Herzauber

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Pur Pur
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Herzauber

Beitrag von Pur Pur » 15. Dez 2005, 00:14

habe den verdacht das die Herzauber nicht mehr richtig funktionieren.
wollte Eliza herzaubern da sie auf grund einer vermessung nicht laufen konnte. Habe es direkt aus der DM Festung probiert, das ging nicht dacht sie würde zu weit weg sein.
2 Versuch aus der Bank ging auch nicht, habe dann auf ihre puppe gesehen die zeigte mir folgendes:
Die Puppe zeigt folgendes an:
Name: Eliza
X Position: 106
Y Position: 91
Entfernung zu dir: 19 Felder
Ort: Ferdolien - Der lichte Wald
gemäß des herzaubers darf sie max. 20 felder von mir weg sein damit das geht, aber es ging nicht.
hatte das problem schon zweimal heute am 08.12.05

Gruß
Pur Pur


P.S.
das gleiche ist mir heute mal wieder passiert, wollte ballck in w1 von GdW wegholen und stand dafür an der Feuerstelle, und beim zweiten versuch in der DM Festung
Carpe Diem

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foresight
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Beitrag von foresight » 15. Dez 2005, 13:03

Beim normalen Herzauber müssen beide auf ein sicheren Feld stehen, was in beiden Fällen nicht der Fall war.
Daher ists wohl kein bug

Wenn's von nem unsicheren Feld auf ein unsicheres Feld soll, benutzt den roten Herzauber

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Fischgraete
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Beitrag von Fischgraete » 15. Dez 2005, 13:37

Nein, bei einem normalen Herzauber muss nur der Anwender auf einem sicheren Feld stehen und das tat er.
Die Festung der dunklen Magier und die Bank sind beides sicher Orte.
"Mehrere Ausrufezeichen", fuhr er fort und schüttelte den Kopf, "sind ein sicheres Zeichen für einen kranken Geist." (Terry Pratchett)

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Beitrag von Evalia » 15. Dez 2005, 16:08

ich glaub das liegt an der vermessung... nachdem wir in w4 vermessen hatten, wurde ein notruf an der bank gemacht und ein spieler der durch die vermessung gestarrt war blieb auch auf dem feld stehen

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Mheatus
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Beitrag von Mheatus » 15. Dez 2005, 16:34

Das sind zwei total verschiedene Sachen Evalia...

Notruf nach einer Vermessung geht schon lange nicht mehr, da man ähnlich wie nach einer Starre nicht mehr durch Notrufe verschwindet. Aber jedoch ein
Herzauber bewirkt, dass ein Spieler sofort hergebracht wird und die Starre sich auflöst... Denke das war einfach ein Fehler der Feldanzeige, wie es schon mal irgendwo im Forum stand, hmm glaub hier:
viewtopic.php?t=11300&highlight=ungleich

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Beitrag von Pur Pur » 15. Dez 2005, 22:01

selbst wenn es ein fehler in der feldanzeige war, von der feuerstelle in Sutranien bis zum Geist der Welt ist es bloß ein feld, da hatte ich genau das gleich problem
Carpe Diem

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Beitrag von Syrah » 15. Dez 2005, 22:21

Ja aber der Geist der welt ist eben ein unsicheres Feld und du kannst mit dem normalen Zauber nur auf ein Sicheres Feld zaubern...

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Beitrag von Mheatus » 15. Dez 2005, 22:22

Ja, aber die Feuerstelle von Sutranien ist ja sicher ;) wenn er also an der Feuerstelle steht, müsste er die Person beim Geist der Welt herzaubern können ;) Hmm... Pur Pur, mal ne doofe Frage... bist du dunkler Magier? *gg*

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Beitrag von Fischgraete » 15. Dez 2005, 22:24

Bild

schaut so aus..
"Mehrere Ausrufezeichen", fuhr er fort und schüttelte den Kopf, "sind ein sicheres Zeichen für einen kranken Geist." (Terry Pratchett)

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Beitrag von Syrah » 15. Dez 2005, 23:06

Pur Pur hat geschrieben:selbst wenn es ein fehler in der feldanzeige war, von der feuerstelle in Sutranien bis zum Geist der Welt ist es bloß ein feld, da hatte ich genau das gleich problem
Da steht für mich aber: VON der Feuerstelle BIS zum GdW ;) Also nehme ich an das es nicht andersrum war... was auch die erklärung wäre warums nit funzt

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Beitrag von Banker » 15. Dez 2005, 23:37

pur pur ist ein zu alter fuchs, das er das nicht wüsste, ich tippe jetzt ganz spontan auf ein bug/falscher code durch irgendwelche änderungen
steht viel, sagt wenig ^^
ich bin ironisch sarkastisch oder umgekehrt
Sotrax hat geschrieben: hat folgendes geschrieben:
Wieso verrechnet? 5x2,2=12 stimmt doch, oder nicht?

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Beitrag von NeZ » 19. Dez 2005, 13:32

vllt bunkert die pur pur ja, und der zauber wurde zwischenzeitlich einfach nur leicht verändert... sprich, die "neuen" gehen, aber die alten haben diesen bug noch...

EDIT: @Mheatus: lies die feldbeschreibung der grillhütte in terbat... pur pur is gezwungen, die rasse nicht mehr zu ändern, hrhr :twisted:
:twisted:

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Beitrag von Kachey » 26. Dez 2005, 05:41

das ist 100%tig ein bug!
ich hoffe, der wird schnell weg, auf meine starren warten schon einige spieler! :twisted:

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Beitrag von NeZ » 27. Dez 2005, 17:09

omg, jetz reichts. aber echt!

kachey starrt mich, indem er vorher herzauber benutzt! dann will ne freundin den auf mich benutzen, um die starre aufzuheben, und es geht nicht, weil ich nie in der reichweite bin, welche ja 20 felder sein soll!

ich stande zk punkt im vergessenen tal, 2 felder von der dm festung entfernt. eine freundin, sie ist dm, stand bei der dm festung selbst, will herzauber benutzen und es geht NICHT (NeZ ist nicht in deiner Reichweite, blablabla...)! was soll der shice? unfairer gehts ja wohl nicht, oder?

dass man bei einer vermessung oder starre keinen notruf machen können soll, versteh ich. aber sie zahlt 90g dafür, dass man ne starre aufheben kann, und es funktioniert nicht!

erst, als ich durch nen heimzauber und sie durch ne zk nach konlir bei dem haupthaus standen, gings! aber sie stand auf meinem feld, und das is ja wohl net der sinn der aktion ... -.-
:twisted:

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Beitrag von Kakerlake » 27. Dez 2005, 17:25

glaub das war mal das ergebnis eines bugfixes der verhindern sollte das man user per link aus entfernung über 20 felder herzaubern konnte

dabei wurde anscheinend alles geblockt was nicht auf dem gleichen feld ist

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