Neue Charakterfähigkeit Bergbau

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hacker
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Neue Charakterfähigkeit Bergbau

Beitrag von hacker » 7. Feb 2007, 14:18

Nach langen Diskussionen mit etlichen Hackerkollegen kam die Idee auf auch das Ingeriumhacken durch eine erlernbare Charakterfähigkeit mit dem Namen Bergbau oder ähnlichem attraktiver zu machen.Ein Ausbau der Stufen könnte beispielsweise die Hackzeit verkürzen und oder die Anzahl KP pro Hacken vermindern.Des weiteren ,wenn auch sicher komplizierter ,wäre ein höherer Verkaufpreis für das Material Ingerium denkbar.

Es wäre schon mal einige Meinungen dazu zu hören.Danke

Anonymous 1

Beitrag von Anonymous 1 » 7. Feb 2007, 14:19

bin klar dagegen, da die hacker schon genug gm bekommen

LordNatla aus W5
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Beitrag von LordNatla aus W5 » 7. Feb 2007, 14:23

KP vermindern? Nein, durch diese Char sollten die KP's verdoppelt werden, so dass es lukrativer wird die Hacker zu töten. Also dann wäre ich dafür :P

hacker
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Beitrag von hacker » 7. Feb 2007, 14:24

Ok ich will es anders formulieren:

Es wäre schon einige fundierte Meinungen dazu zu hören ^^

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Sileadim
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Re: Neue Charakterfähigkeit Bergbau

Beitrag von Sileadim » 7. Feb 2007, 14:29

hacker hat geschrieben:Nach langen Diskussionen mit etlichen Hackerkollegen
natürlich^^

kam die Idee auf auch das Ingeriumhacken durch eine erlernbare Charakterfähigkeit mit dem Namen Bergbau oder ähnlichem attraktiver zu machen.
lol das isn Scherz oder??

DAGEGEN

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Najatan
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Beitrag von Najatan » 7. Feb 2007, 14:33

Ganz klar dagegen.
Mal im Ernst, mit dem Ingerium-hacken verdient man wirklich mehr als genug. Da ist es wirklich nicht nötig diese Einnahmen zu erhöhen..
Und den Goldtransfer zu unterstützen halte ich für eine seehr unkluge idee

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Feuerjinn
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Beitrag von Feuerjinn » 7. Feb 2007, 14:37

wenn man die funktionen etwas überarbeitet würde ich dafür sein zb mit jedem stufe der charafähigkeit erhöht sic die chance bei hacken des ingeriums ein wieteres stückt zu finden

stufe 1 = 1%
stufe 10 = 10%

usw.

maximale stufe 15
Sotrax hat geschrieben:Die Quintessenz: Ihr hattet recht, ich nicht :)

LordNatla aus W5
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Beitrag von LordNatla aus W5 » 7. Feb 2007, 14:39

Feuerjinn hat geschrieben:wenn man die funktionen etwas überarbeitet würde ich dafür sein zb mit jedem stufe der charafähigkeit erhöht sic die chance bei hacken des ingeriums ein wieteres stückt zu finden

stufe 1 = 1%
stufe 10 = 10%

usw.

maximale stufe 15
Im Gegenzug müsste der Shopwert von Ingerium dann aber gesenkt werden :wink:

jackpod
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Beitrag von jackpod » 7. Feb 2007, 14:42

Feuerjinn hat geschrieben:wenn man die funktionen etwas überarbeitet würde ich dafür sein zb mit jedem stufe der charafähigkeit erhöht sic die chance bei hacken des ingeriums ein wieteres stückt zu finden

stufe 1 = 1%
stufe 10 = 10%

usw.

maximale stufe 15
find ich gut... doch mit 10% sollte es besser sein... also wenn, dann nur 10 stufen.ansonsten

KLAR DAFÜR! ! !

hacker
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Beitrag von hacker » 7. Feb 2007, 14:43

Ok vorsichtshalber noch eine kleine Anmerkung:Die Freewar Comunity besteht bisher und zum Glück noch nicht ausschließlich aus Schülern,Studenten und arbeitslosen Pflastermalern,sondern durchaus auch aus Leuten die einem geregelten Arbeitsleben nachgehen.Sollten diese Leute zudem noch ein intaktes Familienleben haben schränkt das die Spielzeit am Abend auch erheblich ein.Um nun dennoch halbwegs am Spielgeschehen teilhaben zu können und halbwegs konkurenzfähige Charaktere aufzubauen bleibt oft nur die Möglichkeit des Ingeriumhackens,da man dies parallel zu einer beruflichen Beschäftigung ausüben kann.


Für genau solche Leute stellt der Vorschlag zumindest einen gedanklichen Ansatz dar.Das Player die ohnehin pausenlos on sind und Zeit haben in der Gegend rumzulaufen dagegen sind,ist ein Stück weit selbstverständlich.
Es steht jedem frei sich in der einen oder anderen Weise angesprochen zu fühlen.

Ich für meinen Teil halte es für sehr wichtig das sich die Comunity aus allen Teilen sozialer, intelektueller und sonstwie zu unterscheidenden Individuen zusammensetzt und allen eine angemessene Möglichkeit bietet Ihrem Hobby nachzugehen.

LordNatla aus W5
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Beitrag von LordNatla aus W5 » 7. Feb 2007, 14:47

Ach und warum müssen solche Leute ausgerechnet Ingerium hacken? Warum sind die nicht in der Goldmine mit der entsprechenden Char? Und wenn sie wegen Beruf, RL oder was auch immer so stark eingespannt sind, wie sind die überhaupt auf 300 XP gekommen, die man als Hacker braucht?

Ich glaub ich geh jetzt erst einmal wieder einen Hacker killen oder doch lieber einen ZdL? :twisted:

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Tobsiii
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Beitrag von Tobsiii » 7. Feb 2007, 15:30

ich bin gegen diese änderung, da hacker genug gm scheffeln können...das argument, die verbesserung für hacker einzuführen um das daueronlinesein einiger anderer spieler zu kompensieren ist schlichtweg untragbar. ganz einfach, wer länger on ist sollte auch mehr vorteile/einnahmen haben

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Rondo2
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Beitrag von Rondo2 » 7. Feb 2007, 15:34

Also wenn man diesen Vorschlag hier mit der Anregung von Sotrax hier:
viewtopic.php?t=17827&highlight=ingerium
verbinden würde (aber ausschliesslich dann!)

wäre ich

ABSOLUT DAFÜR !!!
Wo keine AKTIONEN stattfinden bzw werden REAKTIONEN überflüssig !
Es lebe der feine Unterschied ;)

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Heilerin Theana
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Beitrag von Heilerin Theana » 7. Feb 2007, 15:46

Rondo hat geschrieben:Also wenn man diesen Vorschlag hier mit der Anregung von Sotrax hier:
viewtopic.php?t=17827&highlight=ingerium
verbinden würde (aber ausschliesslich dann!)

wäre ich

ABSOLUT DAFÜR !!!
*fällt in Ohnmacht* Ein Dafür von Rondo!Schliese mich ihm aber an

LordNatla aus W5
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Beitrag von LordNatla aus W5 » 7. Feb 2007, 15:52

Tja, aber wenn man ehrlich ist, dann ist Rondo's Dafür eigentlich auch ein Dagegen, er verknüpft nur ein unpopuläres Thema mit einem populären Thema. Vielleicht wird er ja mit der Zeit doch noch diplomatisch :P

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