Nicht für deine Meinung sondern für deinen Spam! Meinung ist gut, nur ohne Argumentation nichts wert! Und auf der Startseite steht nichts vom fwwiki! NICHTS!Garfield hat geschrieben:ahm... wen man sich mal die seite bzw die start eite durchlesen würde würd man lesen das es da steht!?! und warum soll ich für meine meinung gebannt werden tzzzz
Spielbares Tutorial (FERTIG)
†Gargoyle†
Heut Zutage denkt jeder, dass er rhymen kann und das ist der Grund, warum Hip-Hop an Essenz verliert. (Jermy Saint Louis)
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- Bohnenjunge
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- Feuerwolf
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Also wo ich mich angemeldet habe hab ich nicht die anleitung gelesen aber nach einiger zeit ca 4-6 Wochen konnte ich es perfekt spielen aber leider musste ich mich löschen und neu anfangen weil ich keine aka und nicht viel geld hatte und wen ich so eine toturial (oder wie es heist) hätte wüste ich auch das man aka machen soll und nicht alle items am laden verkaufen sollte bin föllig für dise idee
Was wollt ihr wissen?
Meine welten:
Welt8 Chaos
Welt1 finsternis (fun acc)
Welt 13 finsternis (Chaos gabs nicht mehr und auch meine neben welt)
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- Nachtgonk
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- Verdammnis
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Respekt!
Sehr gut ausgearbeitet
Ich bezweifle, dass der Programmieraufwand so enorm ist.
Es liegt wohl eher an der Motivation der Admins!
Das interaktive Tutorial bietet ja nicht nur sehr gute Anfängerhilfe, wo kurz und knapp relevante Dinge erklärt werden, sondern birkt auch die Möglichkeit, in wenigen Minuten den Neulingen das Potential des Spiels zu zeigen.
Beides würde sicher dazu führen, dass weit weniger "Anfänger" sich nach 3-10min ausloggen und sich nie wieder einloggen!
Wenn das den Admins klar wird, sind sie vielleicht motivierter
Man könnte später das Tutorial erweitern, indem man dem Spieler ab einem gewissen Punkt die Wahl lässt, das Gebiet weiter zu erkunden oder die Hauptwelt zu betreten:
Auf die Art & Weise kann man dem Anfänger durch interessante Zauber, coolen Gegenständen, und einer kurzen Story das Spiel schmackhaft machen.
Überhaupt ist es schade, dass derartige Storys in Freewar nicht zu finden sind.
Kein Quest ist durch einen roten Faden mit anderen verbunden...keine Geschichte wird wirklich erzählt, sondern nur zusammenhanglose Brocken pflastern den Weg.
Sehr gut ausgearbeitet

Ich bezweifle, dass der Programmieraufwand so enorm ist.
Es liegt wohl eher an der Motivation der Admins!
Das interaktive Tutorial bietet ja nicht nur sehr gute Anfängerhilfe, wo kurz und knapp relevante Dinge erklärt werden, sondern birkt auch die Möglichkeit, in wenigen Minuten den Neulingen das Potential des Spiels zu zeigen.
Beides würde sicher dazu führen, dass weit weniger "Anfänger" sich nach 3-10min ausloggen und sich nie wieder einloggen!
Wenn das den Admins klar wird, sind sie vielleicht motivierter

Man könnte später das Tutorial erweitern, indem man dem Spieler ab einem gewissen Punkt die Wahl lässt, das Gebiet weiter zu erkunden oder die Hauptwelt zu betreten:
Wenn man den 2.Link anklickt, und nach dem Geheimnis fragt, gibt der Zauberer(?) dem Spieler eine eingestellte, grüne Zauberkugel, welche zum nächsten Teil des Tutorials führt."Hmn...Du hast Dich wacker geschlagen.
Nun sag mir, fühlst Du Dich bereit für die Welt da draußen, oder bist Du neugierig, welches Geheimnis hinter diesem Berg lauert?"
- Ich glaub ich bin bereit für die Abenteuer, die mich da draußen erwarten
- Geheimnis?...welches Geheimnis?...wie komm ich da hin?
Auf die Art & Weise kann man dem Anfänger durch interessante Zauber, coolen Gegenständen, und einer kurzen Story das Spiel schmackhaft machen.
Überhaupt ist es schade, dass derartige Storys in Freewar nicht zu finden sind.
Kein Quest ist durch einen roten Faden mit anderen verbunden...keine Geschichte wird wirklich erzählt, sondern nur zusammenhanglose Brocken pflastern den Weg.
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- Kriechlapf
- Beiträge: 44
- Registriert: 30. Apr 2007, 12:46
sehr gute Arbeit 
bin voll und ganz dafür,
achja und ich stimme verdammnis zu nichts ist unmöglich
allerdings sollte das Toturial vielleicht online sein und muss nicht heruntergeladen werden
außerdem alte fw-hasen spielen bestimmt kein fw-tutorial
ich denke deshalb dass man also auch bei der anmeldung ohne tutorial schon die items hat die man auch durch das tutorial bekommen würde, sonst wär das ja ein extremer spielvorteil

bin voll und ganz dafür,
achja und ich stimme verdammnis zu nichts ist unmöglich

allerdings sollte das Toturial vielleicht online sein und muss nicht heruntergeladen werden
außerdem alte fw-hasen spielen bestimmt kein fw-tutorial

ich denke deshalb dass man also auch bei der anmeldung ohne tutorial schon die items hat die man auch durch das tutorial bekommen würde, sonst wär das ja ein extremer spielvorteil
- Faehrschiff
- Kopolaspinne
- Beiträge: 1149
- Registriert: 9. Jan 2005, 20:52
- Wohnort: Oblivion.
grüne zk braucht 12 inte, die kein "n00b" hat. 
a) spezialanfertigung der grünen zk die keine inte braucht
b) durch ein anderes item ersetzen

a) spezialanfertigung der grünen zk die keine inte braucht
b) durch ein anderes item ersetzen
This is not a subliminal message.Erzwungene Erfüllung hat geschrieben:„Blütenblätter umschließen Blütenblätter, die Blütenblätter umschließen, junge Kaulquappe. Die Wahrheit liegt hinter einem Berg Illusionen verborgen.“ —Neerdiv, Merromerit
- Thunderfighter
- Kopolaspinne
- Beiträge: 842
- Registriert: 5. Sep 2006, 09:35
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Steht vielleicht alles in Tjianas PostGarfield hat geschrieben:hmm nachdem ich die eltzten tage so beobachtet habe sollte man sone welt doch machen aer ich schalg vor dass man am besten eine karte nimt wie von w1wo man sich vertraut machen kann wo es was zu kaufen git was man für waffen tragen kann etc.

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