Schwarmkönigin und Inspirationen

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Agent Smith
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Schwarmkönigin und Inspirationen

Beitrag von Agent Smith » 1. Feb 2026, 18:13

Wenn man in der Schwarm-Königin steckt bekommt man keine Chaosbotanik-Inspirationen von anderen Leuten. Top nice.

Wer weiß was da noch alles nicht funktioniert. Scheinbar gehen ja manche Inspirationen, aber wo die Grenze ist - wer weiß
Thema aggressive NPC:
bwoebi hat geschrieben: 5. Jul 2021, 00:06 [...]Wer mit Elixier der Bewegung unterwegs ist, kann bereits nach 1,X Sekunden wieder angegriffen werden.[...]

bwoebi
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Re: Schwarmkönigin und Inspirationen

Beitrag von bwoebi » 1. Feb 2026, 19:40

Sollte jetzt auch während NPC-Kontrolle oder etwa im Turm der Geister usw. passen.
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der kleine
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Re: Schwarmkönigin und Inspirationen

Beitrag von der kleine » 1. Feb 2026, 20:14

Hast du bei dem Fix zufällig auch verändert, dass man Effekte von vor der Kontrollübernahme verliert?

Vor wenigen Minuten in Welt 1 eine Taschenuhr angewendet, Kontrolle übernommen und keine schnelle Bewegung gehabt. Zuvor hat es immer funktioniert.

Eine Seelensicht wurde allerdings auch als Schwarm-Königin weiterhin angezeigt.

bwoebi
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Re: Schwarmkönigin und Inspirationen

Beitrag von bwoebi » 1. Feb 2026, 21:06

Ja, ist mir aufgefallen beim Sichten des Codes. Schnelle Bewegung wurde generell nicht übernommen, nur Rennen. Das war ziemlich inkonsistent. Und außerdem sowas wie Zeitkontroll-Inspirationen haben auch keinen Effekt gehabt.
Habe das einfach als Bug angesehen und dabei gefixt, so dass weder noch übernommen wird nun. Genauso wenig wie Fliegen.
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Drachi
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Re: Schwarmkönigin und Inspirationen

Beitrag von Drachi » 2. Feb 2026, 00:45

Hahahaha wooow.
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Zebraaa
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Re: Schwarmkönigin und Inspirationen

Beitrag von Zebraaa » 5. Feb 2026, 11:09

Die Queen scheint in vielen Bereichen "inkonsistent" zu sein, vielleicht findet mal jemand Zeit sich dieser sinnvoll anzunehmen.

Entweder die Spielereffekte/Fähigkeiten werden übernommen oder eben nicht (Beutezauber und Inspirationen, wenn auch nur teilweise funktionieren irgendwie), gleiches gilt fürs Inventar (Fallen, Items aufnehmen) und Charas (Pflanzen ernten z.B.).

Wär schön wenn es da ne einheitliche Linie geben würde - ich mein durch den "bugfix", dass man nu nichtmehr fliegen/rennen kann ist sie eh schon ähnlich ner Systemstrafe von früher - 5sek Laufzeit von Brondor oder Laree fühlt sich an wie "langsame Bewegung".

Wie sie sich bei Amuletten/Talismännern verhält kann ich nicht sagen, ZK schlägt nicht an, aber ob XP oder Wissen im Hintergrund "tickern" keine Ahnung (würde mich aber nicht wundern, wenn es so wäre) usw.

Keuroner würden sich sicher freuen, wenn alle Effekte/Fähigkeiten übernommen werden, aber durch die jüngsten Änderungen scheint dies ja nicht gewünscht zu sein, also dann lieber richtig masochistisch für Keuroner, dass sie einen richtig nervt für die 15/16 Schwarmpunkte :-)

babbelstripp
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Re: Schwarmkönigin und Inspirationen

Beitrag von babbelstripp » 5. Feb 2026, 16:02

Also im Klartext Taschenuhr usw funktionieren nicht mehr , aber Beutezauber bleibt bestehen...seltsame Logik für eine "Vereinheitlichung" der Charakterfähigkeiten :(

der kleine
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Re: Schwarmkönigin und Inspirationen

Beitrag von der kleine » 5. Feb 2026, 16:38

Eine Stimme in deinem Kopf spricht zu dir: "Rodik hat eine Mission für uns erledigt. Dank seiner Falterkräfte erhält jeder Keuroner zwei Minuten Zeitkontrolle."


Während der Kontrolle der Königin wird das auch nicht berücksichtigt. Wenn Synergien Auswirkungen auf die Königin haben, dann sowas doch bitte auch

Illusion
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Re: Schwarmkönigin und Inspirationen

Beitrag von Illusion » 6. Feb 2026, 21:19

21:18:25 Schwarm-Königin hat das NPC Blaukamm-Vogel getötet, was eine besondere Zeitkontroll-Inspiration für die gesamte Gruppe und ihn selbst bringt. Dadurch können sich alle Gruppenmitglieder für 31 Sekunden besonders schnell bewegen.

