NPC-Ideen-Archiv
- freeky
- Zauberer der Bergwiesen
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Feind der Wachteln
Ein kleinees Pelziges Kuschemonstr mit Drei Stacheln drei Hörnern gleich auf dem Kopf. Es Liebt Pilze über alles.
A3
Lp:20
Droppt zu 2% ein zufälliges shop buch(oder sonstwas)
wenn man einen Waldkrud+Wachtel auf einem Feld im Plefr hat, verschwinden sie beide und abn ihrer Stelle steht ein Feind der Wachteln.
Du hörst ein kreischen und die Wachtel, die hier stand ist verschwunden, an ihrer Stelle steht ein Feiind der Wachteln.
für jede Wachtel, die auftauch und sofort von ihm gefressen wird bekommt es 1A.
du kannst es auch mit Waldkrudpilzen füttewrn bei A: 15platzt es und gibt dir 10Waldkruds.
Ein kleinees Pelziges Kuschemonstr mit Drei Stacheln drei Hörnern gleich auf dem Kopf. Es Liebt Pilze über alles.
A3
Lp:20
Droppt zu 2% ein zufälliges shop buch(oder sonstwas)
wenn man einen Waldkrud+Wachtel auf einem Feld im Plefr hat, verschwinden sie beide und abn ihrer Stelle steht ein Feind der Wachteln.
Du hörst ein kreischen und die Wachtel, die hier stand ist verschwunden, an ihrer Stelle steht ein Feiind der Wachteln.
für jede Wachtel, die auftauch und sofort von ihm gefressen wird bekommt es 1A.
du kannst es auch mit Waldkrudpilzen füttewrn bei A: 15platzt es und gibt dir 10Waldkruds.
gedichte auf:
http://85.10.198.195/freewar/internal/f ... r_id=89573
srollen scrollen scrollen, ist gut für`s mausrad
destiny and feeling free
do have to wait for me
http://85.10.198.195/freewar/internal/f ... r_id=89573
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destiny and feeling free
do have to wait for me
Hätte auch nochmal ein NPC und zwar:
Drei-Köpfiger Vogel (unique NPC)
Dieser Vogel hat 3 Köpfe wobei jeder anscheinend seinen eigenen willen hat.
Man sagt sich das dieser Vogel einer der Vögel ist die nicht Fliegen können.
A:45
Lp:35.000
Gold:12
Items: Kopf des Vogels.
Kopf des Vogels.
Du siehst einen Großen Vogel kopf. Es sieht aus als könntest du ihn nicht mehr lange tragen.
Tatsächlich geht das teil nach 100 Schritten nicht mehr mit dir weiter sondern es bleibt liegen und du kannst es nicht mehr aufheben, weil du zu erschöpft bist du kannst es erst in 15min wieder.
Dieses NPC sollte zufinden sein auf weiten ebenen, wie Kerdis oder sowas.
Sachen die es machen kann:
Der Vogel fängt mit den 3 Köpfen an wild rumzupicken und du hast keine chance den Köpfen auszuweichen du verlierst 7lp.
Der Vogel versucht wegzufliegen doch tragen ihn die kleinen FLügel nicht weit und er fällt auf den Boden und verletzt sich dabei. (100lp weg für den Vogel)
Du versuchst gerade dem Vogel zu entkommen, da stürmt er auf dich los . Mit glück überlebst du diesen vorfall doch bist schwer verwundet und du hast nurnoch 4lp.
Drei-Köpfiger Vogel (unique NPC)
Dieser Vogel hat 3 Köpfe wobei jeder anscheinend seinen eigenen willen hat.
Man sagt sich das dieser Vogel einer der Vögel ist die nicht Fliegen können.
A:45
Lp:35.000
Gold:12
Items: Kopf des Vogels.
Kopf des Vogels.
Du siehst einen Großen Vogel kopf. Es sieht aus als könntest du ihn nicht mehr lange tragen.
Tatsächlich geht das teil nach 100 Schritten nicht mehr mit dir weiter sondern es bleibt liegen und du kannst es nicht mehr aufheben, weil du zu erschöpft bist du kannst es erst in 15min wieder.
Dieses NPC sollte zufinden sein auf weiten ebenen, wie Kerdis oder sowas.
Sachen die es machen kann:
Der Vogel fängt mit den 3 Köpfen an wild rumzupicken und du hast keine chance den Köpfen auszuweichen du verlierst 7lp.
Der Vogel versucht wegzufliegen doch tragen ihn die kleinen FLügel nicht weit und er fällt auf den Boden und verletzt sich dabei. (100lp weg für den Vogel)
Du versuchst gerade dem Vogel zu entkommen, da stürmt er auf dich los . Mit glück überlebst du diesen vorfall doch bist schwer verwundet und du hast nurnoch 4lp.
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- Kaklatron
- Beiträge: 19
- Registriert: 21. Mai 2006, 19:10
- Wohnort: Irgendwo im nirgendwo^^
- Shurgal-X
- Zauberer der Bergwiesen
- Beiträge: 633
- Registriert: 29. Mai 2006, 19:52
- Wohnort: Kaff i. Allgäu
- Kontaktdaten:
Kleine Sumpfschildkröte
Sie bewegt sich sehr träge vorwärts und sieht nicht besonders stark aus.
A:2
Lp:10
xp:1
Vorkommen:Sutranien
Gm:10
Item:Schildkrötenpanzer(verteidigungswaffe,stärke:1)
wär doch mal ein normaler vorschlag nicht immer so hammernpcs
A:2
Lp:10
xp:1
Vorkommen:Sutranien
Gm:10
Item:Schildkrötenpanzer(verteidigungswaffe,stärke:1)
wär doch mal ein normaler vorschlag nicht immer so hammernpcs
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- Beiträge: 1
- Registriert: 1. Jun 2006, 17:51
Wie wärs mit:
Schleichechse
Leben:30
Angriff:5
Beschreibung: Ein Echsenartiges Reptil, dass sich langsam bewegt und einen breiten Kiefer mit hervorstehenden Reißzähnen besitzt.
Lässt fallen:Echsenhaut(Verteidigung:2\bei Kraft 4\30gm) und in einem von 3 Fällen Echsenzähne (40gm)
Verbreitung:überall, nur in der Wüste Sandfarben, im Wald gün geschuppt etc.
Grund: Endlich mal eine schnell zu finde Rüstung bei 2\4 :D
Schleichechse
Leben:30
Angriff:5
Beschreibung: Ein Echsenartiges Reptil, dass sich langsam bewegt und einen breiten Kiefer mit hervorstehenden Reißzähnen besitzt.
Lässt fallen:Echsenhaut(Verteidigung:2\bei Kraft 4\30gm) und in einem von 3 Fällen Echsenzähne (40gm)
Verbreitung:überall, nur in der Wüste Sandfarben, im Wald gün geschuppt etc.
Grund: Endlich mal eine schnell zu finde Rüstung bei 2\4 :D
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- Kriechlapf
- Beiträge: 53
- Registriert: 1. Jun 2006, 16:36
- Wohnort: Auf dem weitentfernten Planeten:Toka'reh
- Strogohold
- Gelbbart-Yeti
- Beiträge: 2069
- Registriert: 9. Dez 2005, 18:27
- Wohnort: Narubia- der dunkle Pfad
- Kontaktdaten:
Re: Feuersalamander
Nochmals durchlesen und dann findest du den Effekt des BieresStrogohold hat geschrieben:Feuersalamander
Ein feuerroter Salamander, der sich immer wieder versteckt. Auf seinem Rücker ist ein Muster zu sehen, welches dem Wort "Sot.." ähnelt. Du hast keine Anung was dies zu bedeuten hat.
Feuersalamander erblickt Strogohold und verkriecht sich zwischen den Steinen kann zu 5 % Chance verschwinden
A: 4
LP: 48
Geld: 29 Gm
Drops: Salamandergift (zu 1/3 Chance)
Gift, welches aus dem Blut eines Salamanders gewonnen wird.
(M) 7 Tage, Zauber Stufe 2,
Man kann es in eine Flasche Taunekenbier (M) mischen... beim genuss erfolgt folgende Meldung: (Verlust von 5 LP)
Strogohold trinkt ein vergiftetes Bier und wälzt sich vor Schmerzen am Boden.
Vorkommen in einem neuen Gebiet (Z. Bsp. die Oase (siehe Mapforum
+ Innovative Idee
+ Cooler Biereffekt
+ Für alle XP Klassen
- Wird wohl wie alle NPC Vorschläge nie im Spiel landen und in den Tiefen des Forums verschwinden


