Clanabgabe für Seetangwald

Hier könnt ihr eure kreativen Ergüsse verewigen. In diesem Forum könnt ihr Vorschläge für neue Items, NPCs und dergleichen einbringen.
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Eigene Clanabgabe für den Wald?

Ja, gerne.
4
21%
Nein, warum auch?
14
74%
Unentschieden, weil...
1
5%
 
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Asgard_W3
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Clanabgabe für Seetangwald

Beitrag von Asgard_W3 » 28. Jul 2026, 21:02

Hallo zusammen,

Da iseit Jahren mmer wieder ein Diskussionsthema.

Wie kann die Tangwaldöffnung für alle gerecht aufgeteilt werden?
Daher die Idee, eine eigene Clanabgabe einzuführen, die ausschließlich im Seetangwald greift.

Dadurch lassen sich alle Kosten gut auf Aktive, sowie weniger Aktive umlegen, damit sich am Ende keiner benachteiligt fühlt an der Beteiligung der Kosten.

Nachtrag:
Und die, die nicht reingehen wollen, müssen sich auch nicht beteiligen.
Nachtrag 2:
Auch wenns paar Goldmünzen kostet, dürfte es den einen oder anderen geben der davon Gebrauch machen würde.
Sotrax hat geschrieben:Ich hab keine Ahnung was für eine Party der Server gerade feiert, ...

Takeya
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Re: Clanabgabe für Seetangwald

Beitrag von Takeya » 28. Jul 2026, 21:12

ich verstehe den sinn nciht so ganz?
wenn ich den stw bespielen will, dann bezahle ich halt die öffnung mit
wenn ich diesen dann aktiv bespiele, dann mach ich doch so oder so kein minus?
ich denke das man sich hier von dem "fair" verteilte kosten gedanken trennen sollte
der wird einfach nie eintretten, denn wer das ding öffnet, der wirds auch aktiver bespielen als der ders eig nicht öffnen würde und dann doch zwei drei mal durchläuft

jSnax
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Re: Clanabgabe für Seetangwald

Beitrag von jSnax » 28. Jul 2026, 21:20

Gibt doch eigentlich nur zwei Möglichkeiten:
Entweder verteilt sich die Aktivität im Seetangwald ca. gleich zur Aktivität ausserhalb des Seetangwalds. Dann braucht es keine separate Abgabe im Seetangwald, da der prozentuale Beitrag jedes Clanmitglieds zur Gesamtabgabe sich nur minimal verändert.
Oder es gibt ein paar wenige Powerspieler, die den Seetangwald permanent besetzen und ihn allen anderen dadurch madig machen. Dann lasst doch die einfach die Öffnungskosten tragen und fertig. Weiss nicht, welches Problem das hier lösen soll.

Asgard_W3
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Re: Clanabgabe für Seetangwald

Beitrag von Asgard_W3 » 28. Jul 2026, 21:22

Ich glaube da liegst Du falsch,
Ich würde den Wald auch öfter öffnen, obwohl meine Aktive Zeit längst vorbei ist.
Am Ende geht es eher darum, dass die Öffnung bei einigen wenigen liegt, die ihre Öl und Gasanlagen entsprechend hoch haben. Am Ende macht der Tangwald für alle aber nur Sinn wenn ihn so viele wie möglich und oft nutzen.
So geht die Schere zwischen "Öffner" und dem Rest immer weiter auseinander, sodass sixh am Ende Unzufriedenheit einstellt.

Daher wäre eine Abgabe sinnvoll, um einen Teil der Öffnungskosten (meist immer die selben Personen) wieder zurückgeführt werden kann. Dadurch lässt sich die Unzufriedenheit senken und der Wald würde bei manchen Clans dann sicherlich auch öfter geöffnet werden
Sotrax hat geschrieben:Ich hab keine Ahnung was für eine Party der Server gerade feiert, ...

