Neues Gebiet: Die Felseninsel [W1-9;RP]

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Blizz
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Beitrag von Blizz » 4. Sep 2006, 18:21

Ich finde sie auch hübsch die Golfinsel aber den Koloss umzuhauen ist ja mal sehr anstrengend^^.

Mhh Sotrax wenn in der Zwischenzeit jemand den Koloss haut und er sich heilt, heilt er sich dann komplett?
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Sotrax
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Beitrag von Sotrax » 4. Sep 2006, 18:22

@Blizz: Nein er heilt sich niemals komplett, deswegen wird er immer früher oder später sterben, und andere können bereits eine Menge Vorarbeit geleistet haben.
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lonelywarrior
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Beitrag von lonelywarrior » 4. Sep 2006, 18:22

Also ich finde diese Insel ist gut gelungenNaja die Quest find ich ein bisschen aufwendig, aba sie ist möglich. Ich hoffe auf baldige drops *zu denen schiel die es gerade killen* Bin schon gespannt was genau da gedropt wird^^
Ich hoff ma dass das bald alles in w3 reinkommt, kanns kaum noch abwarten
=)

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sdb
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Beitrag von sdb » 4. Sep 2006, 18:48

hoffentlich ist die schusswaffe stufe 12 mal wider ein bogen es gibt viel zu wenig bögen

wenn es wider ne armbrust ist wäre es super wenn dann mal wider bögen kommen

edit: ich mag halt bögen hab auch im rl viele

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Beitrag von fireburn » 4. Sep 2006, 18:51

die neuen items muessen ja der Ueber-Hammer schlechthin sein, bei dem Aufwand in Verbindung mit der relativ geringen chance. ;)
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-blubby-
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Beitrag von -blubby- » 4. Sep 2006, 18:54

tolle sache - aber die karte sieht doof aus ^^
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Beitrag von Sotrax » 4. Sep 2006, 18:58

@fireburn: Ich werde es beobachten, der Aufwand ist aber praktisch null, weils nix kostet und man das neben dem jagen eh machen kann. Sprich das Viech wird so oder so gekillt werden, selbst wenns jedem zuviel Aufwand ist, werden die Leute die Items anwenden, weil was sollen sie auch sonst damit machen?

Die Items die das Viech droppt halte ich selbst für relativ gut. Am besten ist jedoch garnicht das Viech gezielt zu killen sondern halt alles was man so findet anzuwenden, und irgendwer wird dass dann schon töten. Das Material das jeden Tag droppt, reicht aus um das Viech täglich 4-5x zu killen, das sollte reichen.

Ansonsten ist ja auch niemand gezwungen den Stein-Koloss zu killen, man kann ja auf der Insel auch ganz normal jagen.

@blubby: Das Viech heilt sich niemals wieder voll. Es wird also so oder so sterben und das Regelmässig, genauso wie immer wieder der Jackpot beim Casino in Ferdolien fallen wird.
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Beitrag von Blizz » 4. Sep 2006, 19:00

du könntest ja so nett sein und den wenigstens 200 gm fallen lassen an Gold :D. Als Ausgleich für die sehr geringe Dropchance.
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Beitrag von Mheatus » 4. Sep 2006, 19:04

Ich tendiere eher dazu, die "üblichen" 2 gm droppen zu lassen, sonst hat ihn wer mühsam auf wenige LP runtergebracht und dann schrumpft ihn wer ;)

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Beitrag von sdb » 4. Sep 2006, 19:05

dann würden es alle schrumpfen

edit: da hat wer schneller gepsotet als ich :cry:

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Beitrag von Blizz » 4. Sep 2006, 19:06

Ist doch egal geschrumpfte NPCs behalten ihren Schaden an Lp denn sie schon hatten wenn sie geschrumpft werden und dann respawnen.
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Beitrag von Mheatus » 4. Sep 2006, 19:12

200 gm wären jedoch mehr als der Klauenbartrein.. also würden dort öfters Leute mit Schrumpfzaubern sitzen.. und wer hat schon Lust, wenn er das Unique killen will über "Stunden" dort zu sitzen und warten, bis endlich keiner mehr zum Schrumpfen kommt? ;)

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Beitrag von Blizz » 4. Sep 2006, 19:13

So leicht kommt man ja nicht auf die Insel ;).
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Beitrag von LordNatla aus W5 » 4. Sep 2006, 19:22

Geil, ein Unqiue, das früher oder später mal fällt wie der Jacki in Ferdolien, war doch schon immer mal mein Traum :D

Und die Karte gefällt mir auch sehr gut, keine Ahnung was da einige wieder zu meckern haben :roll:

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Beitrag von Blizz » 4. Sep 2006, 19:23

Nun ja wenn man auf Nummer sicher gehen will sammelt man 29 Giftschalen.
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