Tollo mit XP

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Was haltet ihr vom XP-Tollo?

Ganz geil, no risk, no fun.
7
32%
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2
9%
Nicht so gut!
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Schlecht!
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DasTier
Kriechlapf
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Tollo mit XP

Beitrag von DasTier » 16. Aug 2013, 12:19

Hallo Leute! Hab eine neue Idee zu eienr neuen, schärferen Art des Tollo. Also, es werden auch ganz normal Scheine ausgefüllt mit 6 Zahlen, und als Bezahlung muss jeder 25 XP abgeben. Damit entsteht dann ein XP-Jackpot.
Dann werden ganz normal Zahlen gezogen.
Für eine Richtige gibts dann: 1% der XP
2 Richtige: 4 Prozent
3 Richtige: 10 Prozent
4 Richtige 15 Prozent
5 Richtige : 20 Prozent
6 Richtige: 50 Prozent

Wenn viele mitspielen, kommen da schon sehr viele XP zusammen, da kann man schon viel gewinnen. Man könnte noch als ein wenig mehr Risiko eine Zusatzzahl einbauen, wer diese Zahl auch auf seinem Tollo-Schein aht und ihn einlöst, bekommt von einem zufälligen Mitspieler, der bei dieser Runde dabei war 70 Prozent seiner XP übertragen. Damit kommt viel mehr Feuer ins Spiel, das macht Spaß! :D

Edit: Feste XP Abgabe
Zuletzt geändert von DasTier am 16. Aug 2013, 13:38, insgesamt 1-mal geändert.

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Giga
Gelbbart-Yeti
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Re: Tollo mit XP

Beitrag von Giga » 16. Aug 2013, 12:29

> Abuse-Cases.
>> Erweiterung: Wenn man die erhaltenen XP mit (Eigene XP / Gesamte XP-Menge im Pot) multipliziert wärs fairer.

Finds witzig, aber wie bei User-Ideen üblich wird es eh nicht kommen.
Vince Ebert hat geschrieben:Vor hundertfünfzig Jahren war man sich in der Fachwelt einig, das größte Zukunftsproblem in Großstädten werde der Pferdemist sein. Halten Sie mich für verrückt, aber Pferdemist ist derzeit nicht unser größtes Problem.

Anarchie
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Re: Tollo mit XP

Beitrag von Anarchie » 16. Aug 2013, 12:44

EDIT: Crap zusammengerechnet.

Trotzdem dagegen, da ich den Sinn dahinter nicht sehe.
Dunbrakatze schnurrt Anarchie leise an.

Silla
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Re: Tollo mit XP

Beitrag von Silla » 16. Aug 2013, 12:55

Also hat einer mit 2 mio xp 100k xp reinhauen, während ein 100xpler 5xp reinhauen muss?

Seh die Logik dahinter nicht. Ich finde xp sollte man nicht einfach so gewinnen können.

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Andi90
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Re: Tollo mit XP

Beitrag von Andi90 » 16. Aug 2013, 13:15

1. Müssten wenn schon alle gleichviele XP für einen Schein "bezahlen".
2. wär ein Gewinn von sagen wir mal 100kXP ein ziemlicher Fluch für einen kleinen Spieler, weil er weder Akas noch Waffen noch sonstwas, geschweige denn Gold für dieses Zeug hätte.
3. Warum fügst du bei fast alle deine Ideen am Ende noch einen Zusatz ein, der einem oder sogar mehreren Spielern unter Umständen Jahre der Zeit zerstört, die er in den Acc gesteckt hat? :shock: Ich weiss ja nicht, wie du das so hast, aber was würdest du tun, wenn dein 200kXP Account durch einen Zufallseffekt auf 40kXP zurückgeworfen würde? Fändest du das spannend und lustig?

