Die "Grossen" jagen sich meist nur gegenseitig und die Hacker bleiben überwiegend unbeachtet......und genau das ist eigentlich nicht der Sinn eines KAMPFgebietes

Und darum wird es Zeit dass es einen Anreiz gibt die KG-Camper auch mal zu killen

das is in w6 defenitiv nich der fall. und oft genug durchs kg laufen heißt das du ein paar sekunden auf den hackerfeld stehst. ich steh da ein stück öfters (bin einer von den viel zu reichen hackern, weißt ja). wenn da mal hacker länger überleben liegt das meistens daran das es andere hacker mit mehr kps gibt und die dann regelmäßig gekillt werden. wenn du pers. ein problem damit hast das die leute dort gold machen dann setz dich gleich mal dafür ein das die kochgewinne gesenkt werden und zl nich mehr sicher ist.Rondo hat geschrieben:Ich laufe oft genug durchs KG und sehe daher häufig wer da grad wen gekillt hat, ist also nicht aus der Luft gegriffen.
Die "Grossen" jagen sich meist nur gegenseitig und die Hacker bleiben überwiegend unbeachtet......und genau das ist eigentlich nicht der Sinn eines KAMPFgebietes![]()
Und darum wird es Zeit dass es einen Anreiz gibt die KG-Camper auch mal zu killen
Bis zu dieser Aussage hieß es, die Hackergemeinschaft würde nicht aus Transferierern bestehen. Wenn du jetzt implizierst, diese Leute würden dort hingehen, sagst du selbst, sie transferieren.hoha hat geschrieben:ich finde eine aktive und kommunikative hacker gemeinde wünschenswerter als eine schweigsame transferierer gemeinde an der mine.
Alternative 2 kann man wohl kaum als idealisiert betrachten - GzK Ferdolien, GzK Bank, einlagern, GzK Hewien ist da einbezogen, wie du vielleicht in meienr verbesserten Version gelesen hast - der Vorwurf ist lächerlich (Na gut, in Alternative 2 gehe ich davon aus, dass man mit 6/Feld reist - aber wie gesagt waren auch Eiskristallpulver und Mine idealisiert, daher).dadurch stellt alternative 2 und alternative 3 eine sehr gute möglichkeit zur gewinnmaximierung dar ist aber nicht den bedürfnissen der hacker angepasst (verständlich da idealisiert)
Und mit welcher Begründung sollte man, wo man doch KEINE Lernzeit opfern muss, dort MEHR oder auch nur annähernd gleich viel verdienen?das kg ist eine sehr gute möglichkeit nebenbei etwas gold zu verdienen und sein aka limit nebenbei nachzuziehen.
Bisher hieß es, Hacker würden ständig umgehauen. Jetzt heißt es plötzlich, die, die ständig umgehauen WÜRDEN, gehen ohnehin nicht rein.spieler ohne vollem aka limit werden sicherlich nicht kratzen gehen da die wahrscheinlichkeit gekillt zu werden einfach zu hoch ist.
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.
Das Argument ist sogar für diesen Thread mal selten dämlichMal so nebenbei, wenn sich die "Grossen" nur selbst jagen würden, wäre es hier jeden egal das man Ing verliert, die wären dann alle KU.
Dazu müssten wir den Begriff lohneden erstmal definieren.Danol hat geschrieben:... wetten wir drum, das es in 80% der Fälle nicht lohnt, Ingeriumschürfer zu killen ?
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.
Auch wieder wahr, trotzdem sollte relativ klar sein, was gemeint warsgr011566 hat geschrieben:Dazu müssten wir den Begriff lohneden erstmal definieren.Danol hat geschrieben:... wetten wir drum, das es in 80% der Fälle nicht lohnt, Ingeriumschürfer zu killen ?
Siehst du, und da liegt das Problem. Du setzt voraus, dass jeder, der in die Mine geht, transferiert. Das ist aber bei weitem nicht so.hoha hat geschrieben:jemand der transferiert wird zum minenarbeiter weil es 10 min sind und der ertrag riesig ist.
wir diskutieren immer über hacker und kratzer jedoch sollten wir nicht das gesamte bild aus den augen verlieren und schauen welche typen wo stehen. jedes afk feld benötigt andere anforderungen und befriedigt andere wünsche von spielern (sicher, max gold, langfristig max gold usw)
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.
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