Diverse Anpassungen an Holz [W1-14]

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Nyrea
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Diverse Anpassungen an Holz [W1-14]

Beitrag von Nyrea » 16. Mai 2026, 18:57

Um den massiven Itembestand in Schließfächern und Inventaren etwas zu reduzieren, werden folgende Änderungen vorgenommen:
  • Alle Holzquellen wurden um bis zu 90% reduziert. Dies betrifft alle Arten von Morschgreifern, die NPC des Sägewerks, lebende Waldwurzeln und Quellwurzeln, die Säge des Auftragshauses und die Baumzucht.
  • Die Anforderungen zum Wiederaufbau der Siedesteinmine und des Stegs in Avlor wurden um 90% reduziert.
  • Folgende Rezepte wurden im Zuge dessen angepasst:
    HandwerkshalleShow
    Pfeil
    Benötige Phasenenergie: 200 => 2000
    Hergestellte Items: 1 => 10

    wackliges Holzdach
    Benötige Phasenenergie: 500 => 1500
    Benötigte Items: 3 Holz => 1 Holz, 1 Halterungsrahmen => 3 Halterungsrahmen
    Hergestellte Items: 1 => 3

    Dämonenblutfass
    Benötigte Items: 2 Holz => 1 Holz

    Flugmaschine
    Benötigte Items: 1200 Holz => 120 Holz
    FischerdorfShow
    Fischerbogen
    Benötigte Items: 200 Holz => 20 Holz

    Reuse
    Benötigte Items: 5 Holz => 1 Holz, 1 Grymholz => 2 Grymholz
    Hergestellte Items: 1 => 2
  • Abgegebenes Holz für das Golem-Gerüst der Keuroner zählen nun zehnfach.
  • Der Keuronerauftrag zum Wiederaufbau der Mine verlangt nur noch ein Stück Holz statt 5. Sollte Schwarm-Empathie greifen ist es nur noch notwendig zur Siedesteinmine selbst zu gehen und die Arbeiten am Wiederaufbau zu kontrollieren.
  • Die Menge an Holz, die das Chaoslabor für ein gegebenes Rezept verlangt, wurden auf maximal 2 reduziert.
  • Die Stadtwache verlangt nun 90% weniger Holz für die Baubeschleunigung des Turms der Inneren Macht
  • Der Fischer von Terasi verlangt für die einfache Holzangel nun ein Stück Grymholz statt Holz.
    Folgende Aufträge wurden angepasstShow
    • Die Basisbelohnung für den Auftrag "Die verwesenden Bürger" wurde drastisch erhöht. Gold: 80 => 250, AP: 2 => 4
    • Statt Holz werden für den Kutschenauftrag nun ausrangierte, kleine Holzschilde genutzt, um das Kutschenrad zu ersetzen. Die Chance auf das Ereignis mit dem kaputten Rad wurde etwas reduziert.
    • Die Menge, die der Auftrag "Steginspektion Teil 2" zum Wiederaufbau beisteuert wurde um 80% gesenkt (5-10 Holz => 1-2 Holz), sowie die Bonusbelohnung für die Abgabe von eigenem Holz verzehnfacht. 30 => 300
  • Es kann nun Holz vom Himmel droppen und ja, es kann genau das passieren, was ihr denkt.
Abschließend wird der bestehende Holzbestand von allen Spielern um 90% reduziert. Das betrifft Schließfächer, Inventare und sonstige Behältnisse. Holz, welches auf dem Boden liegt, wird gelöscht.

Das Update stammt von Kordias.
"Ich denke wir werden noch dieses Jahr A:500 Schwerter von unglaublicher Macht sehen." - Sotrax, 2007

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Artemisjünger
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Re: Diverse Anpassungen an Holz [W1-14]

Beitrag von Artemisjünger » 16. Mai 2026, 19:02

Unter Statistik im Sponsormenü:
Deine Rasse hat bisher 6 von 2.000 Holz gesammelt, um die Mine aufzubauen.
Das soll jetzt 200 Holz sein glaube ich?

