Fischgerichte & Köder angepasst [W1]

Hier können die Administratoren von Freewar wichtige Ankündigungen schreiben.
(Beitragszähler deaktiviert)
Antworten
Benutzeravatar
Sir Alex
Administrator
Beiträge: 648
Registriert: 24. Okt 2011, 16:15

Fischgerichte & Köder angepasst [W1]

Beitrag von Sir Alex » 12. Jun 2026, 23:38

Die Komplexität von Fischerei ist nun etwas reduziert:

Die Stärke der Fischgerichte ist nun nicht mehr abhängig von der Farbe des Fisches, sondern fix und befindet sich ca. zwischen grün und gelb. Außerdem steht der Name des Kochs nicht mehr im Item.
Hintergrund: Dass die Farbe des Fisches die Stärke beeinflusst, war vielleicht in der Theorie nett, in der Realität führte das aber dazu, dass die Gerichte nur mit den besten Farben hergestellt wurden, und generell ein Weiterverkauf durch unterschiedliche Itemstapel erschwerte.

Die Köder garantieren nun eine zugeordnete Farbe, wobei der vielseitige Köder eine gleichverteilte Farbe ermöglicht. Außerdem stellt man bei gleicher Rezeptmenge nun je 2 Köder her.
Hintergrund: In der bisherigen Form wurden Köder nicht verwendet. Wenn eine gewisse Farbe beim Fischmarkt gesucht wird, kann nun der entsprechende Köder verwendet werden.

Die Herstellung von Fischgerichten erhöht nun die Errungenschaft Meisterkoch.

Außerdem hat el shisharito ein neues Gericht für die Feuerstelle in Nawor erstellt: Seegrassalat mit Meeresfrüchten.

el shisharito
Feuerwolf
Beiträge: 101
Registriert: 29. Mär 2020, 16:37

Re: Fischgerichte & Köder angepasst [W1]

Beitrag von el shisharito » 12. Jun 2026, 23:39

#Fischmafia

Coughie
Feuerwolf
Beiträge: 74
Registriert: 9. Jan 2020, 19:46

Re: Fischgerichte & Köder angepasst [W1]

Beitrag von Coughie » 12. Jun 2026, 23:59

Verschwindet die Farbe dann auch aus den konservierten Fischen? Ähnlich wie die Art schon rausgeflogen ist. Was anderes als Fischspeisen kann man mit denen ja nicht machen oder?

Benutzeravatar
Sir Alex
Administrator
Beiträge: 648
Registriert: 24. Okt 2011, 16:15

Re: Fischgerichte & Köder angepasst [W1]

Beitrag von Sir Alex » 13. Jun 2026, 00:12

Ja, ist nun nicht mehr im Itemnamen.

Benutzeravatar
Kuhkopf
Waldschlurch
Beiträge: 12
Registriert: 17. Apr 2021, 01:30

Re: Fischgerichte & Köder angepasst [W1]

Beitrag von Kuhkopf » 13. Jun 2026, 00:33

Sir Alex hat geschrieben: 12. Jun 2026, 23:38 Die Köder garantieren nun eine zugeordnete Farbe, wobei der vielseitige Köder eine gleichverteilte Farbe ermöglicht. Außerdem stellt man bei gleicher Rezeptmenge nun je 2 Köder her.
Hintergrund: In der bisherigen Form wurden Köder nicht verwendet.
Das lag eher daran dass niemand wusste, wie sie funktionieren....

Takeya
Feuerwolf
Beiträge: 100
Registriert: 22. Mär 2020, 16:59

Re: Fischgerichte & Köder angepasst [W1]

Beitrag von Takeya » 13. Jun 2026, 07:57

kann man das dann nicht gleich in alle welten bringen?

bei den ködern kann ich nur recht geben, man bekam halt 0 feedback vom spiel was genau passiert
also hat man die köder nicht mehr verwendet



für mich auch schon eine wichtige frage:
werden bestehende gerichte mit angepasst und als sein stack zusammengeführt oder bleiben die wie sie sind?

Antworten

Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: Artemisjünger, Takeya und 12 Gäste