"und ihn selbst" nicht

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Re: Schwarmkönigin und Inspirationen

Beitrag von bwoebi » 8. Feb 2026, 05:36

Jetzt sollten Inspirationen auch für das kontrollierte NPC greifen.
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Re: Schwarmkönigin und Inspirationen

Beitrag von der kleine » 9. Feb 2026, 14:52

14:51:18 Schwarm-Königin hat das NPC Schattenwesen getötet, was eine besondere Zeitkontroll-Inspiration für die gesamte Gruppe und ihn selbst bringt. Dadurch können sich alle Gruppenmitglieder für 17 Sekunden besonders schnell bewegen.

Keine Zeitkontrolle für mich in Form der Königin. Scheinbar noch nicht fixed

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Re: Schwarmkönigin und Inspirationen

Beitrag von Drachi » 9. Feb 2026, 17:36

Für mich in Welt 1 hat es heute funktioniert und ich habe die Zeitkontroll-Inspiration eines Gruppenmitglieds erhalten. Der Unterschied scheint zu sein, dass die Schwarmkönigin Inspiration nicht ausgelernt hat. Im Chattext steht ja auch nicht "und sie selbst", wie es sonst der Fall wäre.
Ist halt die Frage, ob das beabsichtigt ist. Bei den zahlreichen Nerfs in letzter Zeit wirkt es aber so. 🤡
Drachi in Welt 1.

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Re: Schwarmkönigin und Inspirationen

Beitrag von jSnax » 9. Feb 2026, 19:43

Drachi hat geschrieben: 9. Feb 2026, 17:36 Ist halt die Frage, ob das beabsichtigt ist. Bei den zahlreichen Nerfs in letzter Zeit wirkt es aber so. 🤡
Da kann man die Kirche auch echt mal im Dorf lassen. Die Änderungen an der Rasse Keuroner mal zusammengefasst seit letztem November:
  • Falterkräfte eingebaut und Schwarmpunkte-Erhalt massiv gebufft
  • Neue Spezis und durch Schwarmbefehl Schwarmpunkte-Erhalt noch stärker gebufft
  • Interaktion von Schwarmbefehl mit FK3 entfernt
  • Schwarmbefehl Punkte Verdopplung seltener (durch Talent)
  • Schwarmempathie Chance deutlich erhöht
  • Schwarm-Königin übernimmt nicht mehr KdZ / Fliegen
  • Schwarm-Königin erhält KdZ-Inspis und sämtliche Synergie-Erträge
  • Schwarm-Königin ist bei Respawn bereits durch lila Kreis erkennbar
Wenn du dich bei der Farbgebung fragst, warum manche Nerfs grün sind - ich hab alles grün markiert, was nach diesem Change immer noch deutlich, DEUTLICH besser ist als letzten November. Statt < 50 Schwarmpunkte pro Tag kann ein aktiver Spieler jetzt easy 150 pro Tag kriegen, aber ja, mega generft diese Rasse, weil es nicht mehr 300 sind :?

flauschiges Baca
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Re: Schwarmkönigin und Inspirationen

Beitrag von flauschiges Baca » 9. Feb 2026, 22:08

jSnax hat geschrieben: 9. Feb 2026, 19:43 [quote=Drachi post_id=<a href="tel:1229547">1229547</a> time=<a href="tel:1770654962">1770654962</a> user_id=5506]
Ist halt die Frage, ob das beabsichtigt ist. Bei den zahlreichen Nerfs in letzter Zeit wirkt es aber so. 🤡


Da kann man die Kirche auch echt mal im Dorf lassen. Die Änderungen an der Rasse Keuroner mal zusammengefasst seit letztem November:

Und noch ganz viel mehr...
Du hast aber auch die Tatsache vergessen zu erwähnen, dass nun ein Sockel für 6.000 Schwarpies erzockt werden MUSS. (Für die, die vorher einfach innere Macht durchballern konnten und es weiterhin tun wollen)
Sagte ja schon zu beginn, scheiss Rasse die nur 2-3% eigentlich bespielen sollte(Gemäss Nyrea resp. Sotrax) oder falsche Voraussetzung die ihr gewählt habt.
Darum ist der Unmut und die Undankbarkeit auch so hoch, trotz soviel Grün die da in deiner Liste steht.
„Verstehen kann man das Leben rückwärts; leben muß man es aber vorwärts.“ (Søren Kierkegaard)

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Re: Schwarmkönigin und Inspirationen

Beitrag von jSnax » 9. Feb 2026, 22:32

Das sind zwei verschiedene paar Schuh. Über den Sockel im Keuroner-Shop kann man sich durchaus beschweren, find das persönlich zwar nicht so schlimm. Würde mir bloss wünschen, dass es auch etwas gäbe, um Schwarmpunkte konstant zu verbrauchen statt alle paar Jahre das nächste heisse Item in den Shop packen zu müssen.
Das ändert aber alles nix dran, dass die Behauptung, Keuroner seien massiv generft worden, Quatsch ist. Und auf die habe ich geantwortet.Mit meinem derzeitigen Tempo kann ich zB auch einen Sockel in weniger als 2 Monaten erfarmen - glaub in den 4 Monaten bis zum nächsten Sponsoring schafft das jeder, der will.

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