magische Truhe zum einlagern

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Sileadim
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Beitrag von Sileadim » 11. Sep 2007, 14:28

Eine Truhe in die man bis zu 100 Items einlagern kann.

* man hat keinen Speedvorteil
das heißt, die Truhe als auch jedes einzelne Item in der Truhe reduzieren die Geschwindigkeit
* maximal 100 Items je Truhe
* geringe Haltbarkeit: 1-2 Tage und verlängerbar...oder 2 Tage aber nicht verlängerbar
* eventuell lässt es sich auch programmieren, dass die Truhe generell nicht DS und TS schützbar ist...dann könnte man auch die Haltbarkeit erhöhen
* wenn man "Sicht der Dinge" auf eine Person mit Truhe anwendet, wird der Inhalt auch angezeigt
* Wird eine Truhe geklaut, wird auch der komplette Inhalt geklaut...daher sollte man lieber keine wertvollen Items hineintun
* im Shop günstig erhältlich, oder DropItem...spielt keine so große Rolle...die Schwierigkeit des Erwerbs sollte der Basishaltbarkeit angepasst sein
* ist serverschonend
Und wo ist da der Sinn?Wer würde denn sowas machen?
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monkman
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Beitrag von monkman » 11. Sep 2007, 14:57

Nun, grds. könnte ich mir vorstellen in meinem Inv eine

- Schrott-Verkaufskiste zu haben : Hasenfelle, Silberfuchsfelle, Waldschlurche, etc.
- 14%Shop-Verkaufskiste: Vulkanschwert, Goldschwert, Goldbarren, etc größer 400 Gold im Shop
- Stäbekiste: Für die diversen Stäbe zu diversen Gelegenheiten^^
- Auftragskiste: Laubnelken, weiße Rosen, Gewürzbohnen, tote Gewebewürmer, Gewebeproben, etc.

um nur vier Beispiele zu nennen um Gegenstände schnell wieder zu finden.
Das wäre schon sinnig...aber ob man es braucht ... ich bin da in mir eher unentschieden^^
"Bevor du das Eis auf dem Dach deines Nachbarn abkratzt, schaufle lieber den Schnee vor deiner eigenen Haustür"

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Tijana
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Beitrag von Tijana » 11. Sep 2007, 15:07

viewtopic.php?t=16650&postdays=0&postor ... en&start=0

Die Diskussion über die Behandlung ähnlicher Ideen hatten wir schon, samt Umfrage. Ich habe meine Meinung ausführlich erläutert und werde mich nicht dazu verführen lassen alles zu wiederholen.

Ich sehe in dieser Idee nur geringe Änderungen bezüglich der Ausgangsidee von Matt. In dem Tread wurde genau das diskutiert was auch hier diskutiert wird. Wirklich neues finde ich in deiner Idee nicht. Du nennst den Beutel jetzt Truhe, ich könnte jetzt 10 Treads öffnen in welchen ich das Ding, Sack, Schachtel, Rucksack, Tasche, usw nenne, an der Idee ändern würde das garnichts.
Balrog -W5- hat geschrieben:wenn ein User nen Rucksack will, in dem Man Dinge verstauen kann...wenig später wird ein weiterer Thread aufgemacht, in dem ein anderer User nen Beutel will, wo man ebenfalls Dinge aufbewahren kann, dann verstehe ich, warum der 2. Thread geschlossen wird.
Ich finde es gegenüber den Forumslesern respektlos dauernd neue Treads zu öffnen mit Ideen die von jemad anderem abgekupfert wurden. Deine persönlichen Anfeindungen sind ebenso albern wie deine Weigerung Regeln dieses Forums zu folgen.

Benutze einfach die Suchfunktion und poste in den Tread wenn es ihn schonmal gab.
Zuletzt geändert von Tijana am 11. Sep 2007, 17:51, insgesamt 2-mal geändert.

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holy knight
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Beitrag von holy knight » 11. Sep 2007, 17:30

denke nicht dass ich mir die truhe zulegen würde wenn sie kein ds hat und alles darin gestohlen werden kann :roll:
aber idee nicht schlecht
Ich geb überall meinen senf dazu!BildIch hab nur was gegen Betrüger! Die metzle ich besonders gerne!Bild

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vnv_nation
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Beitrag von vnv_nation » 11. Sep 2007, 17:51

Der einzige Vorteil, den ich derzeit sehen kann, ist, dass es tatsächlich den Server ein wenig entlasten könnte. Allerdings wird kaum ein Mensch selbst "wertlose" Items darin verstauen, wenn er das Ding nicht schützen kann. Im Endeffekt wäre es nur zum Einlagern von Seelenkapseln oder ähnlich wertlosem Müll zu gebrauchen. Allerdings gäbe es dafür auch andere Möglichkeiten, welche die Übersicht verbessern (geht ja bei anderen Items, wie Holz auch - FIFO Prinzip bei Anwendung und gut ist).

