Ingeriumverlust jetzt möglich [W1-11;RP]

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Zombieisback
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Beitrag von Zombieisback » 10. Mai 2007, 18:28

sgr011566 hat geschrieben:
jens27 hat geschrieben:In der Umfrage sind mehr dagegegen als dafür...
Und zwar genau durch Leute wie dich, die sich erst anmeldeten - vielleicht hätten die Hacker nicht nur Leute mobilisieren sollen, die bisher noch nicht angemeldet waren.
was ist denn das für ein schwachsinns argument! Es sind mehr dagegen!

Nur weil ich vorher noch keine diskussion gelesen hatte die mich so sehr interessiert hat das ich was dazu schreiben wollte, habe ich mich heute angemeldet. Zählt deshalb meine Stimme nicht? Anscheinend sonst würde es ja nicht kommen obwohl fast 2/3 dagen sind.

Cord77
Nachtgonk
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Beitrag von Cord77 » 10. Mai 2007, 18:28

Naja, wenn jeder Hacker 20% seines Ingeriums verliert (also sogar mehr als in der Außenwet!!!), dann werden sicherlich viele stärkere Spieler ab und an ins Kampfgebiet gehen, einen schwachen Hacker töten und ein paar Ingeriums bekommen, ohne wirklich etwas dafür getan zu haben!

Dazu kommt noch, dass dieses dann auch noch mehr wert ist o.O

Da jeder etwas von den Hackern abhaben möchte werden dort noch viel öfter Hacker getötet, das Hacken würde sich überhaupt nicht mehr lohnen! Außerdem müssten die Hacker dann auch ständig wieder zurücklaufen, auch das muss mitberechnet werden.

Letzendlich würden die schwächeren Hacker kaum Gewinn machen, während jeder etwas stärkere Spieler im KG durch Hacker-Killen locker ein paar gm machen kann.

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Blizz
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Beitrag von Blizz » 10. Mai 2007, 18:28

Jedwede weitere Aufwertung des Ingeriums ist schlecht Verdammnis
Irgendwas ist immer
Blizz (Gruppentelepathie): und das steckenpferd.. ist ausdruck meines kranken Hirns xD
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Rondo2
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Beitrag von Rondo2 » 10. Mai 2007, 18:29

name24 hat geschrieben:ERSTENS: grundregel vom kampfgebiet man verliert keine items
ZWEITENS: schleimbeutel rondo hat es wiedermal geschafft dich positiv zu beeinflussen
DRITTENS: habens die hacker jetzt scho eh schwer genug mit den ahcken zerbrechen
VIERTENS: mir würde es einen Spielvorteil bringen aber das geht einfach zu sehr GEGEN den strich
Und 4.: sollten Leute endlich aus dem Forum gebannt werden wenn sie nicht lernen einen halbwegs gepflegten Umgangston zu benutzen :!:
Wo keine AKTIONEN stattfinden bzw werden REAKTIONEN überflüssig !
Es lebe der feine Unterschied ;)

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Teodin
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Beitrag von Teodin » 10. Mai 2007, 18:29

hehe hat geschrieben:
name24 hat geschrieben:ERSTENS: grundregel vom kampfgebiet man verliert keine items
ZWEITENS: schleimbeutel rondo hat es wiedermal geschafft dich positiv zu beeinflussen
DRITTENS: habens die hacker jetzt scho eh schwer genug mit den ahcken zerbrechen
VIERTENS: mir würde es einen Spielvorteil bringen aber das geht einfach zu sehr GEGEN den strich
Ja, das einfach zuviel Änderungen auf einmal!
Und alle richten sich GEGEN die hacker...wo soll das gut sien?
Viele spieler verlieren so Spaß am spiel,w enn man jedesmal n haufen Ingerium droppt?
man kann niemehr , wenn man noch andrrest bschäftigt is, hackjen, weil man dann eh jede 4-5 Minuten gekillt werden wird...
Die Edelmetalle sind gegen die Hacker? komisch, dachte das wäre andersherum.
Wenn du nicht gekillt werden willst beim Gold machen geh doch in die Goldmine.

Sorry sowas sind für mich keine passenden Argumente. Das ding heisst ja Kampfgebiet und nicht Hackgebiet oder Ohne-Großen-Aufwand-Goldschäffelgebiet.

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sgr011566
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Beitrag von sgr011566 » 10. Mai 2007, 18:30

hehe hat geschrieben:Viele spieler verlieren so Spaß am spiel,w enn man jedesmal n haufen Ingerium droppt?
Ich definiere "Haufen" mal ganz einfach mit 5 + Stück.

