unwichtiger bug

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Hunter111
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unwichtiger bug

Beitrag von Hunter111 » 31. Mär 2007, 22:16

auf Position X: 92 Y: 102 gibt es ein schlangentier. Wenn es erscheint gibt es keine nachricht im chatfeld.

sry will damit jetzt nicht spamen wollt ich nur so sagen

VerlorenerUser1
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Beitrag von VerlorenerUser1 » 31. Mär 2007, 22:18

Kann es sein, dass du das Schlangentier selbst erzeugt hast (durch die Charakterfähigkeit Jagd)? Dann erscheinen die Viecher nämlich einfach so - ohne Meldung - wenn du das Feld betrittst.

Hunter111
Kaklatron
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Beitrag von Hunter111 » 31. Mär 2007, 22:19

aso k thx sry ^^

Static Wayne
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Beitrag von Static Wayne » 1. Apr 2007, 00:21

Es muss nicht unbedingt Jagd sein, die meisten NPC die 1 o. 2 A haben respawnen ohne Feldtext.

Man hat glaub ich auch so ein bisschen % Jagd.

VerlorenerUser1
Kopolaspinne
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Beitrag von VerlorenerUser1 » 1. Apr 2007, 00:58

- Ein bisschen Jagd hat man immer.

- Unter 50 xp hat man meinem Gefühl nach immer noch ein bisschen Jagd mehr

- so weit ich weiß, spawnen alle npcs gleich, also mit Text, außer bei Jagd/herbeirufungen/Globalen... (?)

- es spawnen durch Jagd eh nur A1 und A2

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kaot
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Beitrag von kaot » 1. Apr 2007, 01:04

- so weit ich weiß, spawnen alle npcs gleich, also mit Text, außer bei Jagd/herbeirufungen/Globalen... (?)
NPC ausgelöst durch dem normalen Respawnweg erscheinen mit Text, bei Beeinflussung durch Spieler ohne.
Bazinga!

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Irrlicht
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Beitrag von Irrlicht » 1. Apr 2007, 01:05

Hunter111 hat geschrieben:aso k thx sry ^^
np, stfu ftw
Ich bin das Irrlicht aus Welt 5. Damit das klar ist. Ich bin NICHT mit Mheatus verheiratet! Ich im Wiki

Bitte helft unserer kleinen Stadt beim Wachstum :)

VerlorenerUser1
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Beitrag von VerlorenerUser1 » 1. Apr 2007, 01:22

kaot hat geschrieben: NPC ausgelöst durch dem normalen Respawnweg erscheinen mit Text, bei Beeinflussung durch Spieler ohne.
Naja, bei ner lokalen gibts ja theoretisch nen Text, wobei der nicht vor Respawn sondern vom Zauber ausgelöst wird (wär sonst lustig bei den Geisterschaben :>)

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