Kolun eingebaut [W1-5;RP]

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Sotrax
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Kolun eingebaut [W1-5;RP]

Beitrag von Sotrax » 7. Okt 2005, 17:35

Das neue Gebiet Kolun, westlich von Urdanien, wurde soeben eingebaut. Das Gebiet sollte sich derzeit vor Allem für Taruner lohnen, da sie hier ein spezielles Taruner Item bekommen können, welches sehr machtvoll ist.

Aber auch vor Allem kleinere Spieler können in dem Gebiet gut Geld machen, und die Drops die es dort gibt werden sehr bald richtig wichtig und teuer werden.

Das Gebiet selbst stammt von Zak.
Zuletzt geändert von Sotrax am 20. Okt 2005, 20:20, insgesamt 1-mal geändert.
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Monsi
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Beitrag von Monsi » 7. Okt 2005, 17:37

jaa endlich mal wieder ein neues gebiet. was denn für ein item, wenn ich fragen darf ?

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kaot
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Beitrag von kaot » 7. Okt 2005, 17:38

Wird sich bestimmt wieder ruckzuckverbreiten monsi :) und bis dahin genißen wir die gerüchte ;)
Bazinga!

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Sotrax
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Beitrag von Sotrax » 7. Okt 2005, 17:39

Ring des Sandwindes
Dunkle Winde des Sandes umkreisen diesen Ring. Alle 30 Minuten kann ein Taruner einen Ring des Sandwindes einsetzen um sich an einen anderen Ort zu bringen. Benötigte Intelligenz: 15.



Die Orte sind übrigens nicht die Zauberkugelorte, sondern andere.
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Beitrag von kaot » 7. Okt 2005, 17:40

Uiiii.... Doch, das ist möchtig.. man stelle sich vor, ein Taruner PK der vor einem einfach erscheint o.O
Bazinga!

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Matt
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Beitrag von Matt » 7. Okt 2005, 17:41

jo supi


wo isses denn?

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Beitrag von Gilai » 7. Okt 2005, 17:45

Sieht klasse aus...

bin schon gespannt was fürn quest da ist
Dein Neid ist meine Anerkennung,
dein Hass mein Sieg.

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Beitrag von kaot » 7. Okt 2005, 17:47

Hmhm, das gebiet sieht toll aus, gibts 2 oder noch mehr seltsame neue items?
Bazinga!

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Beitrag von drache » 7. Okt 2005, 17:48

Sonnenstaub

Glitzernder Sonnenstaub. Man sagt er könne das Leben verlängern.
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Beitrag von Monsi » 7. Okt 2005, 17:51

Matt hat geschrieben:jo supi


wo isses denn?
lesen hilft ^^ sotrax hats doch glasklar geschrieben ^^

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Beitrag von drache » 7. Okt 2005, 17:52

lol
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Beitrag von Monsi » 7. Okt 2005, 17:55

Sotrax hat geschrieben:Ring des Sandwindes
Dunkle Winde des Sandes umkreisen diesen Ring. Alle 30 Minuten kann ein Taruner einen Ring des Sandwindes einsetzen um sich an einen anderen Ort zu bringen. Benötigte Intelligenz: 15.



Die Orte sind übrigens nicht die Zauberkugelorte, sondern andere.
ist der magisch oder nicht? wenn der nicht magisch ist scheint es mir doch ein bisschen mächtig ^^

na ja kommt drauf an wo man überall hin kann mit ihm.

ist das so wie beim funkenbrenner, dass die 30 mins beschränkung auf die person bezogen ist, nicht auf den ring? also dass man auch wenn man 2 ringe kauft nur alle 30 mins einen benutzen kann ?

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Sotrax
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Beitrag von Sotrax » 7. Okt 2005, 17:57

Der Ring ist magisch und hält im Rohzustand etwa 18 Tage. Und ja, es ist wie beim Funkenbrenner, die Zeit ist auf den Spieler bezogen, nicth auf den Ring.

Dennoch keine Frage, ein extrem mächtiges Item. Für andere Rassen wie Serum-Geister und Onlos werden aber auch noch Dinge kommen.
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Beitrag von drache » 7. Okt 2005, 18:01

sehr gut *freu*
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Beitrag von Swiff » 7. Okt 2005, 18:02

Sehr schönes Gebiet :)
gleich mal den Ring des Sandwindes zusammen basteln 8)
Wer lächelt,
statt zu toben, ist immer der Stärkere!
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