Spezialfähigkeiten Balancing [W1]
Verfasst: 22. Mär 2026, 17:40
Wir haben Heatmaps für die Talentbäume sämtlicher Rasse erstellt und basierend darauf einige Talente verbessert oder abgeschwächt.
dunkler Magier
Schattenfluch: Reduziert die Stärke angesogener geistloser Wesen nun um 15% pro Punkt (war: 10% pro Punkt) und erhöht die Chance, dass angesogene geistlose Wesen doppelt so viel Gold verlieren um 2% pro Punkt (neuer zusätzlicher Effekt).
Keuroner
Eingraben: Die Basis-Dauer des Effekts beträgt nun 80 Sekunden (war: 40 Sekunden).
Schwarmbefehl: Die Abklingzeit beträgt nun 90 Minuten (war: 60 Minuten).
Schwarmgeduld: Erhöht die Zeit, die man für den Auftrag hat, um 10 Sekunden pro Punkt und verleiht dem Keuroner bei Annahme des Auftrags 10 Sekunden Fliegen pro Punkt (neuer zusätzlicher Effekt).
Schwarmintelligenz: Betrifft nun nur noch als aktiv geltende Keuroner (war: alle Keuroner, die online sind). Die Abklingzeit erhöht sich nun ab mehr als 3 betroffenen Keuronern (war: 5 betroffene Keuroner). Die Basis-Abklingzeit beträgt nun 45 Minuten (war: 60 Minuten).
Schwarmflug: Erhöht die Dauer nun um 12 Sekunden pro Punkt (war: 10 Sekunden pro Punkt).
Schwarmkontrolle: Erhöht die Dauer nun um 12 Sekunden pro Punkt (war: 10 Sekunden pro Punkt).
Schwarmsicht: Erhöht die Dauer nun um 12 Sekunden pro Punkt (war: 10 Sekunden pro Punkt).
Mensch / Arbeiter
Arbeitsdrang: Die Abklingzeit beträgt nun 120 Minuten (war: 60 Minuten).
Tatendrang: Reduziert die Abklingzeit nun um 6 Minuten pro Punkt (war: 3 Minuten pro Punkt).
Schusswaffenexperte: Reduziert die Standzeit bei Anwendung von Schusswaffen um 20% pro Punkt und erhöht die Chance, dass Schusswaffen keine Pfeile oder Phasenenergie verbrauchen um 10% pro Punkt (neuer zusätzlicher Effekt).
Schwungvolle Reparatur: Der Effekt wurde nun von Behütete Waffen absorbiert. Der Effekt ist nun außerdem doppelt so stark.
Zauberhafte Waffen: Neues Talent, das Schwungvolle Reparatur ersetzt. Erhöht die Chance, dass Zauberöle auf der Waffe anschlagen um 10% pro Punkt.
Mensch / Kämpfer
Keinerlei Änderungsbedarf.
Mensch / Zauberer
Teleportationsgabe: Hat nun eine Reichweite von 10 Feldern (war: unbegrenzte Reichweite).
Längenkontraktion: Neues Talent, das die Reichweite von Teleportationsgabe erhöht. Auf maximaler Stufe ist die Reichweite wieder unbegrenzt.
Schutzbrecher: Hat nun 1 Punkt (war: 5 Punkte) für 4 Felder Radius (war: 1 Feld Radius pro Punkt).
Vorahnung: Hat nun 2 Punkte (war: 5 Punkte) für 6 Minuten Lebenssicht pro Punkt (war: 3 Minuten Lebenssicht pro Punkt).
Momentum: Hat nun 3 Punkte (war: 5 Punkte) für 15 Sekunden Zeitkontrolle pro Punkt (war: 10 Sekunden Zeitkontrolle pro Punkt).
Nachwirkung: Hat nun 3 Punkte (war: 5 Punkte) für 25 Sekunden Fliegen pro Punkt (war: 10 Sekunden Fliegen pro Punkt).
Auferstehungsgabe: Neues Talent, erhöht die Chance, dass am Zielort der Teleportation alle geistlosen Wesen auferstehen, um 4% pro Punkt.
Natla - Händler
Keinerlei Änderungsbedarf.
Onlo
Vorahnung des Waldes: Das Talent wurde im Talentbaum nach oben verschoben und findet sich nun in Reihe 3 (war: Apex Talent).
Waldseele: Neues Apex Talent für Waldgespür. Löst eine Seelensicht aus, nachdem man eine Abkürzung genutzt hat.
Waldflucht: Hat nun 3 Stufen (war: 5 Stufen) und erhöht die Anzahl an Abkürzungen um 8 pro Punkt (war: 5 pro Punkt).
Naturheilkunde: Hat nun 3 Stufen (war: 5 Stufen) und heilt nun um 3% pro Stufe (war: 2% pro Stufe).
Quarren
Blutgespür: 30 Minuten Abklingzeit (war: 25 Minuten Abklingzeit).
Unkontrollierte Mutation: 50 Minuten Abklingzeit (war: 60 Minuten Abklingzeit) und alle Werte werden nun mindestens um 10% erhöht (war: 1% Erhöhung).
Serum-Geist
Erfolgssprung: Hat nun 7 Punkte (war: 5 Punkte).
Selektiver Sprung: Hat nun 3 Punkte (war: 5 Punkte) und reduzierte die Chance, bei einem Unique- oder Gruppen-NPC zu landen um 25% pro Punkt (war: 10% pro Punkt).
Taruner
Keinerlei Änderungsbedarf.
dunkler Magier
HeatmapShow

