Werkstatt-Paket für die Unterkunft eingebaut [W1-14]

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Drachi
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Re: Werkstatt-Paket für die Unterkunft eingebaut [W1-14]

Beitrag von Drachi » 23. Jan 2013, 10:40

Interessant wirds, wenn jemand mitgearbeitet hat und sich, wenn die Produktion fertig wird, noch auf dem Feld befindet / es aktualisiert und somit die Nachricht auslöst. Dann bekommt der Werkstattbesitzer auch außerhalb seiner Unterkunft die Nachricht und kann direkt etwas neues anstellen. Das ist schon praktisch.
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Gangrils
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Re: Werkstatt-Paket für die Unterkunft eingebaut [W1-14]

Beitrag von Gangrils » 27. Jan 2013, 21:01

Wäre es möglich noch eine Werk´bank` ein zu bauen, da kann man nichts auswählen zum Bau. lediglich an bereits in der Werkstatt liegende Stücke ebenso arbeiten. Sorgt für etwas Deko Vielfalt in einer großen Uk.
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Idris
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Re: Werkstatt-Paket für die Unterkunft eingebaut [W1-14]

Beitrag von Idris » 2. Feb 2013, 01:49

kommt es mir nur so vor,oder ist es zufall wann das moos als zerfallsnachricht kommt?

in w5 habe ich in einer andern UK davon erfahren, in w10 erst als ich aufm feld stand oO
30 Monate ohne Bewährung für den Verkauf für 100 Gramm Haschisch,das ist die selbe Strafe, die sie kriegen, wenn sie in Leverkusen als Grundschullehrer 62 Kinder sexuell mißbrauchen. Wie man das auf 100 Gramm umrechnet, weiß ich jetzt auch nicht.

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sgr011566
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Re: Werkstatt-Paket für die Unterkunft eingebaut [W1-14]

Beitrag von sgr011566 » 2. Feb 2013, 01:50

Idris hat geschrieben:kommt es mir nur sov or,oder ist es zufall wann das moss als zerfallsnachricht kommt?

in w5 habe ich in einer andern UK davon erfahren, in w10 erst als ich aufmf eld stand oO
Es kommt, wenn jemand die Schale aktualisiert. Anders ist es derzeit einfach nicht machbar (wie auch bei der Werkstatt die Meldung, dass etwas fertig ist).
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.

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Idris
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Re: Werkstatt-Paket für die Unterkunft eingebaut [W1-14]

Beitrag von Idris » 2. Feb 2013, 02:04

mhm,kommt mir bekannt vor

bestimmt vergessen,danke
30 Monate ohne Bewährung für den Verkauf für 100 Gramm Haschisch,das ist die selbe Strafe, die sie kriegen, wenn sie in Leverkusen als Grundschullehrer 62 Kinder sexuell mißbrauchen. Wie man das auf 100 Gramm umrechnet, weiß ich jetzt auch nicht.

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Re: Werkstatt-Paket für die Unterkunft eingebaut [W1-14]

Beitrag von Zodiak » 2. Feb 2013, 09:09

Als Aktualisierung zählt auch das Herunterfallen von Tautropfen
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Avalon
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Re: Werkstatt-Paket für die Unterkunft eingebaut [W1-14]

Beitrag von Avalon » 12. Mär 2013, 12:48

Im Steinbruch lassen sich jetzt Larinit-Klumpen finden

Das gilt aber nur für neu erzeugte Abbaugebiete.

deeloi
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Re: Werkstatt-Paket für die Unterkunft eingebaut [W1-14]

Beitrag von deeloi » 12. Mär 2013, 13:00

nur in w1 odeR?

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Avalon
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Re: Werkstatt-Paket für die Unterkunft eingebaut [W1-14]

Beitrag von Avalon » 12. Mär 2013, 13:09

Nur Welt1 erstmal.

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hanuta
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Re: Werkstatt-Paket für die Unterkunft eingebaut [W1-14]

Beitrag von hanuta » 13. Mär 2013, 13:32

Stehen die normal auf der Liste wenn ich den Spürschlurch bediene?

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Avalon
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Re: Werkstatt-Paket für die Unterkunft eingebaut [W1-14]

Beitrag von Avalon » 13. Mär 2013, 13:54

Ja, allerdings als Überraschungen.

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hanuta
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Re: Werkstatt-Paket für die Unterkunft eingebaut [W1-14]

Beitrag von hanuta » 13. Mär 2013, 14:03

Ok, also entstehen sie auch wie die Überraschungen?

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Avalon
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Re: Werkstatt-Paket für die Unterkunft eingebaut [W1-14]

Beitrag von Avalon » 13. Mär 2013, 14:07

Nein.
Es wird pro Abbaufeld maximal ein Larinit-Klumpen versteckt, dieser kann jedoch von anderen Rohstoffen überlagert werden, was heißt umso mehr Rohstoffe drin sind, umso geringer die Wahrscheinlichkeit auf diesen Klumpen, allerdings kann er bei der Überraschungsansammlung in mehrfacher Ausführung dabei sein. Der Spürschlurch wird den Larinit-Klumpen immer als Überraschung zählen. Der Klumpen ist ein Item, was bedeutet, dass man ihn auch handeln kann usw. Klumpen finden sich erst in Abbaugebieten, die ab diesem Zeitpunkt erzeugt wurden.

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Re: Werkstatt-Paket für die Unterkunft eingebaut [W1-14]

Beitrag von Avalon » 17. Mär 2013, 15:27

In Welt1 könnt ihr an Larinit-Kleber nun auch magische Items ankleben, ihr seht deren Haltbarkeit dann allerdings nicht mehr. Lost sich das Item von selbst auf, bleibt der Larinit-Kleber erhalten und ihr könnt was neues ankleben. Das war vorallem für die magischen Eventitems gedacht, die in manchen Welt gern von den Moderatoren verteilt werden.

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Re: Werkstatt-Paket für die Unterkunft eingebaut [W1-14]

Beitrag von Frontfighter » 30. Jul 2013, 16:40

ich hatte beim steinbruch folgende rohstoffe:
Onlium: 14
Tarunium: 17
Natlium: 18
Eisenerz: 8
Mirigardium: 0
Überraschungen: 1

sonstiges Gestein: 167

auf dem screenshot hab ich bereits alle abgebaut.

Bild

allerdings hat mich dabei die Überraschungen fast verzweifeln lassen.
eigtl. sind ja die besonderen sachen, also eisenerz, überraschungen und mirigardium in einer form von den 3 erzformen (onlium, tarunium, natlium) versteckt.
ich glaube auch alle formen zu kennen.
deswegen jetzt zu meinem problem:

betrachtet man die überraschung oben im screen fällt auf, dass sie vereinzelt rumsteht und sich in keiner (mir bekannten) form aufhält.
deswegern die frage, ist das ein bug, so gewollt, dass die auch vereinzelt irgendwo vorkommen kann oder befindet sich dort eine mir noch nicht bekannte form?

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