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Beitrag von Balrog -W5- » 14. Sep 2007, 13:33

Hatenko hat geschrieben:Gut ausgearbeitet ist das hier auch nicht wirklich - etwas besser vielleicht, ja. Aber nicht so herrausragend wie du es hier darstellst. ;)
hab nur gesagt, dass meine Idee ausgearbeiteter und übersichtlicher ist.
Und wie kommst Du darauf, dass ich meine Ausarbeitung herrausragend finde? Oo Hab selbst gesagt, dass meine Ausarbeitung zwar besser ist, aber sicher KEINE Glanzleistung...es gibt hier einfach nicht viel mehr auszuarbeiten, als ich bereits getan habe...oder?
Ich versuche mich kurz und knapp zu halten und die wichtigsten Kriterien zu berücksichtigen...das hab ich getan, oder nicht?
Matt wiederum hat unter anderem den größten Kritikpunkt nicht beachtet...nämlich den, den fälschlicherweise Darkstar in meiner Umsetzung sieht, was freundlicherweise von monkman aufgeklärt wurde.


Im übrigen gibt die SuFu mit "ordnen beutel" genau ein Ergebnis aus. Also durchaus ein erträglicher Aufwand *hustet*.
In Freewar gibt es so viele Beutel, dass ich im Vorfeld das Wort "Truhe" vorgezogen habe.
Und per SUFU nach einer BeutelIdee zu suchen die meiner ähnelt, hielt ich für Zeitverschwendung, wenn man die Fülle an Beutelthreads beachtet.
und auf "ordnen AND Beutel" bin ich nicht gekommen...wenn, dann hätte ich "Beutel AND Übersicht" eingegeben...da hätte ich aber 0 Treffer gehabt. ;)
Mal am Rande...

Ich habe Matt nie kritisiert oder runter gemacht...ich habe lediglich seine Ausarbeitung mit meiner verglichen und komme zu dem Entschluss, dass meine Umsetzung besser ausgearbeitet ist.
Wieviel besser hab ich jedoch nie gesagt...das ist schließlich auch Geschmackssache...man sieht aber dennoch ein paar deutliche Unterschiede und da es immer einige Wichtigtuer gibt die "pls close" schreien müssen, war ich auch gezwungen auf diese Unterschiede einzugehn -.-

@Tijana:
Die Diskussion über die Behandlung ähnlicher Ideen samt Umfrage...das war einfach nur ein schlechter Witz :roll:
Tijana hat geschrieben:Ich finde es gegenüber den Forumslesern respektlos dauernd neue Treads zu öffnen mit Ideen die von jemad anderem abgekupfert wurden.
Ich hatte eine Idee...aufgrund der Fülle an "Beutelthreads" hab ich mir nicht erst den Aufwand gemacht zu schauen, ob es in der Masse an Ideen dazu auch nur eine gibt, die meiner ähnelt...also hab ich mir die akribische Suche gespart und meine Idee gepostet...nur weil Du Dir die Mühe gemacht hast, ist es wohl kaum als respektlos zu werten, dass ich mir diese Mühe nicht gemacht habe...denn in dem Fall wäre der Aufwand weit höher als der Nutzen.

@all:
klar macht diese Truhe nicht für jeden Spieler Sinn..wo gibt es das schon?!...aber es wären wohl immer noch genug Spieler, die sie gut finden.(ich zb^^)
Im Endeffekt hängt es vom Programmieraufwand ab...aber das kann ich nicht beurteilen.

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vnv_nation
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Beitrag von vnv_nation » 14. Sep 2007, 16:04

Progaufwand ist nicht so heftig. Nur fehlt mir nwv. das Erkennen eines tatsächlichen Sinns. Ich kann außer Seelen- oder Soruskapseln nichts drin einlagern, es sei denn, ich bleib an einem Ort. Sobald ich mich bewege muss ich damit rechnen, dass mir die Truhe geklaut wird. Ich sehne mich auch nach einem aufgeräumteren Inventar (63x Seelenkapsel) , nur, es soll ja keine Seelenkapseltruhe sein, sondern für jedwede Art Item geeignet sein. Im Endeffekt ist derzeit sogar das Befüllen der Truhe mit Seelenkapseln im Diebstahlfall ein Verlustgeschäft. Man stelle sich bei den Preisen mal eine Truhe mit 1oo Kapseln vor... 55oo GM (rp) die da weg wären.