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Pennermax
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Re: Tollo mit XP

Beitrag von Pennermax » 16. Aug 2013, 13:34

Find ich nicht gut.
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DasTier
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Re: Tollo mit XP

Beitrag von DasTier » 16. Aug 2013, 13:39

1. Wurde editiert
2. Das stimmt, aber gleichzeitig würde das Jagen viel einfacher, auch ohne passende Waffen!
3. Ist nur ein ganz besonderer Zusatz, der auf keien Fall Pflicht ist. Man würde halt ein enormes Risiko eingehen, hätte aber auch große Chancen! Man geht ja auch ein Risiko ein, wenn man mit viel Gold in die Todesgrotte eght.

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Dumme Weisheit
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Re: Tollo mit XP

Beitrag von Dumme Weisheit » 16. Aug 2013, 14:49

Wer geht mit viel Gold in die Todesgrotte? Außer vielleicht Spieler die genug XP haben und eh mit genug LP rauslaufen würden o.O

Wenn solche Aktionen in FW für dich'n Risiko sind und Adrenalinkicks geben... - sry dann weiß ich auch nicht o.O

Für große Spieler unintressant die machen mehr XP beim jagen, für Kleine gilt was andi gesagt hab.

Abgelehnt
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Maya Natsume
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Re: Tollo mit XP

Beitrag von Maya Natsume » 16. Aug 2013, 16:25

ääähm, ich kann mit ner mio gm in die grotte gehen und komm auch mit der mio wieder raus
ganz ernsthaft, wer achtet darauf ob jemand in die grotte geht?
die einzigen grottenkills bei uns passieren eig nur im clankrieg nach der verbannung

zur idee: welchen sinn hätte es? ich sehe keinen
gründe wurden auch schon genannt
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Re: Tollo mit XP

Beitrag von RL 4 Life » 17. Aug 2013, 16:27

platz 1 in w1 geht nicht in die grotte des todes...den wenn er reingeht ...isser zu 85 % tot wenn es bemerkt wird ich würde die grotte nicht unterschätzen...schon gar nicht wenn man vorher Unterwelt war^^

Maya Natsume
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Re: Tollo mit XP

Beitrag von Maya Natsume » 18. Aug 2013, 19:00

ich geh wegen der eru regelmäßig da rein, wirklich oft werde ich nicht angegriffen und dazu nie in der grotte

aus der grotte kann man sich einfach befreien, man lässt von nem clani oder freund einfach n globalen schutz schmeißen
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Re: Tollo mit XP

Beitrag von RL 4 Life » 18. Aug 2013, 19:25

mach mal nen globalen schutz :D die grotte hebt den schutz sofort auf sofern du schon in der mitte bist :D

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Dumme Weisheit
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Re: Tollo mit XP

Beitrag von Dumme Weisheit » 18. Aug 2013, 19:51

Ein sicherer Kill(100%) in der Grotte ist 1vs1 unmöglich! Oder hab ich was verpasst? Können PK's plötzlicher Zauber benutzen in der Grotte? Also ich kann es bis heute nicht o.O

Bitter/Problematisch wird es wenn 2 Leute reinmaschieren die aufgrund von XP- + Akastand in der Lage sind das Opfer mit nicht vollen LP zu töten!
Aber 1v1 ist escapen ja easy o.O (wenn man sich nicht dumm anstellt!) und wer es halt trotzdem macht stirbt auch zurecht xP Grotte des TODES und so!^^
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Re: Tollo mit XP

Beitrag von Maya Natsume » 19. Aug 2013, 11:43

wenn man es geschickt anstellt kommt man auch beim 2vs1 in den oberen bereich, wenn beide schon drinnen sind wendet einer von außen den schutz an und das vermeindliche opfer maschiert da einfach raus
dein argument zieht im übrigem net das es nicht sooo viele schutz gibt
bei uns in w3 kauft die netmal einer, jeder der chaoslabor macht hat davon welche im sf
dazu kommt das man ja net alle 10 mins in die grotte rennt und wenn spieler auf platz 1 aus w1 einfach nicht in die unterwelt geht stellt sich auch das probem net
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