Hier könnt ihr eure kreativen Ergüsse verewigen. In diesem Forum könnt ihr Vorschläge für neue Items, NPCs und dergleichen einbringen.
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F95Hool
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von F95Hool » 26. Mär 2005, 19:59
Das wäre doch mal was gutes

Selbe Eigenschaften wie der Starre-Schutz Zauber
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Rondo2
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von Rondo2 » 26. Mär 2005, 20:05
Unnötig, auch mit KU kann man immer noch genug andere Dinge in FW tun
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Lino
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von Lino » 26. Mär 2005, 20:10
wurde schon mehrmals in forum diskutiert und immer wieder abgelehnt
Vorsicht! Lesen gefährdet ihre Dummheit!
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Lord of Death
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von Lord of Death » 26. Mär 2005, 20:12
Täusch ich mich oder gibt es in letzter Zeit nur Dinge, die bereits mehrmals vorgeschlagen wurden bei den user ideen? (Transportmittel,Marktstände und jetzt das...)
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Lino
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von Lino » 26. Mär 2005, 22:04
Lord of Death hat geschrieben:Täusch ich mich oder gibt es in letzter Zeit nur Dinge, die bereits mehrmals vorgeschlagen wurden bei den user ideen? (Transportmittel,Marktstände und jetzt das...)
nicht nur in letzter zeit... eigentlich schon immer

Vorsicht! Lesen gefährdet ihre Dummheit!
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kaot
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von kaot » 26. Mär 2005, 22:16
Das haben die User Idee so an sich... Man kann anhand der Überschrift die Hälfte der Ideen rausfiltern, wo nur "suchfunktion" gesagt werden wird

Bazinga!
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Cyberwolf
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von Cyberwolf » 27. Mär 2005, 15:04
ich finde die idee trotzdem gut... besser noch als diesen unsinnigen starreschutz zauber... ku macht nen playerkiller 1std ungefährlich, ne starre nur 10min. selbst wenn man gekillt werden könnte, läuft man eben mit zk rum aber so ne ku die ist echt nervtötend und ganz besonders wenn man nach ner stunde wieder eine bekommt... von daher wäre son schutz sehr sinnvoll... ich war auch schon mal dafür wenigstens den preis der ku zu erhöhen damit man nicht für 500g nen spieler den halben tag lahm legt
Wer früher stirbt, ist länger tot
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Malcoim
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von Malcoim » 27. Mär 2005, 17:27
Du findest doch nicht im Ernst ne KU besser als einen Starrezauber?
Selbst Playerkiller können da doch mal was anderes machen, und bei ner Starre sind sie 10 Minuten komplett aus dem Verkehr gezogen.
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Cyberwolf
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von Cyberwolf » 27. Mär 2005, 18:27
ich bin bei ner ku ne stnde aus dem verkehrgezogen... ne starre is mir doch ralle
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Rondo2
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von Rondo2 » 27. Mär 2005, 22:39
Eben weil eine Starre einem 10-Minuten-Bann gleichkommt gibts endlich den Schutz davor, bei ner KU gibts genug Möglichkeiten wie man dennoch spielen kann, man kann sich ja schliesslich immernoch frei bewegen und alles tun ausser nen anderen Spieler angreifen !
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Angel
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Beitrag
von Angel » 28. Mär 2005, 13:06
Einen Ku Schutz so wie es jetzt den Starre Schutz gibt find ich überhaupt nicht gut, da man so keine Möglichkeit mehr hat sich gegen Dauerangriffe zu verteidigen.
Allerdings find ich das man mit DauerKU`s den leuten auch ziemlich den Spielspaß nehmen kann. Klar kann man immer noch NPC`s angreifen, aber ich versteh auch das da nunmal nicht jeder Interesse dran hat.
Vielleicht könnte man irgendwie sowas machen ( wurde glaub ich schon vorgeschlagen) das man nach einer KU erst mal eine Std. lang keine bekommen kann. Wenn ich dann "Angst" vor jemanden habe der mich angreifen will, kann ich zwar eine Std. lang nicht von einem sicheren feld runter, aber derjenige der davor die KU bekommen hat hatte auch eine Std. keinen wirklichen Spaß am Spiel..
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Kampf Dackel
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von Kampf Dackel » 28. Mär 2005, 14:49
Dagegen weil ich nen starreschutz schon nicht für sehr sinnvoll halte (Starren müssen alles starren außer npcs) is ein KU schutz noch blöder
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Cyberwolf
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Beitrag
von Cyberwolf » 28. Mär 2005, 15:53
rondo wie war das? wenn man diebe bestraft dann gleich alle? und wenn man starreschutz macht warum dann nicht auch ku schutz? für mich ist das wien bann weil ich mich dann meistens die stunde auslogge oder doof rumstehe, wobei die idee mit dem 1std keinen zauber mehr bekommen auch okai is.
allerdings versteh ich eh nicht ganz wie man wenn kampfunfähig zaubern kann... wie sieht das dann aus? kann ich den arm mit der waffe nich mehr bewegen? oder ist ne innere macht in mir die mich abhält den vor mir anzugreifen?
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