Hoffe der Salamander wird einmal eingebaut =(
Sortax hat geschrieben:wir sind keine Multis, Penner!
TlRAMON hat geschrieben:wir sind keine Multis, Penner!
Danol hat geschrieben:Pech? Schicksal? Göttliche Fügung? Such Dir was aus ...
ist das jetzt sinnvoll?
kobold
lp:50
angriff: 200
bei kampfsieg:
85gm
item: gepresste zauberkugel
heimzauber
clan-hinzauber
lp:50
angriff: 200
bei kampfsieg:
85gm
item: gepresste zauberkugel
heimzauber
clan-hinzauber
Hopp, Schwyz!
oder das:
Wüste:
Der Sandvogel blickt dich kühl an. Er scheint deine Gedanken lesen zu können.
LP: 200
A: 40
---
Der Sandvogel steigt in die Lüfte auf und hinterlässt einen Schleier aus Sand, der in die Lunge weht und 3 LP abzieht. -> Item: Vogelsand
---
Bei Angriff:
Der Vogel verliert 2 gm und das Item Vogelsand.
---
Eine Hand voll seltsam glitzerndem Sand. Du weißt nicht, was es mit ihm auf sich hat.
---
Nawor:
Du rutscht aus und verlierst deinen Vogelsand. Du siehst, wie der Fluss plötzlich zu glitzern anfängt.
---
folgendes hält dann 5 Minuten an:
Nawor:
Ein seltsamer Staub in der Luft lässt alle deine wunden verheilen.
Nawor:
Mit dem Goldsieb das du dabei hast nach Gold im Wasser suchen:
Du findest im Wasser glitzernden Sand im Wert von 1000 gm.

