Plünderung und schrumpfen
Plünderung und schrumpfen
eiso meine Idee lautet:
Früher war es ja so das man beim schlachter das dreifache von den geld was man von den npc`s bekommen hätte bekommt und jetzt ist ja das buch der plünderung da und da finde ich das der preis beim schlachter auch steigen sollte sprich wenn man von klauenbatrein 160gm bekommt anstatt 150gm dann bekommt man beim schlachter 480gm. das ist doch fair was ist eure Meinung?
Früher war es ja so das man beim schlachter das dreifache von den geld was man von den npc`s bekommen hätte bekommt und jetzt ist ja das buch der plünderung da und da finde ich das der preis beim schlachter auch steigen sollte sprich wenn man von klauenbatrein 160gm bekommt anstatt 150gm dann bekommt man beim schlachter 480gm. das ist doch fair was ist eure Meinung?
Mein neues Motto

irgendwie halt ich das auch für kein wirkliches argument denn durch die charackterfähigkeiten bekommt man ebend ein vorteil gegenüber neuanfänger dagegen kann man ebend nichts machen.Danol hat geschrieben:Das is kein Argument dafür...eher im Gegenteil...irgendwann wird es jemand soweit haben, un der hat gegenüber den Neuanfängern dann noch nen größeren Vorteil als jetzt schon.
Aber ich finde eh npcs sind zum killen da und nicht zum schrumpfen

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aber jetzt mal im ernst plünderung finden mansche schon mächtig und wenn man den effeckt wie du sagst beim schlächter noch verdreifacht fänd ich nicht grad gut. Und es soll sich ja auch irgendwo mehr lohnen wenn man sotrax worten trauen kann mehr xp zu haben deswegen wurden schon soviele änderungen eingeführt und wenn es sich denn von gold mehr lohnt npcs zu schrumpfen und zu schlachten ich weiß ja nicht recht.
aber überzeugunskraft find ich kein gutes beispiel man bekommt zwars viel aber nur einmal am tag in zwischen man den klauenbartrein wenn man es richtig macht sehr oft am tag schrumpfen kann
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ach sind doch nur 800gname24 hat geschrieben:das kannste aber über jeder fähigkeit sagen zum Beispiel Überrzeugungskraft da bekommste auch verdammt viel wennst das hoch genug hast

aber jetzt mal im ernst plünderung finden mansche schon mächtig und wenn man den effeckt wie du sagst beim schlächter noch verdreifacht fänd ich nicht grad gut. Und es soll sich ja auch irgendwo mehr lohnen wenn man sotrax worten trauen kann mehr xp zu haben deswegen wurden schon soviele änderungen eingeführt und wenn es sich denn von gold mehr lohnt npcs zu schrumpfen und zu schlachten ich weiß ja nicht recht.
aber überzeugunskraft find ich kein gutes beispiel man bekommt zwars viel aber nur einmal am tag in zwischen man den klauenbartrein wenn man es richtig macht sehr oft am tag schrumpfen kann

ja aber um den kaluenbatrein zu erwischen ist es schon ein zeitaufwand ich hab letztens über ne stunde gebraucht bis ich ein klauenbatrein geschafft hab zum schrumpfen udn bei der stiftung bruachste dich nur einmal am tag einloggen kurz klicken und wieder ausloggen da kannste dann in jeder woche ne aka machen nur durch stiftungsgeld und ist nciht zeitaufwendig eiso finde doch das das ein gutes beispiel ist.
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Und 606gm wären immer noch weniger als man für manche Probe bei Gewebeforschung 30 bekommtDanol hat geschrieben:Nein, lieber nicht, ich finde dadurch würde Plünderung etwas zu mächtig werden.....
Auf Stufe 30 wären das für einen Klauenbart schon 606gm![]()

Ich habe mich schon vor geraumer Zeit beschwert, dass die Schrumpfung die einzige klassische Tätigkeit ist, die nicht über eine Fähigkeit aufgebaut werden kann. (ok Rondo, Diebstahl auch nicht...)
Und obwohl damit wieder einmal mehr Gold ins Spiel kommen würde, bin ich dafür. Zum einen ist es nur gerecht, endlich das Schrumpfen auch fördern zu können, zum anderen ist es einfach die logische Folge der alten Regel: 3-faches Dropgold ist die Schlachtungsprämie.
- Schwertdämon
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- Registriert: 18. Feb 2005, 09:28
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*grml* lasst die welt doch wie sie ist , wenn jemand Plünderung auf 30 hat und es andere Nervt , dann wird schon was gemacht , denk ich ~.~
*Leg dich mit dem Besten an und du stirbst wie alle dann*
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