Hier könnt ihr eure kreativen Ergüsse verewigen. In diesem Forum könnt ihr Vorschläge für neue Items, NPCs und dergleichen einbringen.
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Xhuu
- Feuerwolf
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Beitrag
von Xhuu » 10. Mai 2007, 17:57
Achja,
wenn das kommt, wird eh niemand mehr hacken! Da ja schon die hacken zerbrechen, und so schon andauernd gekillt wird, und jetzt auch noch 20% (!!!) verliert? wäre sicher lukrativ genug, wenn man 5% oder weniger veliert!...
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ich wette mit dir, das da eh niemand stehen wird, auser die, die 100kxp haben, da sie eh nur abgeschlitzt werden! ...
wir werden ja sehen, sotrax

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Olorin
- Kriechlapf
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Beitrag
von Olorin » 10. Mai 2007, 17:57
Bin dagegen. Mit dieser Änderung würden kaum noch Hacker im KG sein, da viele aufhören würden.
Wir könnten das Hacken auch abschaffen und das KG gleich mit, da wenn kaum noch wer drin is sich da KG nimmer lohnt.
Zuletzt geändert von
Olorin am 10. Mai 2007, 17:58, insgesamt 1-mal geändert.
... und zuletzt kam einer, der der geringste von allen zu sein schien:
kleiner als die übrigen und älter aussehend,
grauhaarig und grau gekleidet und auf einen Stab gestützt.
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Chaoskiller
- Nachtgonk
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Beitrag
von Chaoskiller » 10. Mai 2007, 17:57
Ich bin auch auf jedenfall GEGEN eine verlustchance.....man könnte dann vllt die Zait zum hacken verkürzen oder?
dann hätte man wieder ein gleichgewicht

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sgr011566
- Geist der Depressionen
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Beitrag
von sgr011566 » 10. Mai 2007, 17:58
Xhuu hat geschrieben:Ich wette mit dir, das da eh niemand stehen wird, auser die, die 100kxp haben, da sie eh nur abgeschlitzt werden! ...
Wenn die doch alle da rumstehen, killen sie sich gegenseitig, wodurch die Hacker dann 30 Minuten Ruhe haben

Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.
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Sotrax
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Beitrag
von Sotrax » 10. Mai 2007, 17:59
Da alle spekulieren was wäre wenn und es eigentlich garniemand wirklich weiss, wäre evt. das beste, das ganze einfach mal 1-2 Wochen in Welt 1 zu testen und dann nochmal zu entscheiden.
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Sotrax
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johnny69
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Beitrag
von johnny69 » 10. Mai 2007, 17:59
Aber das würde auch Leute fördern, welche immer ne halbe std rumstehen und dann jemanden mit vielen Ingerium killen um abzusahnen und wieder ne halbe std rumzustehen.
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sgr011566
- Geist der Depressionen
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Beitrag
von sgr011566 » 10. Mai 2007, 17:59
Sotrax hat geschrieben:Da alle spekulieren was wäre wenn und es eigentlich garniemand wirklich weiss, wäre evt. das beste, das ganze einfach mal 1-2 Wochen in Welt 1 zu testen und dann nochmal zu entscheiden.
Konkreter:
Wieviel Erhöhung?
Wäre meine genannte Idee umsetzbar?
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
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Blizz
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Beitrag
von Blizz » 10. Mai 2007, 18:00
Immer wieder amüsant diese Wenn das und das kommt passiert das und das .
Die Realität sieht dann meistens anders aus. Wenn ein Hacker gekillt wird muss der Angreifer den Kb wegklicken bis dahin hat der Rest eh schon alles aufgesammelt. Da Hacker sich untereinander kennen dürfte der gekillte dann alles zurückbekommen.
Aber natürlich ist auch das nur ein Wennn...

Irgendwas ist immer
Blizz (Gruppentelepathie): und das steckenpferd.. ist ausdruck meines kranken Hirns xD
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Geist_der_Welt
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Beitrag
von Geist_der_Welt » 10. Mai 2007, 18:00
Ich bin auch eindeutig dagegen, weil...
1. dann "xp riesen" nur noch mit ner sicht der dinge reingehen. Das Sammeln der kp wird auch für diese dann vollkommen uninteressant, weil sie gold machen können. Wo kommen wir hin wenn ein 300xpler bei nem 100k xpler nun auch noch was verlieren kann? Wenn dann sollte drüber nachgedacht werden, dass man zwar von jedem angegriffen werden kann, aber ingerium nur innerhalb eines bestimmten XP Bereiches verlieren kann.
2. gehen dann auch welche zum Killen rein die nie drin sind, das heißt man wird nur noch 1 mal hacken können wenn man schnell ist und wird dann sofort gekillt, weil sich dann die Hackerkiller schon auf dem Feld versammeln.
Der Sinn des Kampfgebietes für die "Großen" war bisher primär das sammeln von Kampfpunkten und genau so sollte es bleiben.
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Xhuu
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Beitrag
von Xhuu » 10. Mai 2007, 18:00
Achja srg: zu deiner xp - Aka verhältniss : mach ich einfach xxx inti akas... Dan habe ich ne niedrige verlierchangse.. vll zu 5 % *g* dan würde es sich auc lohnen, da noch zu hacken.. aber sonst, schade eigendlich..
(achja, könntest du dan das kratzen auf 30 erhöhen?)
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LordNatla aus W5
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Beitrag
von LordNatla aus W5 » 10. Mai 2007, 18:01
Sotrax hat geschrieben:Da alle spekulieren was wäre wenn und es eigentlich garniemand wirklich weiss, wäre evt. das beste, das ganze einfach mal 1-2 Wochen in Welt 1 zu testen und dann nochmal zu entscheiden.
Genau, wozu ist denn Welt 1 sonst gut?

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Soul
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Beitrag
von Soul » 10. Mai 2007, 18:01
Aúßerdem wäre ja ein Killer der einen Hacker killt meistens danach Ku.. also.. Kommt er nach 5 Min wieder und bekomt von seinen Freunden das Ingerium e.v zurück. Hey würde auch kommunikation fördern

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sgr011566
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Beitrag
von sgr011566 » 10. Mai 2007, 18:02
Xhuu hat geschrieben:Achja srg: zu deiner xp - Aka verhältniss : mach ich einfach xxx inti akas... Dan habe ich ne niedrige verlierchangse..
Selber schuld. Stärkeakas sind ab Stufe 22 Stärke-Training billiger.
Ansonsten: und? Ich dachte, viele Hacker würden für die eigene Welt hacken und nicht zum Transferieren - da dürfte es ihnen kaum egal sein, wenn sie sich mit Int verskillen ...
Zuletzt geändert von
sgr011566 am 10. Mai 2007, 18:03, insgesamt 1-mal geändert.
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
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Blizz
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Beitrag
von Blizz » 10. Mai 2007, 18:02
Du meinst der Hacker kommt nach 5 Minuten zurück oder? *g* Hab ich oben schon geschrieben das die Killer eh leer ausgehen.
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Soul
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Beitrag
von Soul » 10. Mai 2007, 18:03
Natürlich der Hacker ^^ Mist deinen Post habe ich übersehen grml.
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