Laree - Distrikt VII [RP]

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Atmosphere
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Re: Laree - Distrikt VII [RP]

Beitrag von Atmosphere » 14. Nov 2012, 12:56

Ich habe viel zu viel Onlium. Alles andere ist relativ ausgeglichen.

bwoebi
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Re: Laree - Distrikt VII [RP]

Beitrag von bwoebi » 14. Nov 2012, 17:33

Und ich habe zu wenig Onlium und zu viel Natlium. Ich glaube das ist jetzt Zufall ;)
Bogs sind meine Spezialität - Signaturen sind eigentlich doch überflüssig...

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Cembon
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Re: Laree - Distrikt VII [RP]

Beitrag von Cembon » 14. Nov 2012, 17:41

Wenn es Tooltips sind, dann muss ich ja wieder mein CSS umschreiben, damit das auch dauerhaft angezeigt wird und nicht nur, wenn man ca. ~1s mit der Maus wartet.^^

Das mit dem rot / grün ist auch drin, sehr schön.
Bild

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Re: Laree - Distrikt VII [RP]

Beitrag von Blue.Shark » 14. Nov 2012, 18:30

bwoebi hat geschrieben:Und ich habe zu wenig Onlium und zu viel Natlium. Ich glaube das ist jetzt Zufall ;)
Und ich hab gar nichts davon ;) Wenn mans brauch kann man es in Hewien holen oder einfach über die Maha für 15gm kaufen :)
Macht alle bei meinem Spiel mit -> Wörter raten
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Re: Laree - Distrikt VII [RP]

Beitrag von Zodiak » 15. Nov 2012, 00:11

Nebeneingang zum Steinbruch von Hewien

Dieser Zugang lässt sich derzeit alle 8 Minuten benutzen.

Dieser Zugang zum Steinbruch wird gerade von anderen Wesen benutzt. Du kannst in 16 Minuten wieder zu deinem Abbaufeld gelangen.
Finde ich ehrlich gesagt ein bisschen unschön gelöst. Wenn die Zeit erst hoch war, und dann niedrig, wird dennoch von der alten herunter gerechnet. Ist die Zeit jedoch erst niedrig, und geht dann hoch - wird die noch verbleibende Zeit ebenso hoch gesetzt. Wäre toll, wenn man das fair regeln würde, wennschon bleibt bei beidem dann die Zeit einfach so, oder sie wird %ual angepasst.
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Avalon
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Re: Laree - Distrikt VII [RP]

Beitrag von Avalon » 15. Nov 2012, 11:30

Ich hab das schon in den Ankündigungen erklärt, warum es so ist und nicht anders.
Zumal es nicht korrekt ist, dass eine tiefere Wartezeit höher gesetzt wird, wenn die neue Zugangswartezeit größer ist, das passiert nur, wenn du gerade zum Zeitpunkt des Wechselns abbaust.

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Re: Laree - Distrikt VII [RP]

Beitrag von Andi90 » 15. Nov 2012, 14:52

Mir kam grad noch ne Idee zur Karte: Der Besitzer sollte darauf Felder zB mit einem "X" markieren können.
Stichwort Quests, Schatzsuche, etc.

Geht das? :)

Bärchen
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Re: Laree - Distrikt VII [RP]

Beitrag von Bärchen » 15. Nov 2012, 16:35

Vielleicht könnte man beim Einlagern nicht die gesamte Beschreibung der Gegenstände anzeigen bzw diese in einen Tooltip packen?

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Re: Laree - Distrikt VII [RP]

Beitrag von Avalon » 18. Nov 2012, 13:51

Bücherregal verfügbar
SpoilerShow
Bücherregal kaufen - Kosten: 10 Larinit-Vorräte
Ein Regal, das nur für nicht-magische Items geeignet ist, welche die Bezeichnung "Buch" im Namen tragen. Es lassen sich bis zu 20 Items dort unterbringen.
Bestand: 0/5 (Kauflimit)
Damit ist es also besonders für Sammlungen von Einzelstücken von Charakterfähigkeiten-Büchern geeignet. Deswegen erklären sich die vergleichbar geringen Larinit-Kosten. Die Funktionsweise ist vergleichbar mit der Wandhalterung und dem Zauberregal. Wer mehr Exemplare von den Büchern sammeln will, sollte dann besser ein Podest benutzen.






Zu den Posts:

X auf der Karte lässt sich bestimmt machen.
Bärchen, welches Einlagern meinst du genau?

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Re: Laree - Distrikt VII [RP]

Beitrag von Andi90 » 18. Nov 2012, 13:59

Lassen sich die Bücher auch wieder entfernen?

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Re: Laree - Distrikt VII [RP]

Beitrag von Avalon » 18. Nov 2012, 14:09

Vom Bücherregal ja, wie bei Wandhalterung und Zauberregal eben auch.

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Cembon
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Re: Laree - Distrikt VII [RP]

Beitrag von Cembon » 18. Nov 2012, 14:13

Wenn das Item nur "Buch" im Namen haben muss, lassen sich da also auch Uniques reinstelln? :)
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Avalon
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Re: Laree - Distrikt VII [RP]

Beitrag von Avalon » 18. Nov 2012, 14:17

Korrekt.

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Re: Laree - Distrikt VII [RP]

Beitrag von Asgard_W3 » 18. Nov 2012, 16:36

ich würde noch ein Ausstellungsstück für meine Uniquesammlung bevorzugen.
Hab sämtliche Gruppen-NPCs und bald alle Unique-NPCs als Unique zusammen (zusammen glaub ich müsstens 111 Items sein), ist da irgendwas im Bereich des Machbaren Avalon? DIe derzeitigen UK-Gegenstände langen dafür ja nicht ganz aus und mit dem Kleber nimmt das ganze ein wenig zuviel Platz ein. Ein DS/TS Schutz wäre kein Problem, rund die Hälfte hat schon VS und DS haben sowieso alle Items.

Gruss
Sotrax hat geschrieben:Ich hab keine Ahnung was für eine Party der Server gerade feiert, ...

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Re: Laree - Distrikt VII [RP]

Beitrag von Avalon » 18. Nov 2012, 16:45

Sollen bei dem Pflanzenbeet möglichst viele Pflanzen gesammelt werden können oder geht es eher darum Pflanzen besonders hübsch anzuzeigen bzw wachsen zu lassen? Das müsste ich schon etwas genauer wissen.

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