Was hat sich geändert:
- Die Chance auf doppelte Erfahrung und Goldmünzen wurde um ca. 80% reduziert. Diese ist nun im Bereich 5-15%, je nach Erfahrung des Events, des Eventteilnehmers sowie der eigenen Stufe Seelenmagie und dazugehörige Spezialisierung.
- Ebenso verringert wurde das erhaltene Event-Kopfgeld bei Abschluss von Aufträgen, Forschungsaufträgen etc.
- Es ist nun möglich, mit deaktiviertem PVP teilzunehmen, sofern man einen Erfahrungskristall besitzt.
- Im Zuge dessen wurde das Event umbenannt zu XP-Event, um den neuen Charakter des Events besser zu treffen.
- Tritt man aus dem Event aus, halbiert sich das aktuelle Event-Kopfgeld.
- Der Gegenzauber: Angriff löst bei Spielerkämpfen unter Eventteilnehmern nicht mehr aus.
- Die Häufigkeit der Events wurde verringert. Folgende Zeiträume wiederholen sich nun alle vier Wochen mit Montag als Tag 1:
- Tag 3 bis Tag 10 (Mittwoch bis Mittwoch)
- Tag 19 bis Tag 21 (Freitag bis Sonntag)
- Tag 27 bis Tag 28 (Samstag bis Sonntag)
- Spieler mit aktiviertem PVP können andere Spieler mit aktiviertem PVP im XP-Event angreifen.
- Spieler mit deaktiviertem PVP können im XP-Event nicht angegriffen werden.
- Die Errungenschaften "toller Hecht", "Tot oder Lebendig" und "Ausgezeichnet".
- Der Shop der Kopfgeldjäger.
- Bestehendes Event-Kopfgeld.
- Die Charakterfähigkeit Seelenmagie und Spezialisierung Seelenmagie.
- Der Orden der Kopfgeldjäger.
- Der generelle Eventcharakter mit Herausforderung, mit weniger Erfahrungspunkten als sonst einen ersten Platz zu erzielen.