Keuroner
HeatmapShow

Schwarmbefehl: Die Abklingzeit beträgt nun 90 Minuten (war: 60 Minuten).
Schwarmgeduld: Erhöht die Zeit, die man für den Auftrag hat, um 10 Sekunden pro Punkt und verleiht dem Keuroner bei Annahme des Auftrags 10 Sekunden Fliegen pro Punkt (neuer zusätzlicher Effekt).
Schwarmintelligenz: Betrifft nun nur noch als aktiv geltende Keuroner (war: alle Keuroner, die online sind). Die Abklingzeit erhöht sich nun ab mehr als 3 betroffenen Keuronern (war: 5 betroffene Keuroner). Die Basis-Abklingzeit beträgt nun 45 Minuten (war: 60 Minuten).
Schwarmflug: Erhöht die Dauer nun um 12 Sekunden pro Punkt (war: 10 Sekunden pro Punkt).
Schwarmkontrolle: Erhöht die Dauer nun um 12 Sekunden pro Punkt (war: 10 Sekunden pro Punkt).
Schwarmsicht: Erhöht die Dauer nun um 12 Sekunden pro Punkt (war: 10 Sekunden pro Punkt).
Mensch / Arbeiter
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Tatendrang: Reduziert die Abklingzeit nun um 6 Minuten pro Punkt (war: 3 Minuten pro Punkt).
Schusswaffenexperte: Reduziert die Standzeit bei Anwendung von Schusswaffen um 20% pro Punkt und erhöht die Chance, dass Schusswaffen keine Pfeile oder Phasenenergie verbrauchen um 10% pro Punkt (neuer zusätzlicher Effekt).
Schwungvolle Reparatur: Der Effekt wurde nun von Behütete Waffen absorbiert. Der Effekt ist nun außerdem doppelt so stark.
Zauberhafte Waffen: Neues Talent, das Schwungvolle Reparatur ersetzt. Erhöht die Chance, dass Zauberöle auf der Waffe anschlagen um 10% pro Punkt.
Mensch / Kämpfer
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Mensch / Zauberer
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Längenkontraktion: Neues Talent, das die Reichweite von Teleportationsgabe erhöht. Auf maximaler Stufe ist die Reichweite wieder unbegrenzt.
Schutzbrecher: Hat nun 1 Punkt (war: 5 Punkte) für 4 Felder Radius (war: 1 Feld Radius pro Punkt).
Vorahnung: Hat nun 2 Punkte (war: 5 Punkte) für 6 Minuten Lebenssicht pro Punkt (war: 3 Minuten Lebenssicht pro Punkt).
Momentum: Hat nun 3 Punkte (war: 5 Punkte) für 15 Sekunden Zeitkontrolle pro Punkt (war: 10 Sekunden Zeitkontrolle pro Punkt).
Nachwirkung: Hat nun 3 Punkte (war: 5 Punkte) für 25 Sekunden Fliegen pro Punkt (war: 10 Sekunden Fliegen pro Punkt).
Auferstehungsgabe: Neues Talent, erhöht die Chance, dass am Zielort der Teleportation alle geistlosen Wesen auferstehen, um 4% pro Punkt.
Natla - Händler
HeatmapShow

Onlo
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Waldseele: Neues Apex Talent für Waldgespür. Löst eine Seelensicht aus, nachdem man eine Abkürzung genutzt hat.
Waldflucht: Hat nun 3 Stufen (war: 5 Stufen) und erhöht die Anzahl an Abkürzungen um 8 pro Punkt (war: 5 pro Punkt).
Naturheilkunde: Hat nun 3 Stufen (war: 5 Stufen) und heilt nun um 3% pro Stufe (war: 2% pro Stufe).
Quarren
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Unkontrollierte Mutation: 50 Minuten Abklingzeit (war: 60 Minuten Abklingzeit) und alle Werte werden nun mindestens um 10% erhöht (war: 1% Erhöhung).
Serum-Geist
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Selektiver Sprung: Hat nun 3 Punkte (war: 5 Punkte) und reduzierte die Chance, bei einem Unique- oder Gruppen-NPC zu landen um 25% pro Punkt (war: 10% pro Punkt).
Taruner
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