Auch wäre es interessant um wie viele Items es insgesamt ging, dass nun zu solchen Maßnahmen gegriffen wird?

Takeya
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Re: Diverse Anpassungen an Holz [W1-14]

Beitrag von Takeya » 16. Mai 2026, 19:02

nevermind, hab nicht ganz gelesen

top änderung

bwoebi
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Re: Diverse Anpassungen an Holz [W1-14]

Beitrag von bwoebi » 16. Mai 2026, 19:06

@Artemisjünger: Danke, ist korrigiert.
Bogs sind meine Spezialität - Signaturen sind eigentlich doch überflüssig...

newCesario
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Re: Diverse Anpassungen an Holz [W1-14]

Beitrag von newCesario » 16. Mai 2026, 19:11

wird die SW-Quest angepasst ?
~Es wird Zeit das sich was ändert.~

Takeya
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Re: Diverse Anpassungen an Holz [W1-14]

Beitrag von Takeya » 16. Mai 2026, 19:15

newCesario hat geschrieben: 16. Mai 2026, 19:11 wird die SW-Quest angepasst ?
ja

bestehende quests sind derzeit noch normal, evtl macht as bob noch passend

Kameo
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Re: Diverse Anpassungen an Holz [W1-14]

Beitrag von Kameo » 16. Mai 2026, 19:25

Wow erstmal dachte ich... das isn big Mittelfinger again... aber dann ließt man mal und ich muss sagen.... Fan davon! sieht alles sehr gut aus und ich freu mich drauf!

bwoebi
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Re: Diverse Anpassungen an Holz [W1-14]

Beitrag von bwoebi » 16. Mai 2026, 19:26

Die laufenden Stadtwachenquests wurden jetzt auch angepasst.
Bogs sind meine Spezialität - Signaturen sind eigentlich doch überflüssig...

cable
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Re: Diverse Anpassungen an Holz [W1-14]

Beitrag von cable » 16. Mai 2026, 20:13

Klingt nach einer sehr gut durchdachten Änderung, gefällt mir.

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Fowl
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Re: Diverse Anpassungen an Holz [W1-14]

Beitrag von Fowl » 16. Mai 2026, 21:26

Bei der Stab-der-Wunder-Quest sollte Holz dann statt in die Kategorie 1 besser in Kategorie 2 oder 3 fallen.

Ansonsten klingt es sehr vernünftig.

Lg
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Re: Diverse Anpassungen an Holz [W1-14]

Beitrag von Projekt Chaos » 16. Mai 2026, 21:48

mein schönes Holz, ihr Räuber!

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Kordias
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Re: Diverse Anpassungen an Holz [W1-14]

Beitrag von Kordias » 16. Mai 2026, 21:52

Fowl hat geschrieben: 16. Mai 2026, 21:26 Bei der Stab-der-Wunder-Quest sollte Holz dann statt in die Kategorie 1 besser in Kategorie 2 oder 3 fallen.

Ansonsten klingt es sehr vernünftig.

Lg
Holz ist nun in Kategorie 2.
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Re: Diverse Anpassungen an Holz [W1-14]

Beitrag von Scaraset » 16. Mai 2026, 22:36

Hab mal das Wiki dahingehend aktualisiert. Zum Thema. mir gefällt die Änderung :)

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restless wayfarer
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Re: Diverse Anpassungen an Holz [W1-14]

Beitrag von restless wayfarer » 17. Mai 2026, 00:55

Scaraset hat geschrieben: 16. Mai 2026, 22:36 Hab mal das Wiki dahingehend aktualisiert. Zum Thema. mir gefällt die Änderung :)
Ich war positiv überrascht als ich das direkt im Wiki gesehen hab, sehr gute Arbeit ! - danke

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