Bienenstock-Dungeon

Hier könnt ihr eure Feld- und Kartenvorschläge für Freewar vorstellen.

Welche soll rein?

0.1 soll rein.
7
9%
0.2 soll rein.
7
9%
von Ailish soll rein.
3
4%
0.3 soll rein.
2
3%
0.4 soll rein.
42
53%
Keine.
14
18%
Soll nochmal überarbeitet werden weil.....
5
6%
 
Insgesamt abgegebene Stimmen: 80

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Switch
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Re: Bienenstock-Dungeon

Beitrag von Switch » 10. Nov 2007, 02:05

So Mädels neue Abstimmung weil neue Karten :) Ich habe mir das Heck bis zum Nacken aufgerissen und von Hand etliche Felder umgefärbt ich hoffe so ists genehm. Da steckt viel Arbeit drin und mindestes zwei Kopfschmerztabletten *g*

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Switch
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Re: Bienenstock-Dungeon

Beitrag von Switch » 10. Nov 2007, 02:25

|Thom| hat geschrieben:Tolle Map.

Gruppen-Npc:
Bienenkönigin (A: 36 / 40.000LP)
4XP 230gm
Items:
2% Honigkristall
40% Fass mit Honig
100% Gelee Royale

NPC:
Kampfbiene(A: 65 / 800LP)
2XP 38gm
Items:
100% Bienenstachel (waffe|A:2)

Extra:
Bienenkönigin kann selbständig zwischen 5 und 10 LP abziehen.
Kampfbiene kann zwischen 2 und 7 LP abziehen.
Die Bienenkönigin sollte dann vll noch ein Buch des Brauerreiwissens droppen ;)

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Re: Bienenstock-Dungeon

Beitrag von Balrog -W5- » 10. Nov 2007, 08:25

herje...da hast Dich ja ins Zeug geworfen...Respekt! *g
Vom Prinzip her gefallen mir alle...jede hat was für sich.
fällt mir grad schwer, mich zu entscheiden :shock:

Einzig das Dungeonformat mag mir nicht so gefallen...ein Bienenstock beinhaltet zwar viel Symmetrie, jedoch nicht so nen "Kasten".
Ich werd mal gucken, ob ich da auch was machen kann...mal schaun, ob was bei rauskommt.^^

LG
Balrog

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Re: Bienenstock-Dungeon

Beitrag von -Valmrock- w5 » 10. Nov 2007, 08:50

ich war noch für Drohne: npc a 4 , dropt 32gm, 1xp und item vll honig oder so^^
dann noch bienen-arbeiterin und bienenlarve?

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Re: Bienenstock-Dungeon

Beitrag von Snoxy » 10. Nov 2007, 09:37

finde ailish version eigentlich am besten, da ist es ordentlich gegliedert, 0.3 ist viel zu gelb und hat eigentlich kaum unterschiede, setz dich nochma dran =)
Bild <---noch so wenig weil ich Halo ausgeliehen hab und ich xfire erst seit dem 21.12.07 hab^^
BildBildBild

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Re: Bienenstock-Dungeon

Beitrag von Noctifer » 10. Nov 2007, 14:31

So, nachdem du so viel geändert hast, gefällt mir Version 0.4 richtig gut. ;)

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Re: Bienenstock-Dungeon

Beitrag von Geist von Fool » 10. Nov 2007, 16:17

Tolle Idee, und einige Entwürfe sehen auch prima aus. Wirklich mal was Neues! Hab mich beim Betrachten gefragt, ob es möglich wäre, der Map einen sechseckigen Aufbau zu geben - so ein bisschen wabenartig.

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Re: Bienenstock-Dungeon

Beitrag von -Valmrock- w5 » 10. Nov 2007, 16:38

boah also 0.4 haut mich regelrecht vom hocker ;)

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Re: Bienenstock-Dungeon

Beitrag von Switch » 10. Nov 2007, 17:35

Hihi danke danke.

Öh sechseckiger Aufbau? Öööhm gute Frage probier es doch mal aus *g* die Kartenteile stelle ich gern zur Verfügung *fg*. Ich werd vorerst keine neuen Versionen machen weil mir da die Konzentration einfach fehlt wegen meiner Magendarmgrippe.

Lg Switch

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Re: Bienenstock-Dungeon

Beitrag von Ailish » 10. Nov 2007, 21:04

Ich kann mich zwischen Version 03 und 04 nicht entscheiden xD
Bin aber egal welche Karte rein kommt für diesen Dungeon.
(Ich hab für 04 gestimmt)

von Ailish soll rein. <--- War nur ein Beispiel xD
leer

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Switch
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Re: Bienenstock-Dungeon

Beitrag von Switch » 11. Nov 2007, 12:07

Hrhr das kommt davon wenn man schöne Beispiele macht die werden dann einfach so mordsdreist mit in die Abstimmung geschoben *sfg*

Aber mir gefallen 0.4 von mir und dein Beispiel so mit am besten.

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Re: Bienenstock-Dungeon

Beitrag von Der rote Richter » 11. Dez 2007, 15:06

zB nur betretbar wen der Bienen Nicht anwendbar ist...

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Re: Bienenstock-Dungeon

Beitrag von Switch » 11. Dez 2007, 16:27

Das wäre zu einfach. Denn dann könnte ja jeder einfach mal eben Bienen abschicken und sofort in den Dungeon. Es sollte schon schwer sein da hinein zu kommen deswegen auch die schon genannten Vorschläge dafür.

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ShadowFlame
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Re: Bienenstock-Dungeon

Beitrag von ShadowFlame » 11. Dez 2007, 16:39

super ort für ne eingangsquest und auch als ort fürn unique :)


Sehr gute Idee, schöne Karte. (v4)

Rein damit ;)

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Re: Bienenstock-Dungeon

Beitrag von =SilverShadow= » 26. Dez 2007, 02:58

find ist ne gute idee

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