Haustiere

Hier könnt ihr eure kreativen Ergüsse verewigen. In diesem Forum könnt ihr Vorschläge für neue Items, NPCs und dergleichen einbringen.
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Kurt
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Haustiere

Beitrag von Kurt » 8. Nov 2006, 20:53

Ich habe mia mal ein Frost-Wiesel geschrumpft und dan mal die Beschreibung nach dem Schrumpfen gelesen... Ich finde das die NPC die ein Bild haben auch als Geschrumpfte NPC ein Bild haben

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Schmiddi
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Beitrag von Schmiddi » 8. Nov 2006, 21:09

Ich such gerade finde aber keinen vorschlag,aber ich bin mir sicher das es das schon mal gab.Ich bin generell gegen NPC_bilde rund falls das wirklich kommen sollte,sollten die auch abgeschaltet sein!

mfg

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Ryo
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Beitrag von Ryo » 8. Nov 2006, 21:09

Geschrumpfte NPCs.
Willste dann so mickrige dinger als bild haben, die man nur unter Vergrößerung sehen kann?
[size=0]Dafür hrhr[/size]
Spiele in W1 und W6 ^.^

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Kurt
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Beitrag von Kurt » 9. Nov 2006, 06:33

besser als nix!

Dimi

Beitrag von Dimi » 9. Nov 2006, 07:12

Find ich garnicht soo schlecht... wenn sie genau so abschaltbar wären wie die orginal npc-bilder kanns von mir aus gerne rein

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Brainmaster
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Beitrag von Brainmaster » 9. Nov 2006, 16:44

fänd ich gut die idee, obwohl ich nie haustiere habe ausser feuervögel, und die haben ja bilder.
BildBild

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NeZ
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Beitrag von NeZ » 9. Nov 2006, 16:57

Dimi hat geschrieben:Find ich garnicht soo schlecht... wenn sie genau so abschaltbar wären wie die orginal npc-bilder kanns von mir aus gerne rein
item-bilder sind nicht ausschaltbar, da fest in den beschreibungstexten verankert.
wird also nix.
:twisted:

Captain S
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Beitrag von Captain S » 9. Nov 2006, 17:55

auf jeden fall!
sollten sehr verniedlichte comics der bösen monsterpics sein =)

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unlimited
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Beitrag von unlimited » 18. Feb 2007, 14:25

hab mir grade im zuge der neuen quest n grünes kowu geschrumpft und mir gedacht, den behalt ich jetzt... wär doch echt nett, wenn die dann das bild der kowus hättem^^
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Beitrag von Faehrschiff » 18. Feb 2007, 15:10

man kann das mit den bildern ja dran koppeln, wenn der schrumpfer npcbilder an hat dass das item dann auch ein bild hat, wenn der schrumpfer die bilder aus hat hat das npc eben kein bild....
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Three Of Twelve
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Beitrag von Three Of Twelve » 18. Feb 2007, 20:59

NeZ hat geschrieben:
Dimi hat geschrieben:Find ich garnicht soo schlecht... wenn sie genau so abschaltbar wären wie die orginal npc-bilder kanns von mir aus gerne rein
item-bilder sind nicht ausschaltbar, da fest in den beschreibungstexten verankert.
wird also nix.

Code: Alles auswählen

p.listrow img.npc { display:none; }
Verbunden damit, dass man noch eine img-Klasse einfügt um nicht alle Itembilder abzuschalten - für das obige Beispiel <img class="npc" ... /> -, was bestimmt auch geht, denn ich glaube nicht, dass es für jeden NPC-Typ auch einen Item-Typ gibt (das wäre ein kleines bisschen unklug), sondern einen Item-Typ, und die instantiierten Items speichern einfach den NPC-Typ, von welchem dann die Beschreibung ausgelesen wird *reverse-engineering betreib*, dürfte das kein Problem sein, obigen Code-Schnipsel NPC-Bilder-Anzeig-gesteuert in das Site-CSS von item.php einzubinden. Alle Itembild-sowieso-kritiker (siehe dazu mal auch http://www.fwwiki.de/index.php/Benutzer ... #Phantasie) sind vielleicht auch hiermit für einen eigenen Stylesheet bedient:

Code: Alles auswählen

body.frameitembg p.listrow npc { display:none; }
MfG
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Morgarath
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Beitrag von Morgarath » 23. Feb 2007, 13:57

Ich finde die Idee super.
Hab mir nämlich eine Nebelwolf geschrumpft und fand es schade, dass das Bild vom Nebelwolf, dass ich voll cool gefunden habe, nicht da war.

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holy knight
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Beitrag von holy knight » 23. Feb 2007, 14:31

omg total unnötig und deshalb dagegen das ist der aufwand einfach nicht wert
Ich geb überall meinen senf dazu!BildIch hab nur was gegen Betrüger! Die metzle ich besonders gerne!Bild

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ShadowFlame
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Beitrag von ShadowFlame » 23. Feb 2007, 14:35

^ :roll:

uhhh.. bissle mehr grafik könnte freewar echt nicht schade :wink:

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Pyros
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Beitrag von Pyros » 23. Feb 2007, 17:27

am besten wäre es man nimmt einen schwarzen punkt als bild. ist ja auch ein geschrumpftes npc :-)

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