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Pastille der Phasenrisse [W1]

Verfasst: 13. Dez 2016, 10:16
von Sotrax
Die Pastille der Phasenrisse kann jetzt über die Charakterfähigkeit Vertreiben erhalten werden:

Pastille der Phasenrisse
Nach dem Einnehmen dieser speziellen Pastille öffnet sich beim Verjagen der nächsten 3 NPCs ein Phasenriss, durch den ein Phasenwesen in diese Welt gelangt. Die Wirkung der Pastille hält maximal für 1 Stunde an.

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Die Pastille ist damit unter anderem bei einigen Aufträgen sehr hilfreich (zB. Konzentrationstest).

Dieses Update stammt von sgr.

Re: Pastille der Phasenrisse [W1]

Verfasst: 13. Dez 2016, 10:47
von clh
Hallo sotrax,

kannst du bitte mal kurz deine neuesten pns lesen?

danke :)

Re: Pastille der Phasenrisse [W1]

Verfasst: 13. Dez 2016, 11:04
von Nyrea
Wobei hier dann die von vielen gelobte strategische Anwendungsmöglichkeit fehlt, die bei den anderen Pastillen gegeben ist.
Gibt keinen Grund, nicht sofort drei NPCs hintereinander zu verjagen.

Re: Pastille der Phasenrisse [W1]

Verfasst: 13. Dez 2016, 12:23
von Blue.Shark
Find ich gut. Wie wäre es mit folgender Pastille:

Pastille der Vergessenheit
Nach dem Einnehmen dieser speziellen Pastille vergisst der alte Mann am Turm des Erzmagiers beim Verjagen der nächsten 3 NPCs den aktuellen Auftrag. Die Wirkung der Pastille hält maximal für 1 Stunde an.

Bei schwierigen Items könnte man so taktisch seinen aktuellen Auftrag abbrechen lassen und einen neuen holen, wenn man ein Npc verjagt.

Re: Pastille der Phasenrisse [W1-14]

Verfasst: 10. Jan 2017, 15:24
von masu
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