Wenn der Hacker 23 Stück Ingerium dabei hat, verliert er zu 50% Wahrscheinlichkeit 5-23 Stück - zu 50% sind es 0-4 ... von einem Haufen kann also nicht unbedingt die Rede sein.
Zuletzt geändert von sgr011566 am 10. Mai 2007, 18:31, insgesamt 1-mal geändert.
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.

maxxer
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Beitrag von maxxer » 10. Mai 2007, 18:30

ich sehe diese änderung positiv.

kommt demnächst noch eine änderung der goldmiene?

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Piru
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Beitrag von Piru » 10. Mai 2007, 18:31

*rondo zustimm*
Jetz bekommt die Charafähigkeit Goldabbau auch wenigstens wieder einen Sinn =)
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jensw27
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Beitrag von jensw27 » 10. Mai 2007, 18:31

Ich bin dagegen!

1.Die kleinen werden keine chancen mehr haben, vernünftig zuu hacken!

Spieler mit 10kxp mehr werden sich auf die stürzten

2.Wird nurnoch für beute gekillt, und nicht für KP

3.Habens hacker jetzt durch hacke zerbrechen eh schwerer genung

4.Spielspaß wird genohmen, da man

name24
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Beitrag von name24 » 10. Mai 2007, 18:32

Rondo hat geschrieben:
name24 hat geschrieben:ERSTENS: grundregel vom kampfgebiet man verliert keine items
ZWEITENS: schleimbeutel rondo hat es wiedermal geschafft dich positiv zu beeinflussen
DRITTENS: habens die hacker jetzt scho eh schwer genug mit den ahcken zerbrechen
VIERTENS: mir würde es einen Spielvorteil bringen aber das geht einfach zu sehr GEGEN den strich
Und 4.: sollten Leute endlich aus dem Forum gebannt werden wenn sie nicht lernen einen halbwegs gepflegten Umgangston zu benutzen :!:
Lernen wir erstmal zu zählen nach der 4 kommt die 5

Also nochmal langsam 1 2 3 4 5 oki?
Mein neues Motto
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Iron-Devil
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Beitrag von Iron-Devil » 10. Mai 2007, 18:32

@ rondo

Nachdem der grundpreis für das zeugs jetzt angehoben wurde ist es sogar noch einfacher für die hacker. jetzt bringt das zeugs anscheinend basis vorher 60. nimm nen natla als beispiel. und ich schreib dir die neue situation.

Hacker xy hackt einmal haut dann mit heimzauber ab verkauft gleich im 10+ shop und bekommt 66 gm statt früher 49. also einfache rechnung.

66gm - heimzauber 8gm - gzk 8gm. chechste was. da kommt 50raus. also sogar noch mehr als früher. gut. und dann schaffen se immer noch 10 stück in der stunde

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sgr011566
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Beitrag von sgr011566 » 10. Mai 2007, 18:34

Halten wir fest.

45 * 4/3 * 0.9 = 54 Gm -> 120% von früher
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.

Mike Shady
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Beitrag von Mike Shady » 10. Mai 2007, 18:34

ICh bin absolut dagegen dann steht man da 5 stunden und verliert das was man dort alles gehackt hatte. Es sollte so bleiben wie es ist ohne das man ingerium verliert :!:

jensw27
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Beitrag von jensw27 » 10. Mai 2007, 18:35

Iron-Devil hat geschrieben:@ rondo

Nachdem der grundpreis für das zeugs jetzt angehoben wurde ist es sogar noch einfacher für die hacker. jetzt bringt das zeugs anscheinend basis vorher 60. nimm nen natla als beispiel. und ich schreib dir die neue situation.

Hacker xy hackt einmal haut dann mit heimzauber ab verkauft gleich im 10+ shop und bekommt 66 gm statt früher 49. also einfache rechnung.

66gm - heimzauber 8gm - gzk 8gm. chechste was. da kommt 50raus. also sogar noch mehr als früher. gut. und dann schaffen se immer noch 10 stück in der stunde
66-8 =50? OH...

Wenn man die zeit hat, ich dneke ma die meisten hacker, hacken weil se gerade keine zeit haben um npcs zu jagen...

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sgr011566
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Beitrag von sgr011566 » 10. Mai 2007, 18:37

jensw27 hat geschrieben:
66gm - heimzauber 8gm - gzk 8gm.
66-8 =50? OH...
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.

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