Neue Unique NPCs [W1-8;RP]

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NeZ
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Beitrag von NeZ » 7. Apr 2006, 17:37

alter trick; haben grad die wüstenkrake per lokaler herbeigerufen. und zwar dort, wo wie etwa 10min vorher gekillt wurde. ;)

@Blow: das war keine beschwerde, das war eine feststellung. :)
:twisted:

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Taero
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Beitrag von Taero » 7. Apr 2006, 17:41

habe ich mir beim schreiben meines Beitrages dann auch überlegt, aber löschen wollt ich ihn auch nicht mehr 8)

Na jedenfalls mag ich die Teile...es scheint nen netter Überraschungseffekt zu sein, wenn man es killt :lol:

Tobla
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Beitrag von Tobla » 7. Apr 2006, 17:48

Die Dinger... auch in Dungeons?
Jesus läuft auf dem Wasser
doch ich lauf über Leichen!

hobby
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Beitrag von hobby » 7. Apr 2006, 18:06

Die folgenden Kontrolltürme werden vom Bündnis kontrolliert:
Position X: 100 Y: 98
Position X: 90 Y: 86
Position X: 79 Y: 86

Die folgenden Kontrolltürme werden von der dunklen Zusammenkunft kontrolliert:
Position X: 104 Y: 87
Position X: 116 Y: 90
Position X: 71 Y: 96
Position X: 75 Y: 109
Position X: 113 Y: 113
Position X: 111 Y: 105


Dieser Turm wird von der dunklen Zusammenkunft der Taruner, dunklen Magier und Serum-Geister kontrolliert.

Derzeit kontrolliert das Bündnis der Kämpfer, Arbeiter, Zauberer, Onlos und Natlas die meisten Türme und herrscht über diese Welt.

Du kannst dich an diesem Turm nicht heilen, da er entweder der anderen Fraktion gehört oder deine Fraktion nicht die meisten Türme dieser Welt kontrolliert.

Durch den Turm an deinen Heimatort teleportieren - Du kannst dich hier mit dem Turm an deinen Heimatort bringen lassen

:?: :?: :?: :?: :?: :?:

lalelu
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Beitrag von lalelu » 7. Apr 2006, 18:08

hmm..
1.wenn überhaupt in bugreport-bereich
2.vll war gerade wechsel und bei dir hat es nicht geupdated?^^

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NeZ
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Beitrag von NeZ » 7. Apr 2006, 18:27

laaaaaaaaaaaaaaaleeeeeeeeeeeeeeluuuuuuuuuuuuuuuu :twisted:

back2topic: sehr nette uniques, mit nem gewissen hang zum irrsinn erstellt zwar, aber sehr nett. :)
droppen größtenteils müll; aber genau das macht die sache so genial :D

absolut geil! ;)
:twisted:

lalelu
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Beitrag von lalelu » 7. Apr 2006, 18:35

sidn auch geil, auch wenn ich bisher nur eine sumpfgasflasche bekommen habe und sonstiger müll
aber alleine das sie über 100gm droppen macht sie schon relativ gud ;)


Und NeZ, ZIEH MICH NICH IMMER SO GROß
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Beitrag von E++|SwordMaster » 7. Apr 2006, 19:03

Wie heißen denn die unique's? und wie stark sind sie?
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Trianon
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Beitrag von Trianon » 7. Apr 2006, 19:08

Cool meine feurige sandaxt winkt hoffe ich mal :D
Die Person, die aufsteht und sagt: "Das ist bescheuert!", wird entweder aufgefordert sich zu benehmen, oder, schlimmer noch, wird begrüßt mit einem freudigen: "Ja, das wissen wir. Ist das nicht toll?"
Frank Zappa

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Beitrag von NeZ » 7. Apr 2006, 20:12

ein paar uniques stehen hier eh schon drin.
alles andere wäre nur spoiler. findet das selbst raus, und auch, was sie droppen an regulärem stuff!
:twisted:

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kaot
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Beitrag von kaot » 7. Apr 2006, 20:19

Eine Frage hab ich noch: Bisher traf man die Uniques ja in bestimmten Gebieten. Also, den Wasserschemen findet man ja meist in Terasi, Ruward, Kanobien oder selten in Sutranien, in ganz bösen Fällen auch in Urdanien. Im allgemeinen irgendwo westlich von Gobos.
Gilt etwas in der Art für die Neuen auch, oder sind sie wie die Goldhornziege und können beliebig auf der Karte sein?
Bazinga!

Leios^^
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Beitrag von Leios^^ » 7. Apr 2006, 20:42

Schreibt die doch mal in Wiki^^ will was genaueres wissen^^

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Beitrag von NeZ » 7. Apr 2006, 21:10

gut... ich fass mal aus dem gedächtnis zusammen; also keine genauen namen, und nur stichworte sowie aufenthaltsorte:

baum in kolun
prärieskorpion in kuridan
kollektiver salzhügel in orewu
dunkelwald skelett in ruward
fisch aus linya
nebelwolf aus dranar
wüstenkrake in mentoran
staubschleiferkönigin in kerdis
großer golem aus nawor
mückenschwarm aus urdanien
schlammwurm aus sutranien
sohn des wiesengeistes in terbat
grünbaumaffe in EDIT5: delos
feuerwachtel in plefir
EDIT3: silberflussbär in terasi
EDIT4: waldmonster in ferdolien
EDIT6: spinne der staubnetze in delos
EDIT6: schattenkrokodil in krato

sonst sind mir derzeit keine uniques bekannt... einige stehen sogar schon im wiki. ;)
die items sind zufallsbedingt... meist irgendwelche standartzauber (leere, wegzauber, etc) aber auch nicht-zauber und teure zauber alá wiederherstellung, etc.

alles in allem absolut hammergeile idee!

EDIT: sagt jemand, wenn er noch eins weiß? das sind 17 stück... ich glaub in narubia is auch noch eins :roll:

EDIT2:
NeZ greift Dunkelwald-Skelett mit der Waffe funkelndes Donnerschwert an
Dunkelwald-Skelett stirbt im Kampf, verliert einen Teil seiner Items und alles Gold
NeZ nimmt 112 Goldmünzen
NeZ nimmt das Item 'Rubin'
NeZ nimmt das Item 'Seelenkapsel'
echt nur 10 mehr? war jetzt mind das 10te unique und schon nen drop? :roll:
Zuletzt geändert von NeZ am 8. Apr 2006, 18:01, insgesamt 5-mal geändert.
:twisted:

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Beitrag von Leios^^ » 7. Apr 2006, 21:58

Danke^^

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Beitrag von NeZ » 7. Apr 2006, 22:06

Tobla greift Loroktom das große Steingolem mit der Waffe Tobla\s heiliger Duden an
Loroktom das große Steingolem stirbt im Kampf, verliert einen Teil seiner Items und alles Gold
Tobla nimmt 107 Goldmünzen
Tobla nimmt das Item gelbe Zauberkugel durch einen Beutezauber auf
Tobla nimmt das Item Teidam Fansticker durch einen Beutezauber auf
Tobla nimmt das Item Hautbrand durch einen Beutezauber auf
Tobla nimmt das Item schwache Herbeirufung der Geistlosen durch einen Beutezauber auf
das ding in nawor... seltsame drops :roll:
:twisted:

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