Auftragshaus überarbeitet [W1-11;RP]

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Luna
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Beitrag von Luna » 31. Mai 2007, 13:33

Du erreichst den Ort den du erkunden sollst und kannst nichts besonderes hier erkennen. Begib dich zurück zum Haus der Aufträge um Bericht zu erstatten.


Das find ich fast langweilig ... vielleicht wird bald eingebaut, daß man eben nichts friedliches entdeckt, sondern irgendwas, was man erstmal jagen muß? In Richtung Schatzsucherquest meine ich. "Du findest seltsame Spuren, die Dir einen Schauer über den Rücken jagen. Eine innere Stimme, die Du Dir nicht erklären kannst sagt Dir, daß Du dringend nach ... Pos. ../.. kommen solltest ..."
Sotrax hat geschrieben:Wir müssen nicht alle gleicher Meinung sein :)
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Blizz
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Beitrag von Blizz » 31. Mai 2007, 13:36

Luna das ist lediglich der alte Begebe dich nach XX Auftrag mit neuem Text.

Bei über 100 geplanten Aufträgen sollte genug Abwechslung aufkommen.
Zuletzt geändert von Blizz am 31. Mai 2007, 13:37, insgesamt 1-mal geändert.
Irgendwas ist immer
Blizz (Gruppentelepathie): und das steckenpferd.. ist ausdruck meines kranken Hirns xD
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sgr011566
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Beitrag von sgr011566 » 31. Mai 2007, 13:36

Hoff ich auch :)

Und Sotrax meinte auch selbst, es kommen noch Auftragsketten (2 gibts ja bereits), die man mit der neuen Auftragshausengine praktisch beliebig lang gestalten kann - auch welche mit Verzweigungen, Wahlmöglichkeiten etc.
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
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MiXiGoDo
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Beitrag von MiXiGoDo » 31. Mai 2007, 13:37

Geil!
Gute Änderung habe nun den riesen Ansporn Aufträge zu machen.
Wieder eine Angriffswaffe wo man KEIN Glück sondern Zeit und können aufweisen muss. Gut! :) :)

hobby
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Beitrag von hobby » 31. Mai 2007, 13:38

werden die x aufträge aufeinmal eingebaut oder haben wir erst in ein paar monaten die 100 aufträge ?

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sgr011566
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Beitrag von sgr011566 » 31. Mai 2007, 13:44

hobby hat geschrieben:werden die x aufträge aufeinmal eingebaut oder haben wir erst in ein paar monaten die 100 aufträge ?
Das dauert, Sotrax braucht schon etwas länger zum Fertigstellen eines Auftrags oder einer Kette, da er auch Wert auf die Texte legt und sehr oft die Geschichte der Gebiete damit vertiefen will und außerdem manche Aufträge eben nicht nach bestimmten Schablonen eingebaut werden können (siehe das Reinigen des Ringes) - solche Aufträge dauern dann eben mal einige Stunden, damit sie reibungslos funktionieren. (Er selbst sagte, dass er bei manchen einen Tag brauchen wird, bis sie einigermaßen funktionsfähig eingebaut sind.)
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Beitrag von hobby » 31. Mai 2007, 13:46

hast recht. aber mir wäre es lieber statt einzelne hinzuzufügen eine woche/monat abwarten und dann gleich 10-30 verschiedene Aufträge einbauen ;-)

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sgr011566
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Beitrag von sgr011566 » 31. Mai 2007, 13:49

hobby hat geschrieben:hast recht. aber mir wäre es lieber statt einzelne hinzuzufügen eine woche/monat abwarten und dann gleich 10-30 verschiedene Aufträge einbauen ;-)
Geht nicht, jedenfalls nicht in W1. Das wäre, als würde er jedes Update sofort in allen Welten machen - die Bugmenge wäre enorm :wink:
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Beitrag von holy knight » 31. Mai 2007, 13:54

ich hoffe auch dass die charf. berücksichtigt wird weil das buch hab ich mir gleich erst ma gekauft^^
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Beitrag von Schmiddi » 31. Mai 2007, 14:07

Ich hätte da eine feine Idee: Sobald man Auftragsplanung auf max. Stufe hat, kriegt man pro Auftrag eine gewisse Zahl an Auftragspunkten.
Fänd ich wirklich nett

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holy knight
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Beitrag von holy knight » 31. Mai 2007, 14:08

hm obwohl ich die kloschlüssel mission bemeckern muss...
wenn dann bis zu 10 leute auf blattalisken warten ist das schon ziemlich fad :roll:
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Beitrag von sgr011566 » 31. Mai 2007, 14:10

holy knight hat geschrieben:wenn dann bis zu 10 leute auf blattalisken warten ist das schon ziemlich fad :roll:
Wie schafft ihr es, zu zehnt dort zu warten und nicht durch lokale Auferstehungen mindestens 7 zum Leben zu erwecken? :shock:

Außerdem:
sgr011566 hat geschrieben:
hobby hat geschrieben:nur nochn auftrag mim kloschlüssel seltener machen
Dann tauchts gar nicht mehr auf, Sotrax meinte, es soll später viele verschiedene Aufträge geben - er möchte ne Zahl im DREIstelligen Bereich.
:wink:
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Beitrag von holy knight » 31. Mai 2007, 14:11

es sind eben nicht alle spieler so sozial :)
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MiXiGoDo
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Beitrag von MiXiGoDo » 31. Mai 2007, 14:12

Btw: Ich finde es gut, dass du mit den neuen Aufträgen die Story der Gebite vertiefen willst. Ich denke das wird bei einigen Usern serh gut ankommen und war auf jedenfall der richtige Schritt.
Ich kanns mir schon vorstellen. Der alte Dieb den man mit einer leichten Strarre starren muss weil er immer Brote der Nomaden klaut.
Finde ich gut. "Der diebische Blattalisk" hört sich schon sehr RP an. Ich freue mich :)

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sgr011566
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Beitrag von sgr011566 » 31. Mai 2007, 14:13

MiXiGoDo hat geschrieben:Der alte Dieb den man mit einer leichten Strarre starren muss weil er immer Brote der Nomaden klaut.
Da würd ich aber den Auftrag verweigern ... der braucht doch nur was zu essen :?
Lorana ...
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