Asgard_W3
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Re: Clanabgabe für Seetangwald

Beitrag von Asgard_W3 » 28. Jul 2026, 21:27

jSnax hat geschrieben: 28. Jul 2026, 21:20 Gibt doch eigentlich nur zwei Möglichkeiten:
Entweder verteilt sich die Aktivität im Seetangwald ca. gleich zur Aktivität ausserhalb des Seetangwalds. Dann braucht es keine separate Abgabe im Seetangwald, da der prozentuale Beitrag jedes Clanmitglieds zur Gesamtabgabe sich nur minimal verändert.
Oder es gibt ein paar wenige Powerspieler, die den Seetangwald permanent besetzen und ihn allen anderen dadurch madig machen. Dann lasst doch die einfach die Öffnungskosten tragen und fertig. Weiss nicht, welches Problem das hier lösen soll.
Oh die Aktivität verteilt sich da absolut nicht gleich.
Einige bei uns spielen komplett ausserhalb des Waldes und erjagen da viel. Andere kommen kurz on zum Lager leeren und rennen kurz durxmch den Wald (mach ich auch ab und an mal), die würden halt wenig dazu beitragen, während die anderen enorme Summen abgeben würden.
Sotrax hat geschrieben:Ich hab keine Ahnung was für eine Party der Server gerade feiert, ...

issy van Helghast
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Re: Clanabgabe für Seetangwald

Beitrag von issy van Helghast » 29. Jul 2026, 06:56

Und warum wird das Öl/Gas denen nicht abgekauft, die es produzieren? Zum nen günstigen Clanpreis, aber Tiefengas und weißes Öl bringt ja auch eh nicht mehr viel. Beinuns gibt es dafür Clanvermögen aus z.b. Vermessungen, Spenden, Kauf STW Items und Co. (Alles, was nicht über Clanabgabe läuft, die wird bei uns ausgezahlt). Daraus werden dann Items oder halt STW Öffnungen bezahlt.

Das ist doch jetzt eine "Lösung" für etwas, das kein wirkliches Problem ist. Man muss halt eine Lösung finden, mit der alle soweit zufrieden sind. Das ist machbar, wenn auch nicht immer einfach.
Händlerin, Helferin, Schützerin, Laborantin, und was nicht noch alles.
Nur beim Handwerken, da hab ich 2 linke Hände. Obwohl ich nach vielen Jahren des harten Trainings endlich 4 Grundlagen des Handwerks erlernt habe...

Nyrea
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Re: Clanabgabe für Seetangwald

Beitrag von Nyrea » 29. Jul 2026, 07:16

Oder man macht halt einfach keinen großen, anonymen Massenclan, sondern kleinere Clans, in denen alle Spieler eng zusammen spielen. Wie ein richtiger Clan halt. Da braucht man sich dann nicht darum sorgen, dass der eine dem anderen den Dreck unter den Fingernägeln nicht gönnt. Man hilft sich einfach immer gegenseitig, egal wobei. Mal bekommt der eine etwas mehr, mal der andere. Und unterm Strich gleicht sich das dann wieder aus und man hat am Ende sogar noch mehr Spaß dabei, weil weniger Drama. Und weil man nicht die Hälfte seiner Spielzeit in irgendwelchen Excel-Tabellen rumfummeln muss, um bloß alles fair zu verteilen.

Einfach mal meine Meinung als Spieler. Die Clans auf 50 Mitglieder erhöhen, war ein ziemlich großer Fehler. Aber gut, soll am Ende jeder machen, wie er meint. Wenn ihr Spaß daran habt, dass euer Clan im Grunde nur dafür existiert, dass ihr jemanden im Clanchat zum Quatschen habt, ist das euer Ding. Ihr solltet dann nur nicht erwarten, dass die Entwickler irgendwelche komischen Sonderlocken für euren komischen Clan einbauen.
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Kordias
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Re: Clanabgabe für Seetangwald

Beitrag von Kordias » 29. Jul 2026, 09:05

Oder Erleuchtung erlangen und einfach im Massenclan alleine den Wald offen halten. Ich kippe alles aus meinen Anlagen direkt in die nächste Öffnung rein. :D
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Ricardo
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Re: Clanabgabe für Seetangwald

Beitrag von Ricardo » 29. Jul 2026, 09:19

was ist so schwer an öffnungsbonus und gelöste drops werden benutzt, um die kosten zu kompensieren? falls das nicht reichen sollte mit vermessungen, seetangverkäufen oder seetang betis dazubuttern. wenn das w1 hinbekommt mit deutlich höheren preise für gase und öle, dann sollte das doch gut machbar sein in den anderen welten.

issy van Helghast
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Re: Clanabgabe für Seetangwald

