Zentrales-Auftragshaus update:0.2

Hier könnt ihr eure kreativen Ergüsse verewigen. In diesem Forum könnt ihr Vorschläge für neue Items, NPCs und dergleichen einbringen.

Was haltet ihr von einem Zentralen Auftragshaus?

Auf jeden muss des rein
48
77%
naja .... gefällt mir net
8
13%
ne ich mag die idee net weil..........
6
10%
 
Insgesamt abgegebene Stimmen: 62

Lukenwabs
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Beitrag von Lukenwabs » 9. Apr 2006, 16:49

DAS WILL ICH
reden ist silber, schweigen ist blei.

Wir wollen ein Gebiet hinter Krato und Delos, damit da auch mal einer hingeht.
Außerdem wollen wir mehr Banken.


Wurzelwurm
Ein kleiner Wurm, der um die Wurzeln wurmt.
Rechtschreibfehler---->absicht

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Trianon
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Beitrag von Trianon » 9. Apr 2006, 16:52

Gute idee aber dieses Player killende npc kannste stecken lassen ist net gut
Die Person, die aufsteht und sagt: "Das ist bescheuert!", wird entweder aufgefordert sich zu benehmen, oder, schlimmer noch, wird begrüßt mit einem freudigen: "Ja, das wissen wir. Ist das nicht toll?"
Frank Zappa

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Azureus
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Beitrag von Azureus » 9. Apr 2006, 17:52

Njoa keine schlechte idee, hätteste auch nen Button für: "ja ganz gut" nehmen können ? Lg

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Kranich
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Beitrag von Kranich » 9. Apr 2006, 17:58

Ich bin begeistert...
endlich eine von Grund auf durchdachte Arbeit.
Also, wenn Sotrax die neuen Features für Gruppen erstellt hat, sollte er sie nochmals überdenken und Ideen von heide übernehmen.
(\_/)
(O.o)
(> <)

This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination.

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Heide
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Beitrag von Heide » 13. Apr 2006, 10:34

So neues Update vorhanden
<--Verschwörungs Auftrag hinzugefügt-->
Rechtschreibefehler sind meine künstlerische Freiheit ^^

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Drachenjäger
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Beitrag von Drachenjäger » 13. Apr 2006, 11:12

rein damit. ^^ Sehr gute idee
Bild

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Heide
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Beitrag von Heide » 14. Apr 2006, 11:11

hmm finde ich ja auch^^nur sollte sich sotrax mal langsam melden damit ich weis ob es sich überhaupt lohnt die idee noch weiter auszubauen
Rechtschreibefehler sind meine künstlerische Freiheit ^^

-sasuke-
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Beitrag von -sasuke- » 14. Apr 2006, 15:13

also ne super idee...sollte man rein tun..ob sotrax es tut ist die frage!

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Tifa Lockhart
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Beitrag von Tifa Lockhart » 14. Apr 2006, 19:32

Wirklich klasse Idee,da ja die meisten das mit den Aufträgen nie so ernst nehmen,wäre das mal ein neuer Ansporn ;)

DAFÜR!
Wäre es nicht lebenswert zu leben?
:D Dann LEB!

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EragonDrachenreiter
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Beitrag von EragonDrachenreiter » 16. Apr 2006, 15:06

geiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiil! dafür *hochschieb*
Milchkuh stirbt im Kampf, verliert einen Teil seiner Items und alles Gold--?????? michkuh is doch weiblich!!!!

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Tifa Lockhart
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Beitrag von Tifa Lockhart » 16. Apr 2006, 17:14

Hmmm...
Bin nicht dafür aber auch nicht dagegen...
Ist nicht so besonders wichtig find ich...
Wäre es nicht lebenswert zu leben?
:D Dann LEB!

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Tijana
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Beitrag von Tijana » 27. Nov 2006, 14:42

Da sich im Moment die Diskussion verstärkt über dieses Thema gehen hohle ich ihn mal hoch.

Fand das es es gute Ansätze gab, aber eben auch erhebliche Schwächen wie etwa im Kräuterkunde Quest das Abschalten von Komunikationsformen.

Insgesamt aber gefällt mir die Idee der Gruppenaufträge und die Individualansätze haben auch was.

Onlo bin Neuhier
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Beitrag von Onlo bin Neuhier » 27. Nov 2006, 15:13

ja, sind ein paar wirklich nette Ideen dabei, aber einiges stört mich doch:

was die Belohnungen angeht sollte man sich an den Clan-Vermessungen orientiern, für die kriegt jeder Teilnehmer (minus einem, der am Amt steht) nach Abzug des Senders 300gm, und so eine Vermessung dauert dann gerne mal 20min. und mehr.

noch wichtiger: wozu ein eigenes Gebäude? Die Einzel-Aufträge könnte man so (oder so ähnlich) auch zu den bisherigen Auftragshäusern dazu nehmen (das bringt dann dort mehr Abwechslung)
Die Gruppen-Aufträge wären (grundsätzlich) eine sehr feine Sache, aber man könnte auch am Haus der Aufträge (nicht an den Zweigstellen) einen eigenen Button Gruppen-Auftrag anfordern installieren, der nur aktiv ist, falls man sich innerhalb einer Gruppe befindet und nicht bereits einen Auftrag erhalten hat ...

Gibt noch mehr, was mich stört, aber das wurde hier teilweise schon gesagt

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Gandalf2
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Beitrag von Gandalf2 » 27. Nov 2006, 16:26

Einige der Aufträge sind ganz nett, aber viele (insbesondere die mit dem Gruppen-NPC dass dich eigenständig TÖTEN kann) sind zu gefährlich oder zu ertragreich

Insgesamt:

Grundidee gut, Gab aber schon bessere Ausarbeitungen
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Raus aus dem Geld mit der Welt *Fahne schwink*

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Tijana
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Beitrag von Tijana » 27. Nov 2006, 16:28

Gandalf2 hat geschrieben:Grundidee gut, Gab aber schon bessere Ausarbeitungen
Welche?

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