Neues Gebiet: Hinter dem Wasserfall [W1-11;RP]

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uboot
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Re: Neues Gebiet: Hinter dem Wasserfall [W1-11;RP]

Beitrag von uboot » 24. Sep 2007, 17:35

ja, dann gehts ja, ist wirklich eine kurze zeit für ein virtuelles prestigeobjekt :P
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Menrog
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Re: Neues Gebiet: Hinter dem Wasserfall [W1-11;RP]

Beitrag von Menrog » 24. Sep 2007, 17:48

ich bin seit 2 tagen da drin und nichts

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Sue
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Re: Neues Gebiet: Hinter dem Wasserfall [W1-11;RP]

Beitrag von Sue » 24. Sep 2007, 17:58

Ich hatte wahrscheinlich echt glück :wink:
Clani von mir jagt schon seit 7 Stunden da drin und hat nix.

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Re: Neues Gebiet: Hinter dem Wasserfall [W1-11;RP]

Beitrag von Beklopptes Fellvieh » 24. Sep 2007, 18:28

hmm also ich renn seit 3 tagen hier drin rum.. krieg nix mehr von der außenwelt mit...
es is langweilisch u öde.. nun ja ich machs ja freiwillig, daher sollte ich mich net beschweren... xD

Aber solangsam könnt die doofe pfeilschnecke mal die doofe Beschwörug fallen lassen xD

Aber zu den dropraten.. au wenn sich viele beschweren, ich find die sollte trotzdem so bleiben.

Das Buch u die Waffe soll was seltenes bleiben.. un net jeder 2ter der da rein kommt bekommen ;)

Irgendwann werd ichs wohl au ma dropen ^^

so nun habsch aber mal ne frage.. hat der pironer irgendwelche eigenschaften, die das killen etwas schwer machen?

UND... is diese "Beschwörung" die man droppt magisch? oda kann man die auch erst ma bunkern...?

wäre nett wenn mir jemand die Fragen beantworten kann ;)
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Re: Neues Gebiet: Hinter dem Wasserfall [W1-11;RP]

Beitrag von Menrog » 24. Sep 2007, 18:56

Quests egal welcher Art werden nicht im Forum verraten.
Hier ist eh schon viel zu viel n die Außenwelt geraten.

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Beklopptes Fellvieh
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Re: Neues Gebiet: Hinter dem Wasserfall [W1-11;RP]

Beitrag von Beklopptes Fellvieh » 24. Sep 2007, 19:33

löl? wies quest funktioniert weiß ich auch ^^
will nur wissen ob die beschwörung magisch ist.. und ob ich das vieh auh alleine machen kann mit meinen 30k xp..
Net das ich das Teil beschwör...mitten in der Nacht und am Ende kann ichs net alleine killen ;)
mehr will ich doch gar nicht wissen ;)
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Re: Neues Gebiet: Hinter dem Wasserfall [W1-11;RP]

Beitrag von Menrog » 24. Sep 2007, 19:40

Wie kille ich ein NPC ist auch ne questlösung :wink:

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Re: Neues Gebiet: Hinter dem Wasserfall [W1-11;RP]

Beitrag von arius lefama » 24. Sep 2007, 19:48

NPC Eigenschaften sind doch keine Quest
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Re: Neues Gebiet: Hinter dem Wasserfall [W1-11;RP]

Beitrag von -=Baphomet=- » 24. Sep 2007, 19:50

arius lefama hat geschrieben:NPC Eigenschaften sind doch keine Quest
Nur nicht, wenn du ein Unique-NPC nicht normal killen kannst, sondern z.B. nur vergiftet, dann ist das sehr wohl eine Questlösung :wink:
Kauket hat geschrieben:Ohne ist schöner =) 8)
Woo woo woo! You know it 8)

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Beitrag von arius lefama » 24. Sep 2007, 19:51

Ja, das bildet eine Ausnahme, aber die "normalen" Eigenschaften kann man doch verraten
Wenn Gott schon durch einen Bush zu uns spricht, dann soll er ihn gefälligst auch anzünden!

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Re: Neues Gebiet: Hinter dem Wasserfall [W1-11;RP]

Beitrag von Blizz » 24. Sep 2007, 19:57

Wenn man ein Npc nur durch eine bestimmte Taktik killen kann ist das natürlich keine Quest, aber man sollte trotzdem nicht im Forum ausplaudern wie man das Npc killen kann.

In dem ganzen Gebiet gibt es keine Quest bis auf diesen erbärmlichen Pseudoquest

Kill solange Pfeilschnecken bis sie eine Beschwörung dropen und wende sie an dem Schrein an ist keine Quest sondern eher ein Beleidigung für jeden der mindestens das kleine 1x1 kann.

Das Quest mit dem Nebelkreischer zb das war mal gut :)

95% der Quests finde ich so langweilig und lieblos gemacht das ich mir ihre Lösung im Wiki durchlese da ich keine Zeit mit ihnen verschwenden will.

Bin kein Fan von Glückquests wie zb Schatzsucher ( Lösung finde ich auch bescheuert wer würde deswegen ne Schatzkarte fallen lassen? 0o ) Ich mag nur Hinweisequests .
Zuletzt geändert von Blizz am 24. Sep 2007, 19:59, insgesamt 1-mal geändert.
Irgendwas ist immer
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Beklopptes Fellvieh
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Re: Neues Gebiet: Hinter dem Wasserfall [W1-11;RP]

Beitrag von Beklopptes Fellvieh » 24. Sep 2007, 19:59

ich will auch net wissen, WIE ichs kille... sondern nur ob ich das vieh alleine mit meinen 30k xp packe -.-

und ob die doofe Beschwörung magisch is...
ich renn garantiert net umsonst seit 3 tagen hinterm wasserfall rum, um dann festzustellen, ich beschwör das teil, kein clani on, u ich hock dann da u kanns net killen ;)
dadrum gehts mir....
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Re: Neues Gebiet: Hinter dem Wasserfall [W1-11;RP]

Beitrag von Menrog » 24. Sep 2007, 20:09

ICH sag dazu nur. aus Fehlern lernt man also ausprobieren.

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Beklopptes Fellvieh
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Re: Neues Gebiet: Hinter dem Wasserfall [W1-11;RP]

Beitrag von Beklopptes Fellvieh » 24. Sep 2007, 20:09

Ich hab auch nix besseres zu tun...
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Re: Neues Gebiet: Hinter dem Wasserfall [W1-11;RP]

Beitrag von -=Baphomet=- » 24. Sep 2007, 20:14

Sorry, aber wer da jetzt 3 Tage drin hockt, der scheint auch wirklich nichts anderes zu tun haben. Warum tun hier einige so, als ob sie nie wieder da rein kommen? Also schwierig ist es jetzt schon nicht und es wird immer leichter, da immer mehr Zaubertruhen geöffnet werden können :wink:

Einfach mal wieder raus aus dem Dungeon an die frische Luft und später einmal in ein paar Wochen einen neuen Anlauf starten :mrgreen:
Kauket hat geschrieben:Ohne ist schöner =) 8)
Woo woo woo! You know it 8)

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