Beitrag von issy van Helghast » 29. Jul 2026, 17:27

Wir kriegen das auch in einem "Massenclan" mit 49 Spielern sehr gut geregelt. Wer STW Items möchte, bezahlt halt x/1k Tang, dazu die gm aus der Öffnung (Bonus) und die gm aus VMs (inzwischen wieder seltener) reichen locker aus. Jeder trägt halt seinen Teil irgendwie bei, sei es, dass er Öle/Gase dafür an den Clan verkauft, aktiv jagt im STW für Tang, etc. Und bisher durfte auch jeder Drops behalten. Man muss sich halt einfach mal was überlegen, wie man es macht. Und dann kann sich so eine Öffnung auch ohne spezielle Abgabe recht gut refinanzieren. Oder GM bringen für andere Clananschaffungen.

(Unser Clan fühlt sich trotz 49 Spielern sehr familiär an, aber das mag auch an der Welt und ihren Spielern liegen. Die wenigsten gönnen den anderen nix, man hilft und unterstützt sich bei Projekten etc.)
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Asgard_W3
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Re: Clanabgabe für Seetangwald

Beitrag von Asgard_W3 » 4. Aug 2026, 19:10

Nyrea hat geschrieben: 29. Jul 2026, 07:16 Oder man macht halt einfach keinen großen, anonymen Massenclan, sondern kleinere Clans, in denen alle Spieler eng zusammen spielen. Wie ein richtiger Clan halt. Da braucht man sich dann nicht darum sorgen, dass der eine dem anderen den Dreck unter den Fingernägeln nicht gönnt. Man hilft sich einfach immer gegenseitig, egal wobei. Mal bekommt der eine etwas mehr, mal der andere. Und unterm Strich gleicht sich das dann wieder aus und man hat am Ende sogar noch mehr Spaß dabei, weil weniger Drama. Und weil man nicht die Hälfte seiner Spielzeit in irgendwelchen Excel-Tabellen rumfummeln muss, um bloß alles fair zu verteilen.

Einfach mal meine Meinung als Spieler. Die Clans auf 50 Mitglieder erhöhen, war ein ziemlich großer Fehler. Aber gut, soll am Ende jeder machen, wie er meint. Wenn ihr Spaß daran habt, dass euer Clan im Grunde nur dafür existiert, dass ihr jemanden im Clanchat zum Quatschen habt, ist das euer Ding. Ihr solltet dann nur nicht erwarten, dass die Entwickler irgendwelche komischen Sonderlocken für euren komischen Clan einbauen.
Naja es ist schon ein sehr familärer Clan, die meisten Mitglieder sind seit Jahren dabei (es war auch mal eine Fusion vor etlichen Jahren).
Man hat sich über die "Jahrzehnte" lieben und schätzen gelernt.
Das hier jemand einem anderen nix gönnt kann man nicht sagen. Wer was braucht bekommt es von jemand anderem oder Neid o.ä. selbst die 1 Million Seetang werden zu mind. 80 % aus Spenden einzelner finanziert.
Dadurch das wir alle älter geworden sind und teilweise die Prioritäten im Leben sich verändert haben, spielen halt alle so wie sie können oder halt auch nicht.

Ich habe es als recht simple Lösung gesehen, das ganze fair nach Aktivität einzelner zu gestalten.

Aber da hier eine starke Abneigung gegen die Idee sichtbar ist, wird sich wohl ein "Freiwilliger" an die Statistik machen müssen.
Früher hab ich das auch mal gemacht, wir schauen einfach mal wie wir für uns die Lösung gestalten.
Sotrax hat geschrieben:Ich hab keine Ahnung was für eine Party der Server gerade feiert, ...

Takeya
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Re: Clanabgabe für Seetangwald

Beitrag von Takeya » 5. Aug 2026, 15:32

Aber wenns doch eh egal is weil keiner den anderen neid entgegen bringt oder so, warum braucht man es dann „fair“?

el shisharito
Feuerwolf
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Re: Clanabgabe für Seetangwald

Beitrag von el shisharito » 5. Aug 2026, 18:57

Fair ist der STW doch von vorn herein nicht, Wenige Spieler können problemlos die Krebse killen (1,6-7Mio exp+) und noch weniger die Blumen (2,6-7Mio exp+) und die geben den meisten seetang und das meiste gold pro npc (Seeungeheuer is eh anders). Ich seh das auch nur als ne ausrede weil nicht gegönnt wird untereinander. :)

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