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sgr011566
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Beitrag von sgr011566 » 14. Sep 2007, 16:15

Balrog -W5- hat geschrieben:Wird eine Truhe geklaut, wird auch der komplette Inhalt geklaut...daher sollte man lieber keine wertvollen Items hineintun
Das heißt, die Truhe darf zu keinem Zeitpunkt Items beinhalten, die mehr als 120 Gm wert sind (wegen Diebstahlzauber).

Das wären dann im besten Fall (Ausnutzung der Gesamtkapazität) 98 Lopaknüsse und 2 Hasenfelle (wobei bei den Lopaks sich die frage stellt, ob sie jemand nicht mehr als 1 Gm wert sind).

Bei Seelenkapseln wären das 2 Stück, bei Fellen der Fisnternis kann man sogar drei reinschmeißen. Bei Hasenfellen sinds immerhin 10 Stück, bei 11 macht der Dieb 1 Gm Gewinn.

In allem der beschaffensaufwand, egal, wie klein er sein mag, nicht einberechnet. Folglich wäre die Kombination unschützbar + Truhe klauen total sinnlos, da es dann kein Lageritem ist, oder aber man schützt sie und es wäre total imba ...

Folglich bleibt nur - tolles Lageritem für die Bank.
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.

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Balrog -W5-
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Beitrag von Balrog -W5- » 14. Sep 2007, 17:31

ich verstehe, warum ihr an der Sinnhaftigkeit zweifelt...aber bedenkt, dass ihr ja noch andere Items im Inventar habt...die Truhe soll nicht unbedingt für 100 Items einer Art sein, sondern eher für viele verschiedene Items.

ABER...ich bin mir im Klaren, dass diese Idee hauptsächlich Spielern was nützt, die zB. mindestens 50 Speed haben...bei 150 Speed ist sie beispielsweise besonders lohnenswert..aber das hängt auch von der Spielweise jedes Einzelnen ab.

mir würde sie bei Speed 50 schon was nützen...und der Nutzen steigt mit jedem weiteren Speedpunkt...is doch nett, oder?!^^
Und wer\s nicht brauch, holt\s sich nicht.

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sgr011566
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Beitrag von sgr011566 » 14. Sep 2007, 17:37

Balrog -W5- hat geschrieben:die Truhe soll nicht unbedingt für 100 Items einer Art sein, sondern eher für viele verschiedene Items.
Joah, damit hab ich oben auch gerechnet, bei der Maximalkapazität ausnutzen. Viele verschiedene Items natürlich relativ gesehen, es gibt eben nicht viele, die so billig sind ...

Kann man sie nicht schützen und ist mit einem DZ komplett weg, lagert man höchstens Items bis Gesamtwert 120 darin.

Kann man sie schützen, wäre das für einen Dieb ein Zustand, der absolut unzumutbar wäre, der er die Beute noch weiter einschränkt und DS viel zu billig ist, sodass er jedes Mal draufgetan werden kann.

Folglich bleibt nach wie vor nur - sie bringt was, damit man Items reinstopft und die Truhe dann ins Bankfach wirft. Voila, 297 Gm Gebühr gespart + 99.5 Gm Tagesgebühr.

Ich erkenn jedenfalls nichts, wo sie lohneswert UND balanced wäre ...


Weiters, was passiert beim Auflösen? Alles weg oder nur die Truhe?
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
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vnv_nation
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Beitrag von vnv_nation » 14. Sep 2007, 18:51

Balrog -W5- hat geschrieben:ich verstehe, warum ihr an der Sinnhaftigkeit zweifelt...aber bedenkt, dass ihr ja noch andere Items im Inventar habt...die Truhe soll nicht unbedingt für 100 Items einer Art sein, sondern eher für viele verschiedene Items.
Das haben wir schon verstanden, allerdings, ähm 12o GM (wie sgr sagte, nur, muss ich ehrlich sagen, ich sehe nicht mal ein, warum ich mir 12o GM klauen lassen muss, aber das ist ein anderes Thema) dürfen die Items gesamt wert sein.
Balrog -W5- hat geschrieben:ABER...ich bin mir im Klaren, dass diese Idee hauptsächlich Spielern was nützt, die zB. mindestens 50 Speed haben...bei 150 Speed ist sie beispielsweise besonders lohnenswert..aber das hängt auch von der Spielweise jedes Einzelnen ab.
Also locker flockig eigentlich was für mich, mit so 24o Speed dürfte ich die min 5o ja geschafft haben.
Balrog -W5- hat geschrieben:mir würde sie bei Speed 50 schon was nützen...und der Nutzen steigt mit jedem weiteren Speedpunkt...is doch nett, oder?!^^
Und wer\s nicht brauch, holt\s sich nicht.
Welcher Nutzen? Ich spare kein Gewicht ein (ich kann also auch bloß nicht mehr tragen), was in Ordnung ist und deine Idee interessanter erscheinen lässt, als 1oo andere mit Taschen, Kisten oder Glaskaraffen. Weiterhin sind zwar die 1oo Items nicht mehr nervig im Inventar sichtbar und sie werden nur aus der DB ausgelesen, wenn ich die Truhe öffne, aber, ich kann keine 1oo Items reinlegen, die (nach sgrs Rechnung) mehr als 12o GM Gewinn bringen. Das Problem, ich kann also eigentlich nichts reinpacken. So, wenn ich das Ding aber nicht benutzen kann, wozu brauch ich es dann bzw. wozu würdest du es verwenden? Sag mir das mal, vielleicht seh ich dann mehr Nutzen darin als bisher. So ist es nur ein Item, welches nicht mehr Zweck erfüllt als eine Soruskapsel, außer die DB nach x - Tagen automatisch mit seiner Anwesenheit zu verschonen.

