr errungenschaften dort einbaut. Eine alleine is ja langweilig. Ich hoffe mal das da im Tempel noch mehr geplant ist. Ich bin schon gespannt wann das auch in anderen welten kommt
Sotrax
Es stimmt natürlich schon dass ich nicht mehr so viel programmiere, aber hinter den Kulissen mache ich eine ganze Menge.
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Fowl
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Re: Neue Errungenschaft: Ontolon-Bekämpfer [W1]

Beitrag von Fowl » 24. Mai 2015, 20:37

Sehr nett^^ Ich bin ja sowieso ein Errungenschafts-Freund :D

Wie wärs wenn du in dem Zuge gleich noch ein paar weitere Errus reinbringst?

z.B Verkürze deine Lernzeit um xxx Minuten mittels Amulett/Talisman/Wissenszaubern
Erzeuge xxx -Mal eine Seuche / GA mittels einen Stabs der Wunder
Wende xxx-Mal einen globalen Zauber [auch wetterzauber zählen] an (Eventuell zählt erst alle 10Minuten erneut eine Anwendung, damits nich im Spam ausartet?)
Grabe xxx von der Engine vergrabene Items aus


Weitere gute Ideen: viewtopic.php?f=7&t=45518
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Trianon
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Re: Neue Errungenschaft: Ontolon-Bekämpfer [W1]

Beitrag von Trianon » 24. Mai 2015, 20:48

Ich finds ja schon irgendwie nett, dass du so ein Körperbauset einbaust.

Gehirn, Herz, Magen...

Bauen wir uns demnächst ein Frankensteinmonster? :lol:
Die Person, die aufsteht und sagt: "Das ist bescheuert!", wird entweder aufgefordert sich zu benehmen, oder, schlimmer noch, wird begrüßt mit einem freudigen: "Ja, das wissen wir. Ist das nicht toll?"
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Re: Neue Errungenschaft: Ontolon-Bekämpfer [W1]

Beitrag von Shareking » 25. Mai 2015, 10:53

Wow ich bin gespannt, habe große erwartungen
Es ist besser mal eine Kerze an zu zünden als ewig über die Dunkelheit zu klagen.

Kiryl del Osyon
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Re: Neue Errungenschaft: Ontolon-Bekämpfer [W1]

Beitrag von Kiryl del Osyon » 25. Mai 2015, 13:57

Find ich sehr schick, in sich abhängig :D
Wie wäre es mit der Errungenschaft Wissenshüter? Betrete den Schrein der Weisen 5,15,50,100,250 mal wobei es nur einmal pro Chara-Suchlauf zählt
Discordzitat eines Onlo: "Auch Bäume haben Triebe" - Dezember 2020

An sich kann man auch mal Waffen machen, die auch mal 500 dieser Pflanzen als Zutat benötigen, aber mal sehen. - Sotrax 19.06.2018

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Re: Neue Errungenschaft: Ontolon-Bekämpfer [W1]

Beitrag von Maya Natsume » 26. Mai 2015, 07:19

Fowl hat geschrieben:Sehr nett^^ Ich bin ja sowieso ein Errungenschafts-Freund :D

Wie wärs wenn du in dem Zuge gleich noch ein paar weitere Errus reinbringst?

z.B Verkürze deine Lernzeit um xxx Minuten mittels Amulett/Talisman/Wissenszaubern
Erzeuge xxx -Mal eine Seuche / GA mittels einen Stabs der Wunder
Wende xxx-Mal einen globalen Zauber [auch wetterzauber zählen] an (Eventuell zählt erst alle 10Minuten erneut eine Anwendung, damits nich im Spam ausartet?)
Grabe xxx von der Engine vergrabene Items aus


Weitere gute Ideen: viewtopic.php?f=7&t=45518

Das meiste was du da vorschlägst sind doch keine echten eru's sondern mehr Statistiken...
ich für meinen teil bin gegen eru's die die lz Verkürzung mit zählen, genauso bin ich immer noch dafür den gestaltwandler wieder raus zu nehmen
inaktiv wegen unschaffbar gemachten erus
erus sind zu statistiken verkommen

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Fowl
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Re: Neue Errungenschaft: Ontolon-Bekämpfer [W1]

Beitrag von Fowl » 26. Mai 2015, 14:39

Jede Errungenschaft ist gleichzeitig eine Statistik du Scherzkeks. Die einen sind nur leichter manipulierbar, die anderen schwerer machbar.
Im Prinzip schadet aber keine Errungenschaft einem Spieler. Ich möchte auch nicht, dass jemand mitliest wieviel Bonusgoldmünzen ich schon gefunden habe, aber was solls? Bringt mich auch nicht um.
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Benu
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Re: Neue Errungenschaft: Ontolon-Bekämpfer [W1]

Beitrag von Benu » 26. Mai 2015, 16:27

Fowl hat geschrieben:Jede Errungenschaft ist gleichzeitig eine Statistik du Scherzkeks.
Hier vielleicht. Im allgemeinen eher weniger.
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lokale Styles in Gologle folgen...
I'm beginning to feel like a Spam God

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Re: Neue Errungenschaft: Ontolon-Bekämpfer [W1]

Beitrag von Fowl » 26. Mai 2015, 16:47

Sagen wir es so: Jede mehrstufige Errungenschaft ist eine Statistik. Und das ist auf jeden Fall die Mehrzahl der Errungenschaften.
Im Prinzip kann ja auch ne Mischung aus beidem rein, Maya kann ja gerne Ideen einbrignen an Errungenschaften, die er haben möchte.
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Re: Neue Errungenschaft: Ontolon-Bekämpfer [W1]

Beitrag von Blizz » 26. Mai 2015, 18:19

Fast jede Erri ist eine Statistik, bis man sie gemaxt hat, danach sind es nur noch Erris.
Irgendwas ist immer
Blizz (Gruppentelepathie): und das steckenpferd.. ist ausdruck meines kranken Hirns xD
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