Wenn Keuroner mit aktivem Schwarm-Auftrag sich ausloggen, wird ihr Auftrag abgebrochen und sie entsprechend bestraft. Dabei, oder bei aktivem Bestrafungsauftrag gegen sie, werden sie noch für weitere 3 Minuten online gehalten (ähnlich, wie wenn man gerade eine Starre hat).
Dies sollte für etwas weniger Frustration sorgen bei Spielern, die die Bestrafungsaufträge kriegen - und Keuroner davon abhalten sich kurz vor Auftragsende auszuloggen, um der Bestrafung zu entgehen.
Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1]
Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1]
Bogs sind meine Spezialität - Signaturen sind eigentlich doch überflüssig...
Re: Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1]
Fehlt jetzt noch, dass man sich nicht mehr in einer geschlossenen UK aufhalten kann während man bestraft werden soll - aber geht in die richtige Richtung.
Ein schönes Zitat vom 28.02.2007:Sotrax hat geschrieben:Ehrlich gesagt finde ich Leute, die sich selbst ein Denkmal setzen befremdlich...
Sotrax hat geschrieben:Ich denke wir werden noch dieses Jahr A:500 Schwerter von unglaublicher Macht sehen.
- Artemisjünger
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Re: Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1]
Sicher das dabei nichts schiefging?
Sehe diverse Einträge im Chat von NIcht Keuronern, die plötzlich erst in 3 Minuten offline gehen am Sumpfgaslager.Nicci - Clan MeMe XP: 133.829 (Natla - Händler - weiblich) FREUND - In Gruppe einladen - Interagieren - Anflüstern
23:21:40 Nicci nimmt 3 Sumpfgasflaschen mit
23:21:46 Nicci verlässt den Ort in 3 Minuten
-
Daytime Lantern
- kleines Schaf
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Re: Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1]
Analog zu geschlossenen UKs wäre es begrüßenswert, etwas bei Fluchfelder. (UKs oder zB Grotte), sowie dem Seetangwald anzupassen.
Mögliche Alternativen:
1) Keuroner bei Bestrafung automatisch an die Oberfläche bringen lassen
2) Keuroner-Proxy erscheinen lassen, der zufällig an der Oberfläche spannt und sich ggf eigenständig bewegen kann. Wird dieser Proxy bestraft, so überträgt sich die Bestrafung an den Spieler und der Proxy löst sich auf. Wäre vielleicht eine spaßige Spielemechanik, wenn auch die Umsetzung etwas aufwendiger wäre.
Mögliche Alternativen:
1) Keuroner bei Bestrafung automatisch an die Oberfläche bringen lassen
2) Keuroner-Proxy erscheinen lassen, der zufällig an der Oberfläche spannt und sich ggf eigenständig bewegen kann. Wird dieser Proxy bestraft, so überträgt sich die Bestrafung an den Spieler und der Proxy löst sich auf. Wäre vielleicht eine spaßige Spielemechanik, wenn auch die Umsetzung etwas aufwendiger wäre.
Re: Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1]
Hatten da schon die Idee, dass die höhere Intelligenz das Ziel einfach selbst bestraft, wenn die Bestrafung durch einen anderen Keuroner fehlschlägt. Und die Bestrafung für beide dann deutlich höher ausfällt.
"Ich denke wir werden noch dieses Jahr A:500 Schwerter von unglaublicher Macht sehen." - Sotrax, 2007
Re: Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1]
Vorschlag:
"Unehrenhafte" Mitglieder des Schwarms werden für eine gewisse Zeit von der Schwarm-Intelligenz ausgeschlossen.
Als "unehrenhaft" gilt ein Keuroner, der sich mindestens zu 60%? der Zeit unzugänglich (allgemein UK, Fluchfelder, STW o. ä.) aufhält zwischen Ankündigung der Strafe und Ablauf der Aufgabe.
Bestrafung für "unehrenhafte" Mitglieder des Schwarms:
Variante 1:
Ähnlich wie beim Ritual der Befreiung verstummen für diesen Keuroner für eine gewisse Zeit die Stimmen im Kopf.
Zeitspanne kann da auch variieren, zwischen 2 und 4 Stunden?
Variante 2:
Erst durch das Zurückbringen der Schwarm-Königin (oder nach 8 Stunden) wird man wieder vom Schwarm akzeptiert und erhält erneut Aufgaben.
"Unehrenhafte" Mitglieder des Schwarms werden für eine gewisse Zeit von der Schwarm-Intelligenz ausgeschlossen.
Als "unehrenhaft" gilt ein Keuroner, der sich mindestens zu 60%? der Zeit unzugänglich (allgemein UK, Fluchfelder, STW o. ä.) aufhält zwischen Ankündigung der Strafe und Ablauf der Aufgabe.
Bestrafung für "unehrenhafte" Mitglieder des Schwarms:
Variante 1:
Ähnlich wie beim Ritual der Befreiung verstummen für diesen Keuroner für eine gewisse Zeit die Stimmen im Kopf.
Zeitspanne kann da auch variieren, zwischen 2 und 4 Stunden?
Variante 2:
Erst durch das Zurückbringen der Schwarm-Königin (oder nach 8 Stunden) wird man wieder vom Schwarm akzeptiert und erhält erneut Aufgaben.
Ein schönes Zitat vom 28.02.2007:Sotrax hat geschrieben:Ehrlich gesagt finde ich Leute, die sich selbst ein Denkmal setzen befremdlich...
Sotrax hat geschrieben:Ich denke wir werden noch dieses Jahr A:500 Schwerter von unglaublicher Macht sehen.
- SuendikatW9
- Nachtgonk
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Re: Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1]
Aber ist das nicht ein wenig unfair gegenüber dem Keuroner, der den Auftrag erfüllen möchte, es aber nicht kann, weil sich Ziel-Keuroner der Bestrafung entzieht, durch abgeschlossene UK, StW oder ähnliches..?
Wäre es da nicht angebrachter, nur den Keuroner zu bestrafen, der sich dem Auftrag entzieht, statt beide zu bestrafen, wofür der Auftrags-Keuroner ja nix kann, wenn er an das Ziel nich ran kommt?

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