Ich weiß, ist drastisch formuliert, aber ich zerbreche mir hier den Kopf, ab welche Items man darin lagern könnte bzw. was dieses Ding "sinnvoll" (verzeih mir das Wort, es ist sehr hart, soll die Gedanken, die du dir gemacht hast jetzt nicht abwerten) macht. Tut mir leid, ich verstehs nicht.

Wenn der DS für das Ding 2oo.ooo GM kosten würde (was ja mehr wäre, als bei einem anständigen Diebstahlschützer), der TS auch so 1.15o.ooo GM und das Teil sich nicht auflöst, dann könnte ich darin ein paar Sinne finden. z.B.: Es bringt Gold aus der Welt. Es hilft das Inventar klein zu halten, man kann auch mal ein paar Sachen eintüten, die man nur nach Hause bringen will usw. Da wäre ich sogar dafür (selbst wenn das "Mistding" 25o.ooo DS kosten würde).

ps.: Achja, wenn man es dann in die Bank packt, dann sollte alle Items darin und die Truhe selbst berechnet werden. sie nimmt ja viel mehr Platz weg ;)
Zuletzt geändert von vnv_nation am 14. Sep 2007, 18:56, insgesamt 1-mal geändert.

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Blizz
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Beitrag von Blizz » 14. Sep 2007, 18:56

Seelenkapseln könnte man gut in die Truhe packen, die Kapseln sind das Item das die Inventars am meisten unnötig in die Länge ziehen.

So sieht mein Inventar grade aus ( nur Kapseln )


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Beitrag von vnv_nation » 14. Sep 2007, 18:57

Nej Blizz: Seelenkapseln kann man für 3o - 8o GM / Stück verkaufen... zu wertvoll für die Truhe, die problemlos geklaut werden kann...

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Blizz
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Beitrag von Blizz » 14. Sep 2007, 18:59

Sie kann geklaut werden ja aber je mehr Items man dabei hat desto geringer wird diese Wahrscheinlichkeit.

Inventar (545 Items) - öffnen

Seelenkapseln machen da derzeit so 1/4 aus.

Kann man natürlich nur als High Xpler machen. Oder als Natla mit reinem Intelligenzakademieakalimit
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Beitrag von sgr011566 » 14. Sep 2007, 20:18

Blizz hat geschrieben:Sie kann geklaut werden ja aber je mehr Items man dabei hat desto geringer wird diese Wahrscheinlichkeit.

Inventar (545 Items) - öffnen

Seelenkapseln machen da derzeit so 1/4 aus.
545 Items, demnach 136 Seelenkapseln.
Jetzt ist die Chance auf eine mit nem DZ also bei rund 1/4 ...

Danach hätte man 411 Items, 2 Kisten zu je 68 Kapseln (zB).
Chance auf auf ne Kiste mit diesen Kapseln ist dann bei 0.4866%.

Gegenbeispiel ich in RP, Speed 75, davon meist so 12 Kapseln.
Chance jetzt 16%, Chance dann auf die Kiste 1.5625%.

Man sieht also, es lohnt sich für die mit vollem Inventar theoretisch - aber eben nicht, sofern man dann noch anderes reinpackt. Würd ich jetzt, was ich theoretisch durchaus könnte, davon 70 Items reinpacken (angenommen, Schnellzauberitems gehen auch, wenn sie in der Kiste liegen), bleibt ne Chance von 1/6 auf die Kiste (dass mir dann die Sachen darin, die DS haben, bleiben, wär ein schwacher Trost ...).

Für HighXPler, die Massenitems zusammenfassen wollen, bestimmt nicht das Schlechteste - aber den Allgemeinnutzen erkenn ich immer noch nicht, wenn man mir dann mit 6 Diebstahlzaubern alles klauen kann, was ich dabei hab und keinen DS hat.


@ Stoa: ich auch nicht, geht davon aus, dass man dem Dieb wenigstens Verlust bereitet, wenn man selber welche hat :wink:
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.

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