Neues Gebiet: Das Gewächshaus [W1-14]

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Sir Alex
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Re: Neues Gebiet: Das Gewächshaus [W1]

Beitrag von Sir Alex » 8. Jul 2014, 17:19

Wie ist der Bereich da definiert, von 240-270 total random oder im Bereich <250 häufiger?
Lg

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Sotrax
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Re: Neues Gebiet: Das Gewächshaus [W1]

Beitrag von Sotrax » 8. Jul 2014, 17:20

Ich hab nix dagegen alternative Texte reinzunehmen, wenn sie mir jeweils mit Position geschickt werden, so dass ich sie direkt übernehmen kann :) (Wär ja nicht das erste mal, dass nachträglich noch Feldtexte erweitert werden)
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edelstoff
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Re: Neues Gebiet: Das Gewächshaus [W1]

Beitrag von edelstoff » 8. Jul 2014, 17:20

bedeutet das, dass die wahrscheinlichkeit die neue minderwertige waffe zu droppen höher ist, wenn man eine waffe der furcht besitzt? das wäre dann wirklich hochgradiger käse...

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Re: Neues Gebiet: Das Gewächshaus [W1]

Beitrag von Sotrax » 8. Jul 2014, 17:21

@Alex Mercer [W6]: Die Superresistenz-NPCs haben zwischen 250 bis 275 Lebenspunkte. Die Resistenz-NPCs zwischen 150-300 Lebenspunkte.

Der Wertebereich kann sich aber jederzeit noch ändern.

@edelstoff: Nein, das wäre sonst ja auch blöd. Die Wahrscheinlichkeit ist nur einfach so selten, dass man in der Zeit evt. auch eine Waffe der Furcht zusammengebaut hat.
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pash
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Re: Neues Gebiet: Das Gewächshaus [W1]

Beitrag von pash » 8. Jul 2014, 17:22

Find ich gut! Zumal die neue Waffe erst durch die Furchtwaffen gedropt werden kann.

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Re: Neues Gebiet: Das Gewächshaus [W1]

Beitrag von Sotrax » 8. Jul 2014, 17:22

Sie kann nicht durch die Furchtwaffen gedroppt werden.

Die Superresistenz-NPCs droppen nicht die Waffe.
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Sir Alex
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Re: Neues Gebiet: Das Gewächshaus [W1]

Beitrag von Sir Alex » 8. Jul 2014, 17:23

SpoilerShow
Bild
Die Map, btw.
Lg
Zuletzt geändert von Sir Alex am 8. Jul 2014, 17:25, insgesamt 1-mal geändert.

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pash
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Re: Neues Gebiet: Das Gewächshaus [W1]

Beitrag von pash » 8. Jul 2014, 17:25

Oh ok. Ist die genauso selten wie der Finsteis-Schild?

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Re: Neues Gebiet: Das Gewächshaus [W1]

Beitrag von Sotrax » 8. Jul 2014, 17:26

@j5nax: Grade nochmal geschaut, die Furchtwaffen gibts mittlerweile seit über nem halben Jahr, so irre neu sind sie auch nicht ^^ Dazu kommt, dass diese Waffe nicht annähernd mit ner Furchtwaffe konkurrieren kann.

Vor allem da neue Superresistenz-NPCs eher immer mehr LP in Zukunft haben werden.

@pash: Das ist schwer zu sagen, da es immer auch auf die Anzahl der NPCs ankommt. Warten wir einfach mal 3-4 Wochen ab und schauen ob es dann eine der Waffen gibt oder mehrere. Die Rate kann man dann immer noch anpassen.
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Re: Neues Gebiet: Das Gewächshaus [W1]

Beitrag von Apocalypsoo » 8. Jul 2014, 17:28

SpoilerShow
Bild
edelstoff hat geschrieben:kartenbild?
`-`(///_-)

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Re: Neues Gebiet: Das Gewächshaus [W1]

Beitrag von bwoebi » 8. Jul 2014, 17:30

@Sotrax: Wie wäre es, wenn, logischerweise, Seuchenflügler nicht andere Seuchenflügler in den Tod mitreißen. Für gewöhnlich sind Tiere ja immun gegen ihre biologischen Waffen.
Bogs sind meine Spezialität - Signaturen sind eigentlich doch überflüssig...

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Re: Neues Gebiet: Das Gewächshaus [W1]

Beitrag von j5nax » 8. Jul 2014, 17:31

Sotrax hat geschrieben: @j5nax: Die minderwertige Waffe ist wirklich kein problem. Da haben manche schneller ihre Furchtwaffe fertig, glaub mir. Dazu kommt noch, dass man viele NPCs in dem Gebiet nicht mit der minderwertigen Waffe sondern nur mit der Furchtwaffe töten kann.
Ich weiß, ich weiß, du hast keine Ahnung von theoretischer Spielbalance, aber selbst dir sollte klar sein, dass allein die Existenz dieser Waffe ausreicht, um die Furchtwaffen zu entwerten. Und was du als selten bezeichnest ist auch wieder so eine Sache, gerade in einem so kleinen Gebiet, wo Herbis sicher ein Faktor sein werden.

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Re: Neues Gebiet: Das Gewächshaus [W1]

Beitrag von Thilhestus » 8. Jul 2014, 17:33

@j5nax: Wenns dir nicht passt geh doch Hello Kitty Online spielen o.O
Bild

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Re: Neues Gebiet: Das Gewächshaus [W1]

Beitrag von blueStarW1 » 8. Jul 2014, 17:33

um mal was positives zu sagen: sehr huebsch :D

und ein gewaechshaus macht in nem schnee/gletschergebiet mehr sinn als in einer wueste ;)
Man sollte neues Wissen nie ablehnen. - Lord Havelock Vetinari

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Re: Neues Gebiet: Das Gewächshaus [W1]

Beitrag von Sotrax » 8. Jul 2014, 17:34

@bwoebi: Wäre technisch kein problem, auf der anderen Seite, muss man die Seuchenflügler ja auch nicht töten. ;) (Verjagen ist immer eine Option)

@j5nax: Jede Waffe wird auf Dauer immer weniger wert, das war schon immer so. Bei den Furchtwaffen wird das jetzt aber auch nicht so schnell nur wegen dieser Waffe hier passieren. Dafür ist sie einfach zu selten und zu nutzlos gegen die neuesten Superresistenz-NPCs. Gerade für Bonus-Jäger geht in Zukunft kein Weg mehr an den besten Waffen vorbei.

Aber wie gesagt, sie ist wirklich selten und eher ein netter Bonus den man mit Glück kriegen kann.
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