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Nyrea
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Beitrag
von Nyrea » 9. Mär 2026, 23:18
Der Code für die Foliantenverwaltung und Mutations-NPCs wurde verbessert sowie der Schattensog aufgewertet.
Foliantenverwaltung
- Der Code wurde komplett überarbeitet, sodass das Einsortieren jetzt viel flüssiger läuft.
- Die Verwalterin ist mittlerweile so versessen auf Zeichnungen, dass sie zukünftig kein Larinit mehr für ihre Arbeit verlangt.
- Zeichnungen lassen sich kostenlos aus Folianten lösen. Das geht nun auch über die Verwalterin.
- Auch vergrößerte Folianten lassen sich auflösen, werden dabei aber trotzdem zerstört.
- Der Unterkunftsbesitzer kann bei der Verwalterin Folianten seltsamer Wesen befüllen und verwalten.
- Brznkk behält keine Zeichnungen mehr ein, sondern legt sie in den neuen Folianten.
- In Zeichnungen steht die Angriffsstärke des NPCs nicht mehr.
Mutations-NPCs
- Der Code wurde komplett überarbeitet, sodass das Erzeugen von Mutations-NPCs flüssiger läuft, modularer ist und besser erweitert werden kann.
- Neue Mutations-NPCs werden jetzt als (Unique-NPC - Mutation) bzw. (Gruppen-NPC - Mutation) angezeigt.
- Spindelschreiter sind wieder mutierbar.
- [Präfix: Explosions] Ein neues, gewöhnliches Präfix, von dem keinerlei Gefahr ausgeht. Sagt zumindest die Stadtwache von Konlir.
Schemen (Innere Macht DM: Schattensog)
- Es sind jetzt alle normalen NPCs als "Schemen von NPC-Name" möglich.
- Schemen-Mutationen können jetzt maximal einmal pro Anwendung von Schattensog auftreten.
- Schemen-Mutationen droppen zu 100% eine Zeichnung.
Das Update stammt von Avalon und sgr.
"Ich denke wir werden noch dieses Jahr A:500 Schwerter von unglaublicher Macht sehen." -
Sotrax, 2007
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Nelan Nachtbringer
- großer Laubbär
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Beitrag
von Nelan Nachtbringer » 10. Mär 2026, 08:41
Super! Lieben Dank für die Mühe!
D.h. der Schattensog zieht oberirdisch alle "normalen" NPC im Radius zu der geskillten Chance an?
Vidar hat geschrieben:Ich wusste doch, dass du ein elektronischer Eieruhrnatla bist

Ich bin schneller als die Skripter!
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Mhylox
- Beiträge: 1
- Registriert: 5. Jan 2026, 12:05
Beitrag
von Mhylox » 10. Mär 2026, 10:43
Dankeschön für die Änderung.
Folgende Interaktion mit DM Falterkraft Stufe 1 ist mir aufgefallen:
10:42:25 Schnee-Koloa-Käfer verschwindet im Nordwesten, doch Mhylox wirkt einen Herzauber und bringt das Wesen wieder zurück an diesen Ort. Es bleibt verdattert stehen.
10:42:25 Schnee-Koloa-Käfer verschwindet im Südwesten
Mehrmals jetzt schon passiert. Ist die Funktionalität so gewünscht?
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bwoebi
- Administrator
- Beiträge: 3636
- Registriert: 28. Apr 2008, 19:13
Beitrag
von bwoebi » 10. Mär 2026, 12:53
Das wurde gefixt, ein kleiner Bug im Update

Bogs sind meine Spezialität - Signaturen sind eigentlich doch überflüssig...
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Schlawacko
- Zauberer der Bergwiesen
- Beiträge: 497
- Registriert: 25. Mai 2010, 18:57
Beitrag
von Schlawacko » 10. Mär 2026, 13:11
In der Bernsteinhöhle funktioniert irgendwas immernoch nicht. Habe gerade wieder zwei Durchläufe gemacht und folgende Ergebnise gehabt - bei Gravitation 5 Punkte (75%) und starker Sog 2 Punkte (7x7 Felder Wirkungsumkreis)
Erster Durchlauf
4 NPCs angesaugt bei 24 NPCs Rest (nur normale Raupen und Falken gezählt)
--> 4 NPCs aus 28 NPCs angesaugt
(Zahlen möglicherweiße nicht mehr ganz korrekt, hatte sie im SC an Bob mitgeteilt um 12:37)
Zweiter Durchlauf
3 Bernstein-Raupen angesaugt bei 13 Bernstein-Raupen und 3 Bernstein-Falken die sich anschließend noch im Wirkungskreis befanden.
--> 3 NPCs aus insgesamt 19 NPCs angesaugt
etwa 13:03
(kleine Abweichungen in der Zählung selbstverständlich möglich, aber der Trend is ganz eindeutig)
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