Neue globale Drops [W1-14]

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Asgard_W3
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Re: Neue globale Drops [W1-14]

Beitrag von Asgard_W3 » 2. Jul 2012, 19:59

Trianon hat geschrieben:Also ich hab mich mal an den Gula-Nüssen versucht bzw. an dem Stärkekoloss und durfte schnell erkennen das man mit den Nüssen maximal die eigene Angriffskraft verfünffachen kann, sollte man mehr als das fünffach seiner eigenen Angriffskraft haben erhöhen sie die eigene Angriffskraft nur noch um einen einzigen Angriffspunkt und setzen den Countdown wieder auf 30 Minuten.
Nur? das lohnt sich ja dann nichtmal, wäre dann dafür da die Grenze etwas höher zu setzen
Sotrax hat geschrieben:Ich hab keine Ahnung was für eine Party der Server gerade feiert, ...

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der Finstere
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Re: Neue globale Drops [W1-14]

Beitrag von der Finstere » 4. Jul 2012, 23:18

Fowl hat geschrieben:
der Finstere hat geschrieben:Die Drops kommen schon recht häufig vor, hab jetzt von allem je mindestens 10-20 stück gefunden.
wieviele npcs hast du dabei getötet?
Habs nich gezählt, gehe ich aber morgens durch Wolka, oder hinterm Wasserfall jagen, hagelt es zum Teil von den Drops, ganz schlimm ist es im Vorhof, wenn da mal 12h keiner war.

Und auch sonst, alle 5-10 Min kommt son Drop bei mir vor, wenn ich normal mit Kugeln jage.

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der Finstere
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Re: Neue globale Drops [W1-14]

Beitrag von der Finstere » 5. Jul 2012, 21:59

Sers, wurde gerade von nem User angefragt, wieviel Intelligenz denn die Taschenuhr zum anwenden braucht. Hat da jemand (Sotrax) ne Ahnung?

edit: sry für den doppelpost, hab ich grad voll verpeilt.

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der Finstere
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Re: Neue globale Drops [W1-14]

Beitrag von der Finstere » 5. Jul 2012, 22:11

Laut User mit ca. 200 XP schon - er kann die nicht anwenden wegen mangelnder Intelligenz.

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Re: Neue globale Drops [W1-14]

Beitrag von Morzakh » 8. Jul 2012, 17:37

Bzgl. der Gula-Nüsse gibt es ein paar eventuelle Probleme.

1.) Wenn meine Stärke bereits per Statue erhöht ist, geht die erste angewandte Nuss von den 110% Angriffsstärke als Grundstärke aus (1000A Basis + 100A Statue, Nuss bringt +55 anstatt der gewollten 50), erst ab der zweiten Nuss normalisiert sich dies.

2.) Der Negativeffekt wirkt sich nicht auf meine Basislebenspunkte aus, sondern auf meinen Push. In diesem Falle hatte ich nach zwei angewandten Nüssen nach wie vor meine vollen 1020 Basis-LP, allerdings nicht mehr +306, sondern lediglich +55 Lebenspunkte. Ein erneuter Push konnte einfach darübergeschrieben werden.

Gruß

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Re: Neue globale Drops [W1-14]

Beitrag von NeZ » 11. Jul 2012, 14:14

Sanitoeter hat geschrieben:1.) Wenn meine Stärke bereits per Statue erhöht ist, geht die erste angewandte Nuss von den 110% Angriffsstärke als Grundstärke aus (1000A Basis + 100A Statue, Nuss bringt +55 anstatt der gewollten 50), erst ab der zweiten Nuss normalisiert sich dies.

2.) Der Negativeffekt wirkt sich nicht auf meine Basislebenspunkte aus, sondern auf meinen Push. In diesem Falle hatte ich nach zwei angewandten Nüssen nach wie vor meine vollen 1020 Basis-LP, allerdings nicht mehr +306, sondern lediglich +55 Lebenspunkte. Ein erneuter Push konnte einfach darübergeschrieben werden.
Mit der scheinbar magischen Grenze von 5*Angriffsstärke heißt das, Angriffsstärke und Lebenspunkte verhalten sich nach Einnahme einer Nuss total unterschiedlich?

Wenn ich 10% A-gepusht bin, bringt also die erste Nuss 10,1% mehr Stärke, die darauffolgenden aber nur 10% mehr?
Wenn ich bereits 30% LP-gepusht bin, sollte ich Nuss-Nuss-Push-Nuss-Nuss-Push-etc. einhalten, um nie Zauberbrötchen zu mir nehmen zu müssen?

Diese Dinger haben keine Regeln.
:twisted:

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Re: Neue globale Drops [W1-14]

Beitrag von Blue.Shark » 27. Jul 2012, 09:51

Kann das sein, dass die Dropchance übelst schlecht ist? Ich hab immer noch kein einzigen Drop hiervon gedropt.
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Re: Neue globale Drops [W1-14]

Beitrag von Po1son » 27. Jul 2012, 11:49

Erm nein? also weiß nicht vlt wude die Droppchance mittlerweile angepasst aber ich hab in den ersten 3 tagen etwa 40 stück von jedem dieser Items bekommen, seit dem war ich aber nicht mehr wirklich viel on also vlt wurds geändert dazu kann ich nix sagen

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Re: Neue globale Drops [W1-14]

Beitrag von Nyrea » 27. Jul 2012, 11:56

Droppe im Durchschnitt alle 5-10 Minuten irgendetwas davon x.x
Die Dropchance ist viel zu hoch - nicht "übelst schlecht"!
"Ich denke wir werden noch dieses Jahr A:500 Schwerter von unglaublicher Macht sehen." - Sotrax, 2007

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Re: Neue globale Drops [W1-14]

Beitrag von Blue.Shark » 27. Jul 2012, 12:18

was?? wirklich?
Hmm, komisch. Vielleicht kommt es davon, dass du Nachts jagen tust?
(Btw kann eine Dropchance bei solchen Items nicht zu hoch sein^^)
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Re: Neue globale Drops [W1-14]

Beitrag von saky1 » 27. Jul 2012, 12:39

Ich versteh auch nicht, weshalb die Dropchance zu hoch angesetzt sein soll... Ich für meinen Teil droppe täglich vielleicht 2-3 dieser Items (zusammen), bei 300-500 XP die ich beim NPC-Jagen mach. Find ich angepasst...

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Re: Neue globale Drops [W1-14]

Beitrag von bwoebi » 27. Jul 2012, 16:22

sag doch gleich dass die kette OP ist, snigg, gula-nüsse kosten mehr als die kette in der Regel wenn sie da ist
Bogs sind meine Spezialität - Signaturen sind eigentlich doch überflüssig...

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Re: Neue globale Drops [W1-14]

Beitrag von Blue.Shark » 11. Aug 2012, 16:58

Seit dem einbau nur 1 Drop... Ättliche GAs bringen auch nichts oO

kanns ein das das dramatisch verschlechtert wurde die Dropchance?
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Re: Neue globale Drops [W1-14]

Beitrag von Bärchen » 11. Aug 2012, 17:07

Das ist immer noch keine sinnvolle Information, wenn du nicht sagst, wie viele Npcs du seitdem gehauen hast und wo du normalerweise jagst.

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Re: Neue globale Drops [W1-14]

Beitrag von Blue.Shark » 11. Aug 2012, 17:08

Es sind ca. 1200 Xp und ich jage überall, auch oft mit Seelenkugeln
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