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Geister gegen den Weltenbund [W1]

Verfasst: 21. Jun 2026, 17:49
von Nyrea
Leider ist der Geist der Schattenstreiche aus dem Turm der Geister in Laree entkommen. Nun treibt der Geist sein Unwesen in der Welt und die Forscher aus Zahra haben sich bereits an die Arbeit begeben, um herauszufinden, wie sie den Geist wieder in den Turm verbannen können.

Allerdings ohne nennenswerten Erfolg bisher. Das einzige, was sie bis jetzt herausgefunden haben ist, dass die Konsequenzen für die Welt deutlich geringer ausfallen, wenn sie dem Geist der Schattenstreiche jeden Monat einen Spieler opfern.

Dafür richten sie regelmäßig Wahlen in Zahra aus. Wer daran teilnehmen möchte, ist absofort herzlich dazu eingeladen.

Zeitgleich finden in Laree jetzt jeden Monat die Wahlen zum Hüter des Weltenbundes statt. Der Hüter des Weltenbundes bekommt schwierige Aufgaben, die er erledigen muss, um dem Geist der Schattenstreiche entgegenwirken zu können.

An den Wahlen beteiligen, kann sich jeder mit mindestens 10.000 Erfahrungspunkten. Man kann sich für beide Wahlen aufstellen lassen, aber nur eine gewinnen. Oder "gewinnen", im Fall des Geistes.

Re: Geister gegen den Weltenbund [W1]

Verfasst: 21. Jun 2026, 22:45
von Metahero
Was auch immer der Inhalt ist, der einleitende Text und die Idee klingt schon mal mega lustig hahahaha

Re: Geister gegen den Weltenbund [W1]

Verfasst: 21. Jun 2026, 23:34
von Soralink
"...wenn sie dem Geist der Schattenstreiche jeden Monat einen Spieler opfern." :shock:

Ich hoffe, dass das bedeutet, dass der Account des Spielers mit den meisten Stimmen dauerhaft gelöscht wird! :lol:

Re: Geister gegen den Weltenbund [W1]

Verfasst: 21. Jun 2026, 23:45
von Scaraset
Der Spieler wird in die Grotte des Todes teleportiert mit einer Standzeit von 1 Monat

Re: Geister gegen den Weltenbund [W1]

Verfasst: 22. Jun 2026, 00:53
von Kenji Endo
Nyrea hat geschrieben: 21. Jun 2026, 17:49 Zeitgleich finden in Laree jetzt jeden Monat die Wahlen zum Hüter des Weltenbundes statt.
Ich versprech euch das blaue vom Himmel wählt mich! :wink:

Re: Geister gegen den Weltenbund [W1]

Verfasst: 22. Jun 2026, 06:22
von Soldier
Position X: 91 Y: 121 <-- Ist das zugehörige Feld in Zahra.
Position X: -629 Y: -2507 <-- Himmlischer Pavillon. per gelber ZK erreichbar. (Fluchfeld)

Re: Geister gegen den Weltenbund [W1]

Verfasst: 23. Jun 2026, 16:28
von Lone Wolf
Der Hüter ist das Opfer... :wink:
In den leeren Welten werden es wohl immer die gleichen sein, die sich mit dem Hüter abwechseln. :lol:
Mal schauen, wie viele Stimmen gekauft werden.
Und was für Konsequenzen es für die Welt gibt: Rennen blockieren; Laufzeit allgemein verlängern; Tarnung verhindern; regelmäßige Vergiftung aller Spieler online; LP, Stärke, Intelligenz, Verteidigung verringern; Wege oder ZK blockieren; starke aggressive NPC an der Oberfläche spawnen; ...
Könnte interessant oder einfach nur nervig werden. Wir werden sehen.

Re: Geister gegen den Weltenbund [W1]

Verfasst: 23. Jun 2026, 18:50
von Kenji Endo
Lone Wolf hat geschrieben: 23. Jun 2026, 16:28 Und was für Konsequenzen es für die Welt gibt: Rennen blockieren; Laufzeit allgemein verlängern; Tarnung verhindern; regelmäßige Vergiftung aller Spieler online; LP, Stärke, Intelligenz, Verteidigung verringern; Wege oder ZK blockieren; starke aggressive NPC an der Oberfläche spawnen; ...
Könnte interessant oder einfach nur nervig werden. Wir werden sehen.
Ganz so gravierend kann es ja nicht sein, zumindest solange man davon ausgeht dass es kein einmaliges Event ist sondern dauerhaft läuft :)

Re: Geister gegen den Weltenbund [W1]

Verfasst: 23. Jun 2026, 19:42
von Lone Wolf
Why not? Muss ja nicht viel sein. 5% Abzug bei LP, etc., der sich durch die Hüter Quests verringert oder so ähnlich.
Wir werden sehen, was W1 sagt, wenn´s es soweit ist.

