Wie wär\s damit:
>>>Geschwindigkeitsmalus<<<
alle Items...
...von 1 - 100: jeweils -1sec/Item
...von 101 - 200: jeweils -1,5sec/Item
...von 201 - 500: jeweils -2sec/Item
...von 501 - 1000: jeweils -3sec/Item
..........über 1000: jeweils 4sec/Item
also wer z.B. 750 Items auf der Hand hat, brauch mit 5sec "Basisschleichen"

+ 1600sec "Item-Malus" = 1605sec, um sich von einem Feld zum nächsten zu begeben! ...das sind fast 27 Minuten!
(-100sec) ... 1-100 (100 Items x -1sec)
+(-150sec) ... 101-200 (100 Items x -1,5 sec)
+(-600sec) ... 201-500 (300 Items x -2sec)
+(-750sec) ... 501-750 (250 Items x -3sec)
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= -1600sec (Speedmalus)
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selbst mit "nur" 500 Items, brauch es einiges, um den Malus von -850sec wieder wett zu machen!
...und die "Helden" bzw. Freaks

die an der Spitze der Charts sind, haben wieder eine Herausforderung! *lol*
Ich glaube die Erklärung ist Idiotensicher, oder? hat\s wer nicht kappiert?
Und mir ist natürlich auch klar, dass das einiges ändern würde!...was so Manchen nicht erfreut! aber schließlich erhöht es die Performance, und macht das Spiel auch etwas realistischer! ...Ihr seid ja schließlich Menschen oder menschenähnliche Wesen, und keine LKWs!:roll:
Außerdem könnte man aller 200 Items einen Verteidigungs- & Angriffspunkt abziehen! Frei nach dem Motto:"wer alle Hände voll hat, kann sich dementsprechend schlecht wehren...so wie im wahrem Leben...Ihr wißt schon...Realität!

"
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>>>Schließfächer<<<
........1 - 10: -kostenlos und ohne Tagesgebühr!-
.....11 -100: 2gm pro Verstauung & 0,5gm Gebühr/Tag
...101 -500: 4gm pro Verstauung & 1,0gm Gebühr/Tag
...über 500: 8gm pro Verstauung & 1,5gm Gebühr/Tag
Das macht bei 2000 Items im Schließfach, eine einmalige Verstauungsgebühr in höhe von 13780gm, und 2695gm Gebühr/Tag!
..........1-10 = 0gm / 0gm
......11-100 = 180gm / 45gm
....101-500 = 1600gm / 400gm
..501-2000 = 12000gm / 2250gm
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1-2000 = 13780gm / 2695gm
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bei
300 Items wären\s z.B. nur
980gm / 245gm!
...und bei
150 Items nur
380gm / 95gm!
Das dürfte die "Schließfachbunkerung" etwas entschärfen!
mfg
PS: Man könnte die "Verstauungsgebühr" auch prozentual festlegen! z.B: ab dem 11.Item kostet die Verstauung 3% des durchschnittlichen Verkaufspreises der NPC Shops, aber mindestens 1 oder 2gm (man könnte auch ein Maximum festlegen, aber das fände ich nicht so gut!...
schließlich haftet die Bank, wenn was wegkommt! 
)
Ein reicher Spieler in Freewar, muss also einiges zahlen, wenn er ne Presse bunkern will!...aber er hat ja auch genug Kohle!
somit ist die Kluft, zwischen Arm und Reich nicht mehr ganz so groß!