Der Sandvogel blickt dich kühl an. Er scheint deine Gedanken lesen zu können.
LP: 200
A: 40
---
Der Sandvogel steigt in die Lüfte auf und hinterlässt einen Schleier aus Sand, der in die Lunge weht und 3 LP abzieht. -> Item: Vogelsand
---
Bei Angriff:
Der Vogel verliert 2 gm und das Item Vogelsand.
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Eine Hand voll seltsam glitzerndem Sand. Du weißt nicht, was es mit ihm auf sich hat.
---
Nawor:
Du rutscht aus und verlierst deinen Vogelsand. Du siehst, wie der Fluss plötzlich zu glitzern anfängt.
---
folgendes hält dann 5 Minuten an:
Nawor:
Ein seltsamer Staub in der Luft lässt alle deine wunden verheilen.
Nawor:
Mit dem Goldsieb das du dabei hast nach Gold im Wasser suchen:
Du findest im Wasser glitzernden Sand im Wert von 1000 gm.

Hopp, Schwyz!
npc

Name: lebendes Goldstück
Vorkommen: Nawor - Der Fluss
Angriff: 1
LP: 4
Verluste bei Kampfniederlage: 1gm, Zauber des schnellen Goldes
Wahrscheinlichkeit des Erscheinens: bei Goldsuche 2 % / bei Zauberpollenflug ca. 0,2 - 0,5%
---
Zauber des schnellen Goldes:
Dieser Zauber kann einmal angewendet werden und verdoppelt die durchschnittliche Goldmenge beim Suchen mit dem Sieb dauerhaft. Wird der Zauber erneut angewendet, wird die neue (also bereits verdoppelte) Summe sogar verdreifacht usw.
Hopp, Schwyz!
- Strogohold
- Gelbbart-Yeti
- Beiträge: 2069
- Registriert: 9. Dez 2005, 18:27
- Wohnort: Narubia- der dunkle Pfad
- Kontaktdaten:
Seh ich auch so.. absoluter QuatschAndocai hat geschrieben:Hmm...da bräuchte man eben ein paar starke lokale auferstehungen und man wird reich![]()
Nö, Dagegen
Sortax hat geschrieben:wir sind keine Multis, Penner!
TlRAMON hat geschrieben:wir sind keine Multis, Penner!
Danol hat geschrieben:Pech? Schicksal? Göttliche Fügung? Such Dir was aus ...
- Kampf Dackel
- Kopolaspinne
- Beiträge: 846
- Registriert: 12. Nov 2004, 17:54
- Wohnort: Neben Tiras Larafplantage
seh ich auch so, man kauft mal ebend 3-5 starke, lokale, killt das goldstück und den vogel, nimmt den sand, kauft sich nen sieb, setzt den zauber möglichst oft ein, benutzt den sand, erhälst je nach häufigkeit des zaubers durchschnittlich 2-4k (gehe immer noch von der obigen itemzahl aus) und kaufst dir noch mehr starke, lokale, killst die npcs bis du irgendwann in gold schwimmst, oder dein bankkonto + ein clankonto platzen.
Klar Dagegen
Klar Dagegen
Gruppen Unique für Loranien
Kameo hat geschrieben:Giftiger Seetang (Unique-NPC) - Angreifen
Ein großer Haufen giftiges Seetang schwimmt auf dich zu, du hast den Eindruck es lebt. Es scheint eine Menge Dinge zu besitzen die sich im Seetang verhakt haben. Angriffsstärke 37
Dropps:
Borstenpanzer (12%)
rote Zauberkugel (20%)
Amulett der schwachen Feuersbrunst (so selten wie bei anderen)
großer Holzstock (38%)
seltsamer trank (30%)

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