Re: Geister gegen den Weltenbund [W1]

Verfasst: 1. Jul 2026, 02:11
von Kenji Endo
SpoilerShow
Du bist derzeit der Hüter des Weltenbundes. Erledige folgende Aufgaben, um dein Zepter des Hüters aufzuladen.

Spieler-Aufgaben:
Sammle 100 globale Punkte, indem du globale Zauber anwendest: 0 / 100
Globale Auferstehung: 50 Punkte
Globaler Heilzauber: 5 Punkte
Globaler Geldregen: 10 Punkte
Globaler Schutzzauber: 5 Punkte
Globale Goldflut: 20 Punkte

Gruppen-Aufgaben:
Führe den letzten Schlag gegen den Äonenjäger aus: 0 / 1
Töte den Weltenwandler in unter drei Minuten: 0 / 1

Welten-Aufgaben:
Führe eine Vermessung mit mindestens 39 Teilnehmern an der Universität in Salthos durch: 0 / 1
Bezwinge den Prüfer des Weltenbundes: 0 / 1

In 25 Tagen 21 Stunden beginnen die Wahlen für die nächste Amtsperiode.

Re: Geister gegen den Weltenbund [W1]

Verfasst: 1. Jul 2026, 08:57
von Yuriko_sama
Kenji Endo hat geschrieben: 1. Jul 2026, 02:11
SpoilerShow
Du bist derzeit der Hüter des Weltenbundes. Erledige folgende Aufgaben, um dein Zepter des Hüters aufzuladen.

Spieler-Aufgaben:
Sammle 100 globale Punkte, indem du globale Zauber anwendest: 0 / 100
Globale Auferstehung: 50 Punkte
Globaler Heilzauber: 5 Punkte
Globaler Geldregen: 10 Punkte
Globaler Schutzzauber: 5 Punkte
Globale Goldflut: 20 Punkte

Gruppen-Aufgaben:
Führe den letzten Schlag gegen den Äonenjäger aus: 0 / 1
Töte den Weltenwandler in unter drei Minuten: 0 / 1

Welten-Aufgaben:
Führe eine Vermessung mit mindestens 39 Teilnehmern an der Universität in Salthos durch: 0 / 1
Bezwinge den Prüfer des Weltenbundes: 0 / 1

In 25 Tagen 21 Stunden beginnen die Wahlen für die nächste Amtsperiode.

Also den Teil mit dem WW find ich absolut übertrieben

Re: Geister gegen den Weltenbund [W1]

Verfasst: 1. Jul 2026, 19:21
von KarlGP
wie soll man bitte dne WW in unter 3 mins killen? oder zählt da nur der part ab 31k?

Re: Geister gegen den Weltenbund [W1]

Verfasst: 1. Jul 2026, 20:33
von Metahero
Doppel mk, seelensicht, kdz :D

Re: Geister gegen den Weltenbund [W1]

Verfasst: 1. Jul 2026, 20:36
von Nyrea
Gibt übrigens keine Regel, die vorschreibt, dass man höchstens zwei Spieler für den Weltenwandler nutzen darf.

Re: Geister gegen den Weltenbund [W1]

Verfasst: 1. Jul 2026, 22:51
von Kenji Endo
SpoilerShow
Zepter des Hüters

(Zauber, Stufe: 15 | Anwenden)
Mit diesem Zepter kann die Person, die derzeit der Hüter des Weltenbundes ist, mächtige Effekte heraufbeschwören. Dafür muss sie allerdings vorher schwierige Aufgaben meistern.


Du kannst das Zepter noch bis zu 1-mal nutzen, um mächtige Zauberei heraufzubeschwören. Wähle dazu einfach einen Zauber aus.
(Jede erfüllte Aufgabe gibt 1 Anwendung - vermutlich 5 Anwendungen max in einer Amtsperiode, jeder Effekt vermutlich nur 1x anwendbar)

Goldfluss der Arbeiter (oder so ähnlich) - 60 Minuten globale Nebelschwaden
Beständigkeit der Kämpfer
Herzblut der Quarren - 60 Minuten Chara Buffs querbeet
Lebenskraft der Onlos
Phasenmelodie der Zauberer
Rieselnder Sand der Taruner
Schwarmmigration der Keuroner
Seelenklang der Serum-Geister
Uraltes Wissen der Natla - 40 Minuten Chance auf Wissensverkürzung von Npcs (Länge richtet sich nach Wsszb Reikan?)
Zauberkraft der Magier - 10 Minuten Chance auf Herbie-Anwendung beim Töten von Npcs