Neue Clan-Inspirationen [W1]

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Coughie
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Re: Neue Clan-Inspirationen [W1]

Beitrag von Coughie » 21. Jul 2026, 06:24

06:21:52 Coughie holt einen personalisierten Wissenszauber ab, welcher die Lernzeit um wenige Sekunden verkürzt

2 Verstärkungen hintereinander scheint wohl nicht gut zu gehen

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Kenji Endo
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Re: Neue Clan-Inspirationen [W1]

Beitrag von Kenji Endo » 21. Jul 2026, 10:51

hat das NPC Wasserschlange getötet, wodurch sie den ganzen Clan inspiriert. Dadurch wächst etwas Seetang in der Nähe von allen Clan-Mitgliedern.

Scheint nicht unterirdisch zu gehen (im Seetangwald zumimdest nicht)
So many likes but no one likes you.

Ricardo
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Re: Neue Clan-Inspirationen [W1]

Beitrag von Ricardo » 21. Jul 2026, 11:17

kannst den tang auch leider nicht mehr über bankkeller zurückfordern wenn den andere ernten. insgesamt sind die inspis leider immernoch sehr dog. gibt nur 1-2 gute, seetangwald belebung und high roll clanenergiepunkte, rest sind bestenfalls nette gimmics. bedauerlicherweise alles nicht ansatzweise die 1mio tang wert. also entspannt euch und wartet ab, ob es noch besser wird.

Ikki
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Re: Neue Clan-Inspirationen [W1]

Beitrag von Ikki » 21. Jul 2026, 20:23

Nyrea meinte ja auch relativ am Anfang, dass die Inspis wahrscheinlich am Anfang eh zu schwach sind.
Ist aus dem Gedächtnis.

Hoffe, ich irre mich nicht.

Ricardo
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Re: Neue Clan-Inspirationen [W1]

Beitrag von Ricardo » 22. Jul 2026, 09:39

das ist korrekt. der jetzige stand ist auch meine ich noch nicht endgültig plus wir beta testen ohnehin quasi noch. ist sowieso sehr subjektiv von mir weil ich den seetang mehr oder weniger alleine gefarmt habe und alternativ die betis benutzt hätte. so stark konnten die inspis nie sein, um diesem vergleich standzuhalten.

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Artemisjünger
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Re: Neue Clan-Inspirationen [W1]

Beitrag von Artemisjünger » 23. Jul 2026, 13:09

Habe diese Inspiration noch nicht hier im Thread gelesen, war sehr nett :)

wodurch XX den ganzen Clan inspiriert. Dadurch werden alle geistlosen Wesen im Seetangwald wiederbelebt.

Fahrkarte
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Re: Neue Clan-Inspirationen [W1]

Beitrag von Fahrkarte » 23. Jul 2026, 13:45

Artemisjünger hat geschrieben: 23. Jul 2026, 13:09 Habe diese Inspiration noch nicht hier im Thread gelesen, war sehr nett :)

wodurch XX den ganzen Clan inspiriert. Dadurch werden alle geistlosen Wesen im Seetangwald wiederbelebt.
Post 3

xxx hat den Clan inspiriert: Seetangwald wiederbelebt.

:D

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Artemisjünger
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Re: Neue Clan-Inspirationen [W1]

Beitrag von Artemisjünger » 23. Jul 2026, 14:40

Jetzt hat es zumindest den genauen Text >.>

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restless wayfarer
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Re: Neue Clan-Inspirationen [W1]

Beitrag von restless wayfarer » 29. Jul 2026, 01:25

Die ganzen Infos sind topp, tragt sie doch aber auch einfach direkt ins Wiki ein?

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Schmiddi
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Re: Neue Clan-Inspirationen [W1]

Beitrag von Schmiddi » 31. Jul 2026, 14:49

Nach ein paar Wochen mal ein kleines Zwischenfazit: Der Großteil der Inspis fühlt sich relativ nutzlos an, u.a.:
- Seetang um Mitglieder spawnen: Der Seetang ises nicht wert, dass man leere Felder abläuft.
- Clanerweiterungspunkte: Nett, weil man zumindest noch die letzten, sehr teuren Stufen kaufen kann. Aber man braucht's auch einfach nicht.
- ferne Clan-Energie: Ist in meinen Augen völlig wertlos. Bringt nur was bei der lokalen Auferstehung. Wir kriegen den Zauber häufiger als den Effekt.
- glitzernde Seelenkugel: Ist nett, wenn man da ist und grad aktiv spielt. Sonst ein Fall für den Beutezauber-Manipulator.
- Portalstab: Pure Provokation.
- ferne Vermessung: Sind zumindest für den Anwender 1,5k mehr und für den Clan ebenso. Ich finde Vermessungen aber nervig.
- Abklingtzeitreduktion von Vermessungen: Lieber umdrehen, damit ich seltener vermessen muss.

Gut:
- Seetang direkt aufs Konto: Ist jetzt nicht wirklich stark, aber zumindest direkt was aufs Konto.
- Clanenergiepunkte: Immer gut, den nächsten Effekt schneller zu haben.
- Seetangwald wiederbeleben: Bringt in den meisten Fällen sehr viel und tet freut sich 5 Minuten.
- Wissenszauber aus Reikan: Halte den Großteil der Wissens-Effekte in Freewar für absoluten Müll, vor allem im Hinblick auf den Preis oder was man im Handel dafür bekommt. Hier ist aber die Besonderheit, dass er einfach Teil des Clan-Inspi-Pakets ist und es ganz nett ist, dass der Wissenszauber einen spürbaren Effekt hat. Es bekommt vor allem jeder ab, egal ob aktiv oder nicht. Wenn man viele Spieler mit wenig Lernzeit im Clan hat, ist dieser Effekt verdammt stark. Da viele Spieler Wissenseffekte mögen, wird das für Spieler der interessanteste Effekt sein.

Finde Clan-Inspis aktuell noch ein wenig schwach. Es ist extrem teuer in der Anschaffung. Natürlich hat man die Effekte für immer und damit unendlich Zeit, bis es sich rentiert. Ein klein wenig Verbesserung oder weitere Effekte wären jedoch wünschenswert.

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