Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
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Schlawacko
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
Wenn der Turm nicht ausgebaut wird bekommt man von der Wache keine Push-Nachrichten über Quest-Fortschritte (hatte das zumindest eben beim Pflanzen vernichten, der Fortschritt wurde aber trotzdem gezählt)
Vielleicht ist das aber auch gewollt?
Vielleicht ist das aber auch gewollt?
Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
Das ist so gewollt. Damit man nicht zugespammt wird, wenn man halt Stadtwachenquests hat, weil man ihr einmal begegnet ist - aber gar nicht daran interessiert ist (weil man halt nicht ausbaut).
Bogs sind meine Spezialität - Signaturen sind eigentlich doch überflüssig...
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Schlawacko
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
Okay macht Sinn. Wäre aber dennoch schön, wenn man das auch deaktivieren könnte wenn man den Turm ausbaut und nur bei vervollständigen der Quest eine Push-Nachricht bekommt (über Feldwechsel hinaus)
Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
Moin,
das "Mitarbeiten" in der Werkstatt wird durch den Arbeitsdrang nicht beschleunigt - nach der Beschreibung "Standzeit durch Arbeiten, wie zum Beispiel Ingerium Hacken, wird von der Dauer des Effekts abgezogen." sollte das doch eigentlich mit drin sein
das "Mitarbeiten" in der Werkstatt wird durch den Arbeitsdrang nicht beschleunigt - nach der Beschreibung "Standzeit durch Arbeiten, wie zum Beispiel Ingerium Hacken, wird von der Dauer des Effekts abgezogen." sollte das doch eigentlich mit drin sein
Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
Wende einen Stab der Lebensenergie oder ein Zepter der Sonnenenergie auf 75 Ziele an
Ich habe das Buch nie angewendet. Dann sollten solche Aufgaben bei der Vergabe auch ausgeschlossen werden oder nicht?
Alle anderen (mir bekannten) Aufgaben kann man auch ohne Chara-Zwang lösen oder nicht?
Ich habe das Buch nie angewendet. Dann sollten solche Aufgaben bei der Vergabe auch ausgeschlossen werden oder nicht?
Alle anderen (mir bekannten) Aufgaben kann man auch ohne Chara-Zwang lösen oder nicht?
#BetterCallFowl

SpoilerShow

Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
Finde die Aufgabe auch ein wenig weird, aber die Begründung funktioniert in meinen Augen nicht. Das Buch könntest du einfach kaufen, anwenden und die Aufgabe erledigen.
Bei der Dynamitstangen-Aufgabe wird auch nicht geschaut, wie hoch dein Ölturm ist. Dann musst du eben weißes Öl kaufen.
Bei der Dynamitstangen-Aufgabe wird auch nicht geschaut, wie hoch dein Ölturm ist. Dann musst du eben weißes Öl kaufen.
- Artemisjünger
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
Hast du noch nie die Aufgabe mit Pflanzen pflücken bekommen?
Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
Doch, stimmt. Aber in dem Fall hätte ich immerhin die Chara 
#BetterCallFowl

SpoilerShow

Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
Ich musste die mit Pflanzengift vernichten. :DArtemisjünger hat geschrieben: ↑25. Mär 2026, 20:41 Hast du noch nie die Aufgabe mit Pflanzen pflücken bekommen?
“I could say day, you'd say night
Tell me it's black when I know that it's white
It's always the same, it's just a shame, that's all.„
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
Das sind tatsächlich verschiedene Aufträge. Ich dachte auch erst dass der Vernichtungsauftrag statt dem Pflückauftrag gegeben wird, wenn man keine Pflanzenkunde hat, aber dann habe ich ihn selber bekommen(und ignoriert), dabei habe ich Pflanzenkunde 80^^Kordias hat geschrieben: ↑25. Mär 2026, 21:32Ich musste die mit Pflanzengift vernichten.Artemisjünger hat geschrieben: ↑25. Mär 2026, 20:41 Hast du noch nie die Aufgabe mit Pflanzen pflücken bekommen?![]()
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Schlawacko
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
Wenn man eine Seelenkapsel und anschließend Schattensog anwendet, werden danach immernoch alle NPCs auf ihren ursprünglichen Feldern angezeigt, solange man nicht aktualisiert. Wäre es technisch möglich diese Seelensicht nach Anwendung von Schattensog selbstständig zu aktualisieren? Es bleiben ja immer ein paar NPCs auf ihren Feldern stehen und man will natürlich wissen wo.
Gerade mit der neuen Funktion von Seelenmagie wäre das sehr angenehm.
Gerade mit der neuen Funktion von Seelenmagie wäre das sehr angenehm.
Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
Man kann die Spezialfähigkeiten nicht kombiniert anwenden, lol?
mfg
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