Pechgehabt

Hier könnt ihr eure kreativen Ergüsse verewigen. In diesem Forum könnt ihr Vorschläge für neue Items, NPCs und dergleichen einbringen.

Ich bin dafür

Ja, Chance kann gern geändert werden
8
30%
Nein
19
70%
 
Insgesamt abgegebene Stimmen: 27

mc hammer
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Pechgehabt

Beitrag von mc hammer » 27. Feb 2014, 19:54

eine simple Idee, bei jedem Item das egal wo irgedendwie gekauft wird besteht eine Chance von ca. 1:30000 das dieses vom einem Jerodar Geheimagenten geklaut wird und dann in irgendeine Kiste verschwindet.

pro..........Das fänd ich ganz witzig, und es würde manchen Leuten die harte Realität des Lebens wieder näher bringen xD.
kontra......Eventuelle Selbstmordgefahr diverser Pechvögel :D

edelstoff
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Re: Pechgehabt

Beitrag von edelstoff » 27. Feb 2014, 19:56

ich würde gerne da fisch's meinung dazu hören

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Auron_w9
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Re: Pechgehabt

Beitrag von Auron_w9 » 27. Feb 2014, 20:01

cool, wollte schon immer mal n wissensflutsockel kaufen und dann könnte er mir evtl geklaut werden, macht total sinn und ist total fair

so is das auch in der realität! wenn ich was teures kauf, muss ich immer befürchten, dass n geheimagent da is und mir das klaut.

*dafür*

mc hammer
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Re: Pechgehabt

Beitrag von mc hammer » 27. Feb 2014, 20:05

ne aber die aktie geht in den keller oder, dein Haus wird überschwemmt , oder der Hund überfahren so ein Zeugs ^^

mc hammer
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Re: Pechgehabt

Beitrag von mc hammer » 27. Feb 2014, 20:06

ihr habt ja keine Phantasie :D

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Auron_w9
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Re: Pechgehabt

Beitrag von Auron_w9 » 27. Feb 2014, 20:12

Gleich mal ne useridee posten.. ich will nen hund in fw, der mir nachläuft, aber bei stark befahrenen Gebieten besteht die chance von 1:1000, dass der hund von der schwebenden Goldkutsche überfahren wird.

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Cobra de Lacroix
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Re: Pechgehabt

Beitrag von Cobra de Lacroix » 27. Feb 2014, 20:13

RageQuit hat geschrieben:Ich würde wohl Selbstmord begehen, wenn mein Hund überfahren werden würde.
Nur habe Ich keinen Hund.
Hm. Also dagegen?

Stell dir vor man wird offtopic löschen...is fast wie nen toter hund^^

Find die idee sehr durchdacht, gut ausgearbeitet und der rphintergrund stimmt auch..


Dagegen
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Talos
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Re: Pechgehabt

Beitrag von Talos » 28. Feb 2014, 13:12

mc hammer hat geschrieben:pro..........Das fänd ich ganz witzig, und es würde manchen Leuten die harte Realität des Lebens wieder näher bringen xD.
Ich kann das verstehen. Als ich mir neulich einen neuen Rasierer kaufen wollte, wurde er mir zum ersten mal von einem Agenten geklaut. Ich fand es nicht so witzig, aber so ist halt die harte Realität des Lebens.

Das sollte man auf Freewar übertragen, da ich seitdem wie ein Silberrücken aussehe. Leidet unter meinem Verlust!

DAFÜR.
Es gibt zwei Zauberwörter, die fast jede Tür öffnen können, die aber die Menschen vergessen haben: "Bitte" und "Danke".

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Re: Pechgehabt

Beitrag von Auron_w9 » 28. Feb 2014, 14:24

Mein momentaner Lieblingsthread :D

edelstoff
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Re: Pechgehabt

Beitrag von edelstoff » 28. Feb 2014, 16:41

Gleich mal ne useridee posten.. ich will nen hund in fw, der mir nachläuft, aber bei stark befahrenen Gebieten besteht die chance von 1:1000, dass der hund von der schwebenden Goldkutsche überfahren wird.
dafür

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Re: Pechgehabt

Beitrag von Gangrils » 28. Feb 2014, 17:57

Ja und bei einer Wahrscheinlichkeit von 1;10000000000 stirbt der Char, den man hat beim Einloggen und man muss einen neuen Anfangen oder wie?

Natürlich völliger Blödsinn. Man stelle sich vor es trifft Sternmuschelkoks und dann kannst mal schaun wie der Chat mit Flüchen überdeckt ist , nene
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Re: Pechgehabt

Beitrag von Blue.Shark » 28. Feb 2014, 18:20

Die Idee ist ganz klar völlig inaktzeptabel, ich denke auch dass es eher als Scherz gemeint ist.

Wenn die Chance richtig gering ist und beim Kauf eines Items dieses verdoppelt wird und man bekommt eines davon und das andere geht in eine Kiste, dann bin ich dafür.
Macht alle bei meinem Spiel mit -> Wörter raten
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Talos
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Re: Pechgehabt

Beitrag von Talos » 1. Mär 2014, 00:35

Gangrils hat geschrieben:Man stelle sich vor es trifft Sternmuschelkoks
Bekommt der Dealer dann sein Gold zurück oder muss man mit erhöhter Anzahl von Agenten rechnen die jedem Onlo die Äste stutzen?
Es gibt zwei Zauberwörter, die fast jede Tür öffnen können, die aber die Menschen vergessen haben: "Bitte" und "Danke".

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Re: Pechgehabt

Beitrag von KomoAF » 6. Mär 2014, 12:43

Auron_w9 hat geschrieben:cool, wollte schon immer mal n wissensflutsockel kaufen und dann könnte er mir evtl geklaut werden, macht total sinn und ist total fair

so is das auch in der realität! wenn ich was teures kauf, muss ich immer befürchten, dass n geheimagent da is und mir das klaut.

*dafür*
Alter geiler hätt ichs nicht ausdrücken können xD

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Re: Pechgehabt

Beitrag von Hero Calrissian » 7. Mär 2014, 11:19

Hier wurde schon alles gesagt, Auron hat mich überzeugt.

dafür

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