Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]

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SuendikatW9
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]

Beitrag von SuendikatW9 » 3. Feb 2026, 23:43

Atmosphere hat geschrieben: 3. Feb 2026, 23:00 Mein Charakter Vanille de Noir 1767789 Xp wurde heute vom Schatten von Flanta 3028820 Xp gekillt.
Klingt nach Verräterkampf mit der 50% Regelung, wenn ich mir die XP von dir und dem Avatar anschaue..
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Atmosphere
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]

Beitrag von Atmosphere » 3. Feb 2026, 23:57

Nein, kein Verräter-Kampf!

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Artemisjünger
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]

Beitrag von Artemisjünger » 4. Feb 2026, 01:18

Gibt es starke Rückangriffe von dir?

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Atmosphere
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]

Beitrag von Atmosphere » 4. Feb 2026, 01:35

Nein, keine Rückangriffe.

Nyrea
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]

Beitrag von Nyrea » 4. Feb 2026, 01:52

Atmosphere hat geschrieben: 3. Feb 2026, 23:00 Mein Charakter Vanille de Noir 1767789 Xp wurde heute vom Schatten von Flanta 3028820 Xp gekillt.
Flanta hat seine XP durch den Erfahrungskristall reduziert, um in deinem XP-Bereich zu sein. Dann hat man ihn kopiert und dich mit der Kopie getötet.
"Ich denke wir werden noch dieses Jahr A:500 Schwerter von unglaublicher Macht sehen." - Sotrax, 2007

bwoebi
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]

Beitrag von bwoebi » 4. Feb 2026, 02:52

Schatten von Spieler zeigen jetzt ihre XP an, statt Angriff und Verteidigung. Dies sollte es viel auffälliger machen, begleitet von einem fetten dicken roten VERRÄTER - FEIND.
Bogs sind meine Spezialität - Signaturen sind eigentlich doch überflüssig...

Nelan Nachtbringer
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]

Beitrag von Nelan Nachtbringer » 4. Feb 2026, 09:44

Wäre es im Sinne des Erfinders ähnlich wie bei der XP Reduktion die aktuellen Xp dann im Profil des Spielers anzuzeigen?

Man hat sonst keine Möglichkeit zu sehen ob man jetzt vor wem Angst haben muss oder nicht.
Vidar hat geschrieben:Ich wusste doch, dass du ein elektronischer Eieruhrnatla bist ;)
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Agent Smith
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]

Beitrag von Agent Smith » 4. Feb 2026, 11:11

Die Eskorte brauchte mir eben wieder nur zwei Schwarmpunkte, ich hab jetzt nicht ganz gerafft ob das nun Absicht war oder noch verbuggt? Vorletzte Woche gab es dafür noch vier.
Thema aggressive NPC:
bwoebi hat geschrieben: 5. Jul 2021, 00:06 [...]Wer mit Elixier der Bewegung unterwegs ist, kann bereits nach 1,X Sekunden wieder angegriffen werden.[...]

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Artemisjünger
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]

Beitrag von Artemisjünger » 4. Feb 2026, 11:49

Nach dem was hier im Thread steht, gibt beim Bau mithelfen 2 Punkte und die Eskorte 2 Punkte. Womöglich ist das dein Grund für die Verwirrung?

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