Zaubertruhenwissen und neues Gruppen-NPC [W1-13;RP]
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Re: Zaubertruhenwissen und neues Gruppen-NPC [W1]
rein theoretisch kann man gruppenviecher auch allein killen
wenn auch aufwendig
wenn auch aufwendig
„Es gibt immer eine Chance, solange man sich selbst und die Hoffnung nicht aufgibt“ C. ReeveSotrax hat geschrieben:Ich bekomme derzeit jeden Tag mindestens 3 arschgeile Questideen, deswegen komme ich leider nicht dazu jede einzubauen, selbst wenn sie arschgeil war.
Re: Zaubertruhenwissen und neues Gruppen-NPC [W1]
Immer sterben um den Schaden zuzufügen? Na dann viel Spass 

- KaBrüggen
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Re: Zaubertruhenwissen und neues Gruppen-NPC [W1]
Schmiddi hat geschrieben:Immer sterben um den Schaden zuzufügen? Na dann viel Spass
geht auch noch anders

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Re: Zaubertruhenwissen und neues Gruppen-NPC [W1]
Mit über 100.000Xp kann man in der Regel keinen Silberflussbären(A8) killen und ich hasse es
Wenn Gott schon durch einen Bush zu uns spricht, dann soll er ihn gefälligst auch anzünden!
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Re: Zaubertruhenwissen und neues Gruppen-NPC [W1]
natürlich geht das
ich hab auch scho des dunkelwald skelett (mit 3,3k xp) alleine gekillt ,
ma muss halt nur wissen wie
*EDIT* sry mein tasta iss nemma ganz ^^ ich muss ständig buchstaben ergänze :-/
ich hab auch scho des dunkelwald skelett (mit 3,3k xp) alleine gekillt ,
ma muss halt nur wissen wie

*EDIT* sry mein tasta iss nemma ganz ^^ ich muss ständig buchstaben ergänze :-/
Re: Zaubertruhenwissen und neues Gruppen-NPC [W1]
Draco Ellmánò hat geschrieben:natürlich geht das
ich hab auch scho des dunkelwald skelett (mit 3,3k xp) alleine gekillt ,
ma muss halt nur wissen wie
*EDIT* sry mein tasta iss nemma ganz ^^ ich muss ständig buchstaben ergänze :-/
ah und wie geht das?
Re: Zaubertruhenwissen und neues Gruppen-NPC [W1]
Wenn beide auf 0lp sind gewinnt der Angreifer...
Re: Zaubertruhenwissen und neues Gruppen-NPC [W1]
Das es immer noch Forenuser gibt die das nicht wissne gibt viele Threads deswegen 

Irgendwas ist immer
Blizz (Gruppentelepathie): und das steckenpferd.. ist ausdruck meines kranken Hirns xD
日本人は困難である学びます
Blizz (Gruppentelepathie): und das steckenpferd.. ist ausdruck meines kranken Hirns xD
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- Kopolaspinne
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Re: Zaubertruhenwissen und neues Gruppen-NPC [W1]
Für mich ist diese Art ein NPC zu killen mehr Bugusing als Kampf, deshalb weigere ich mich strikt sie so zu killen
Wenn Gott schon durch einen Bush zu uns spricht, dann soll er ihn gefälligst auch anzünden!
Re: Zaubertruhenwissen und neues Gruppen-NPC [W1]
Bugusing ist es wenn du Larpan im Alleingang legst(2x geschafft
)

Re: Zaubertruhenwissen und neues Gruppen-NPC [W1]
Bugusing? Nö. Glitch-Using? Ja.arius lefama hat geschrieben:Für mich ist diese Art ein NPC zu killen mehr Bugusing als Kampf, deshalb weigere ich mich strikt sie so zu killen
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.
Re: Zaubertruhenwissen und neues Gruppen-NPC [W1]
Diese Methode GUs zu killen ist kein Kampf sondern eher ein Krampf x)
LP auf 0 bringen nervt.
Nur in Tanien ist es relativ angenehm wegen den netten Wurzeln
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Irgendwas ist immer
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Re: Zaubertruhenwissen und neues Gruppen-NPC [W1]
Und was soll das heißen?^^
Re: Zaubertruhenwissen und neues Gruppen-NPC [W1]
Falls du meinen Post meinst ... naja, es ist kein Bug, genau das Szenario 0 gegen 0 LP ist ja vorgesehen, nur nicht in dem Fall - also nutzt man eine eigentlich richtige Programmierung zum Erzeugen einer Situation, die so nicht möglich sein sollte. Bug wäre ein Programmierfehler - der hier ja nicht vorliegt, gerade durch die generell richtige Programmierung kommt das ja erst zustande.Schmiddi hat geschrieben:Und was soll das heißen?^^
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.
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