Idle- und Incremental-Games (Stand 09.11.2013)

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Mad Professor
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Re: Idle- und Incremental-Games (Stand 02.11.2013)

Beitrag von Mad Professor » 3. Nov 2013, 03:16

Puuuh, da fragste grad echt was :D Ich hab danach nochmal ordentlich durchgegrindet (warum, keine Ahnung, mir war lw) und hatte dann ein Team bestehend aus 26-ern :D
j5nax hat geschrieben:Dieser Mann ist ein Heiliger.

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Re: Idle- und Incremental-Games (Stand 09.11.2013)

Beitrag von Mad Professor » 9. Nov 2013, 00:47

Sry für die etwas längere Wartezeit, Berufsstress hat mich eingeholt. Habe aber in der Zwischenzeit mal "Clicking Bad" gespielt. Ist im Start-Post mit blauer Farbe markiert ;)

Mal schaun, wanns nächste kommt :D
j5nax hat geschrieben:Dieser Mann ist ein Heiliger.

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Re: Idle- und Incremental-Games (Stand 09.11.2013)

Beitrag von Blizz » 10. Nov 2013, 04:39

Ich brauche ein neues Spiel :o
Das wird langsam langweilig :D

Bild

(6.066,351,474,478,435e+22 G/s) :mrgreen:

E:

http://gdriv.es/untitledincremental

Juh ein neues Spiel auch wenn es langweilig aussieht und nagelneu ist ( aka langweilig ).
Spielzeit bei diesem Post : 10 Sekunden

Okay ( Spielzeit 30 Sekunden ) Das Spiel ist im Kern genau wie Dr. Meth. Man hat 2 Währungen (Gold/Resources). Resources kann man 1:1 in Gold umwandeln und mit Gold kauft man Gebäude, die Resources(Mehrzahl?) einbringen. Das Spiel hat aber einen Vorteil im Vergleich zu Dr Meth. Es läuft auch wenn man es nur als Fenster nebenbei laufen lässt....
Irgendwas ist immer
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Re: Idle- und Incremental-Games (Stand 09.11.2013)

Beitrag von Mad Professor » 10. Nov 2013, 13:20

Dr. Meth lief doch auch nebenbei? Zumindest bei mir :o
j5nax hat geschrieben:Dieser Mann ist ein Heiliger.

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Re: Idle- und Incremental-Games (Stand 09.11.2013)

Beitrag von Pennermax » 10. Nov 2013, 13:59

Bei mir nicht. Da hat es immer gestoppt, wenn ich zu einem anderen Tab gewechselt bin.
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Re: Idle- und Incremental-Games (Stand 09.11.2013)

Beitrag von Blizz » 10. Nov 2013, 14:10

Pennermax hat geschrieben:Bei mir nicht. Da hat es immer gestoppt, wenn ich zu einem anderen Tab gewechselt bin.
Sign
Bzw wenn 1000 Gramm Meth in der Sekunde produziert wurden, gab es dann noch 100 pro Sekunde wenn man das Fenster nicht aktiv hatte.
Das Spiel hat jetzt sogar noch einen Vorteil :D. Man ist viel schneller damit fertig *g*
Wobei es diesen Makel durch ein fehlerhaftes Speichersystem kompensiert.
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Re: Idle- und Incremental-Games (Stand 09.11.2013)

Beitrag von Blizz » 11. Nov 2013, 16:23

http://www.tiny-yarou.com/ppcc/

Cookie Clicker auf Japanisch mit scheinbar sehr alter Hardware ( Ne das Spiel läuft flüssig )

Habe übrigens heute endlich Joe Bob getötet! Da lasse ich meinen Pc tatsächlich den ganzen Tag während ich arbeiten war laufen und werde dann mit einem Kontostand von 19 Quadrillionen Gramm Meth begrüßt und was passiert?

1 Versuch..... X)
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Re: Idle- und Incremental-Games (Stand 09.11.2013)

Beitrag von Mad Professor » 11. Nov 2013, 21:45

Spoiler mir mal bitte, was passiert :D Ich hab nämlich keine Lust mehr, nach gefühlten 3kk Versuchen den "Kerl" zu killen xD
j5nax hat geschrieben:Dieser Mann ist ein Heiliger.

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Re: Idle- und Incremental-Games (Stand 09.11.2013)

Beitrag von Blizz » 11. Nov 2013, 22:50

Mad Professor hat geschrieben:Spoiler mir mal bitte, was passiert :D Ich hab nämlich keine Lust mehr, nach gefühlten 3kk Versuchen den "Kerl" zu killen xD
Dr.Meth
SpoilerShow
Bild
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Re: Idle- und Incremental-Games (Stand 09.11.2013)

Beitrag von Pennermax » 11. Nov 2013, 23:39

Ein abwartender Held!
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Re: Idle- und Incremental-Games (Stand 09.11.2013)

Beitrag von Blizz » 12. Nov 2013, 13:28

Pennermax hat geschrieben:Ein abwartender Held!
Also abwarten passt natürlich für Idler x)
Ist der Name vom 727sten One Piece Kapitel.
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Re: Idle- und Incremental-Games (Stand 09.11.2013)

Beitrag von Mad Professor » 12. Nov 2013, 14:51

Irgendwie is da... Nix passiert? Ehrlich? :o
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Re: Idle- und Incremental-Games (Stand 09.11.2013)

Beitrag von Blizz » 12. Nov 2013, 14:54

Mad Professor hat geschrieben:Irgendwie is da... Nix passiert? Ehrlich? :o
Die Hintergrundfarbe? Die Tatsache das man nun einen Thron hat?
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Re: Idle- und Incremental-Games (Stand 09.11.2013)

Beitrag von Mad Professor » 12. Nov 2013, 15:35

Naja, das ist für mich "nichts".

Hätte irgendwie ne total absurde Steigerung der Werte von Meth-/Cash-Produktion erwartet :D
j5nax hat geschrieben:Dieser Mann ist ein Heiliger.

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Re: Idle- und Incremental-Games (Stand 09.11.2013)

Beitrag von Takko » 12. Nov 2013, 16:03

soulharvester hat nun ein "Dungeon"-Tab in dem man beim händler souls in magic umwandeln kann :D
Sotrax hat geschrieben: Das is nämlich sozusagen ein Feature, kein echter Fehler ^^
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